Ilustración de foto de videojuegos de equipo. Crédito:BYU
Muévete por encima de las caídas de confianza y los cursos de cuerdas, Resulta que jugar videojuegos con compañeros de trabajo es el camino real hacia un mejor desempeño en la oficina.
Un nuevo estudio realizado por cuatro profesores de sistemas de información de BYU encontró que los equipos de trabajo recién formados experimentaron un aumento del 20 por ciento en la productividad en tareas posteriores después de jugar videojuegos juntos durante solo 45 minutos. El estudio, publicado en Transacciones AIS sobre la interacción persona-computadora , se suma a un creciente cuerpo de literatura que encuentra resultados positivos de los videojuegos en equipo.
"Ver un salto tan grande, especialmente por la cantidad de tiempo que jugaron, fue un poco impactante, ", dijo el coautor y profesor asociado de BYU Greg Anderson." Las empresas están gastando miles y miles de dólares en actividades de formación de equipos, y estoy pensando ve a comprar una Xbox ".
Para el estudio, los investigadores reclutaron a 352 personas y las organizaron aleatoriamente en 80 equipos, asegurándose de que ningún participante con relaciones preexistentes estuviera en el mismo equipo. Para su tarea experimental inicial, cada equipo jugó en una competencia de geocaching llamada Findamine, un ejercicio creado por investigadores de SI anteriores que ofrece a los jugadores breves, pistas basadas en texto para encontrar puntos de referencia. Los participantes fueron incentivados con recompensas en efectivo por ganar la competencia.
Controlador de videojuegos. Crédito:BYU
Después de su primera ronda de Findamine, los equipos fueron asignados aleatoriamente a una de tres condiciones antes de ser enviados nuevamente al geocaché:1) videojuegos en equipo, 2) tiempo tranquilo para la tarea o 3) una discusión de "entrenamiento de metas" para mejorar sus resultados de geocaching. Cada una de estas condiciones duró 45 minutos y aquellos en el tratamiento de videojuegos eligieron jugar Rock Band o Halo 4, juegos seleccionados porque son familiares y requieren esfuerzos coordinados entre los jugadores.
Los investigadores encontraron que, si bien los equipos de entrenamiento de objetivos informaron un mayor aumento en la cohesión del equipo que los equipos de videojuegos, los jugadores de video aumentaron significativamente el rendimiento real en su segunda ronda de Findamine, elevando los puntajes promedio de 435 a 520.
"Los videojuegos en equipo pueden ser realmente una alternativa viable, y quizás incluso óptima, para la formación de equipos, "dijo el investigador principal Mark Keith, profesor asociado de sistemas de información en BYU.
Los investigadores también dijeron que no importa si las personas son ávidas jugadores de video para ver los efectos positivos de los juegos juntos; observaron que los principiantes de los videojuegos establecían normas de comunicación y establecían relaciones de trabajo aún más rápido con los nuevos compañeros de equipo para aprender los matices del juego.
Hay una salvedad en el hallazgo, sin embargo:el estudio se realizó con equipos de personas que no se conocen entre sí. Los investigadores admiten que si los miembros del equipo ya se conocen entre sí, entonces, los videojuegos competitivos posiblemente refuercen los prejuicios y las relaciones negativas desarrolladas a partir de experiencias anteriores.