Los teléfonos inteligentes y las pantallas táctiles podrían convertir las visitas a los museos en una experiencia digital y multimedia. En los meses venideros un ejemplo de esto se puede ver en Admont Abbey en Austria. En una exposición especial, la abadía presenta fragmentos del 'Admonter Abrogans', un diccionario latín-alemán del período de alrededor de 800. Los tesoros culturales se han hecho accesibles a través de una presentación multimedia, que han diseñado investigadores del Instituto de Medios Creativos / Tecnologías de la Universidad de Ciencias Aplicadas de St. Pölten (Austria). Crédito:Universidad de Ciencias Aplicadas de St. Pölten / Kerstin Blumenstein
Los teléfonos inteligentes y las pantallas táctiles podrían convertir las visitas a los museos en una experiencia digital y multimedia. En los meses venideros un ejemplo de esto se puede ver en Admont Abbey en Austria. En una exposición especial, la abadía presenta fragmentos del "Admonter Abrogans, "un diccionario latín-alemán del período de alrededor de 800. Los tesoros culturales se han hecho accesibles a través de una presentación multimedia, que han diseñado investigadores del Instituto de CreativeMedia / Technologies de la Universidad de Ciencias Aplicadas de St. Pölten (Austria).
Fue un descubrimiento sensacional cuando fragmentos del 1, Pergaminos de 200 años fueron redescubiertos en una caja en 2012. El original fue cortado en el siglo XVIII y utilizado como portada de otros libros. Hace seis años, los fragmentos se encontraron en la biblioteca de Admont Abbey.
En la actualidad, los fragmentos del "Admonter Abrogans" se presentan en una exposición especial en la abadía. Los tesoros culturales se han hecho accesibles a través de una presentación multimedia, que han diseñado miembros del personal del Institute of CreativeMedia / Technologies en St. Pölten UAS. Los visitantes pueden hacer zoom en imágenes de alta resolución de los fragmentos, obtener información de antecedentes sobre los detalles del descubrimiento, mostrar traducciones en alto alemán moderno y otros idiomas o adivinar de antemano qué término actual coincide con el original en alto alemán antiguo.
Tecnología digital para visitantes de museos
Teléfonos inteligentes Las pantallas táctiles y los hologramas podrían hacer de las visitas a los museos una experiencia digital y multimedia. Por ejemplo, libros que, por motivos de protección, no puedan ser tocados por los visitantes, se puede hojear en tabletas. O se podría proyectar carne y piel sobre el esqueleto de un dinosaurio con realidad virtual y aumentada.
El proyecto de investigación, Ecologías multidispositivo hacia una experiencia de usuario elaborada (MEETeUX), desarrolla enfoques y soluciones para formas digitales de diseño de exposiciones. La presentación de los Abrogans es un primer prototipo del proyecto.
Los teléfonos inteligentes y las pantallas táctiles podrían convertir las visitas a los museos en una experiencia digital y multimedia. En los meses venideros un ejemplo de esto se puede ver en Admont Abbey en Austria. En una exposición especial, la abadía presenta fragmentos del 'Admonter Abrogans', un diccionario latín-alemán del período de alrededor de 800. Los tesoros culturales se han hecho accesibles a través de una presentación multimedia, que han diseñado investigadores del Instituto de Medios Creativos / Tecnologías de la Universidad de Ciencias Aplicadas de St. Pölten (Austria). Crédito:Universidad de Ciencias Aplicadas de St. Pölten
"Para un uso futuro significativo e integrado de los teléfonos inteligentes, tabletas y pantallas táctiles o tecnología de medios moderna como la realidad aumentada y virtual en áreas semipúblicas, por ejemplo, exposiciones y museos, Actualmente no existen conceptos bien probados para el diseño de interacción y experiencia de usuario para usuarios finales, "explicó Markus Seidl, Responsable del proyecto MEETeUX y del Instituto de CreativeMedia / Technologies en St. Pölten UAS. Sin embargo, este conocimiento es importante para hacer que las tecnologías sean lo más bajas posibles y accesibles para todos.
Aquí es exactamente donde comienza el proyecto MEETeUX. El punto focal es la investigación en la interfaz entre el hombre y la máquina para el diseño de interacción y la experiencia de los usuarios. "Los teléfonos inteligentes se pueden usar como una 'lente mágica' como una lupa. Tan pronto como uno está cerca de una estación, cierta información también podría reproducirse automáticamente como una presentación de audio o video de 360 grados; o los visitantes de la exposición pueden trabajar junto con los objetos y la información recopilados para resolver un rompecabezas, "dijo Seidl.