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    Sube de nivel:los videojuegos inspiran un nuevo libro de texto viviente para las ciencias computacionales

    Crédito:CC0 Public Domain

    Una nueva forma de impartir materiales de curso en las ciencias computacionales tiene como objetivo elevar la experiencia de estudio de consumir texto y medios estáticos a una conversación entre el alumno y el material.

    Llamado Mynerva, la plataforma de libros de texto interactivos basada en la nube desarrollada en la Universidad de Michigan permite a los instructores construir sus materiales en viajes similares a los de los videojuegos que se desarrollan a medida que el alumno progresa.

    "Nuestra visión es una plataforma de libros de texto computacional interactiva diseñada para estimular conversaciones más profundas entre los estudiantes y el material que intentan dominar, "dijo Raj Nadakuditi, profesor de ingeniería eléctrica e informática en la Universidad de Michigan que ve esto como el futuro de la escritura de libros de texto computacionales. "También queremos permitir una dinámica, conversación experiencial con el alumno, donde el material se revela a medida que el alumno progresa y está listo para él ".

    Con los libros de texto convencionales, un estudiante puede leer y ver material sin comprenderlo completamente, Pasando las páginas sin desarrollar la experiencia que el escritor esperaba que tuvieran para el próximo capítulo. A diferencia de, la organización "códice" de Mynerva presenta el tema en una secuencia de pasos que están marcados con evaluaciones que el alumno debe completar.

    "En lugar de descargar una gran cantidad de información a la vez, un códice empuja al estudiante hacia adelante, poco a poco, justo en el momento en que han demostrado que están listos para seguir adelante. A través de este formato, el autor puede estar virtualmente al lado de sus estudiantes durante el proceso de aprendizaje, "dijo Travis DePrato, quien ayudó a desarrollar Mynerva como estudiante de pregrado en el programa de ciencias de la computación. Se graduó en diciembre de 2019 pero continúa trabajando en el proyecto.

    Las evaluaciones integradas pueden brindar retroalimentación inmediata, como un cuestionario de opción múltiple, o un ejercicio de programación autograbado. O pueden tomar la forma de respuestas libres a preguntas abiertas, que serán evaluadas por el instructor, que pueden involucrar asuntos subjetivos como la exploración de datos. Hay muchas formas en que los instructores pueden usar su propia creatividad para organizar el material. Los autores pueden ocultar secciones avanzadas para evitar desanimar a quienes no están preparados para ellas, los dragones que aún no pueden esperar conquistar.

    Crédito:Universidad de Michigan

    "Creo que el aspecto de pasar a la siguiente pregunta impulsó a un jugador a ese impulso para llegar al siguiente nivel, ", dijo un estudiante que tomó un curso en línea que utilizó Mynerva.

    Nadakuditi y DePrato creen que este formato podría mejorar la instrucción en campos como la minería de datos, aprendizaje automático, sistemas autónomos, predicciones y modelado.

    "Con Mynerva, puedes crear esta historia para que los alumnos la revisen y exploren los datos de maneras realmente poderosas que no obtienes simplemente dándoles, por ejemplo, un PDF o un enlace a una página web estática, ", Dijo DePrato." Queremos capacitar a los instructores para que creen contenido interactivo realmente poderoso para sus estudiantes ".

    Mynerva se desarrolló inicialmente como una extensión del Jupyter Notebook, un formato ampliamente utilizado por los científicos de datos para compartir código, resultados tramas y comunicación de resultados a otros. Pero después de algunos años de desarrollar ese sistema, se volvió demasiado engorroso. Necesitaban construir un nuevo sistema específico para sus necesidades de libros de texto interactivos. Nadakuditi ahora lo usa para todos sus cursos.

    Nadakuditi y DePrato están licenciando la tecnología a través de su nueva compañía, Mynerva Inc.

    Bajo el modelo de negocio, Los profesores que desarrollan los materiales del curso tienen acceso gratuito a la plataforma. Pueden comenzar cargando Jupyter Notebooks existentes, y luego agregue cuestionarios interactivos y otras funciones que ofrece Mynerva. La empresa maneja infraestructura, distribución a los estudiantes y actualizaciones de la plataforma. Los desarrolladores esperan que la mayoría de los estudiantes paguen una tarifa de suscripción para acceder, y la tarifa será sustancialmente menor que el costo de un libro de texto nuevo.

    "Espero que Mynerva les brinde a los instructores computacionales las herramientas para poder realizar el tipo de libro que siempre desearon tener, pero no sabia escribir "Dijo Nadakuditi.


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