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  • Trazar funciones matemáticas:una guía práctica para crear gráficos 2D

    Por Dwight Chestnut Actualizado el 30 de agosto de 2022

    Las imágenes de funciones matemáticas se llaman gráficas. Los gráficos bidimensionales utilizan un eje x y un eje y, mientras que los gráficos tridimensionales añaden un eje z. En una gráfica bidimensional, una ecuación toma la forma y =f(x), lo que indica que el valor de y cambia a medida que varía x. Por ejemplo, la función lineal y =2x produce los puntos (2,4) y (6,12). Trazar estas relaciones en un gráfico proporciona una representación visual de cómo interactúan x e y.

    Crea una gráfica de la ecuación:y =2x

    Paso 1

    Dibuja una línea horizontal en una hoja de papel y etiquétala como "x". Divide la línea en 10 segmentos equidistantes, marcando cada uno con una marca vertical corta. Numera los ticks del 1 al 10.

    Paso 2

    Dibuja una línea vertical que corte a la línea horizontal en su punto inicial. Etiquete esta línea como "y". Divídelo en 20 segmentos equidistantes, marcando cada uno con una marca horizontal corta. Numera los ticks del 1 al 20.

    Paso 3

    Traza los puntos de y =2x. Comience con x =1; entonces y =2, entonces coloque un punto en (1,2). Continúe con x =2 (y =4), x =3 (y =6), y así sucesivamente, hasta x =10 (y =20). Cada punto representa un par de soluciones.

    Paso 4

    Conecta los puntos con una línea recta. La recta resultante, que va de izquierda a derecha, es la gráfica de la ecuación y =2x.

    Crea una gráfica de la ecuación:y =sin(x)

    Paso 1

    Dibuja una línea horizontal y etiquétala como "x". Divídalo en 10 segmentos equidistantes, marcando cada uno con una marca vertical corta. Numera los ticks del 0 al 10.

    Paso 2

    Dibuja una línea vertical que corte a la línea horizontal en su origen. Esto crea una mitad positiva encima del eje x y una mitad negativa debajo. Divida la línea vertical en 10 segmentos iguales:cinco debajo (etiquetados de 0 a –5) y cinco arriba (etiquetados de 0 a 5). Agregue cuatro marcas intermedias entre 0 y 1 en ambos lados, etiquetadas como 0,2, 0,4, 0,6 y 0,8.

    Paso 3

    Traza la función y =sin(x). Usando una calculadora, evalúe sen(x) en valores enteros de 0 a 10. Coloque un punto en cada punto (x,sinx):por ejemplo, (0,0), (1,0,84), (2,0,91) y continúe hasta (10,–0,54). Cada punto marca el valor de y correspondiente a esa x.

    Paso 4

    Une los puntos con una curva suave. La onda resultante oscila entre los ejes positivo y negativo, ilustrando la gráfica de y =sin(x).




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