Los comerciales del Super Bowl de este año presentaban robots y asistentes inteligentes que interactuaban con los humanos de formas que superan con creces las capacidades de los sistemas del mundo real de hoy. En un anuncio bastante meta para un proveedor de telecomunicaciones, los robots intercambian ideas con los humanos para crear la premisa de otro comercial.
En el Instituto Allen de Inteligencia Artificial, un centro de investigación privado ubicado en la costa norte del lago Union en Seattle, Los científicos informáticos están trabajando para dotar al software de habilidades similares a las humanas para reconocer imágenes y comprender el lenguaje que algún día podría hacer posible ese tipo de colaboración.
Su último esfuerzo es un juego inspirado en el juego de adivinanzas y dibujos Pictionary, en sí mismo un producto de Seattle. Iconary se puede jugar en colaboración con una colección de algoritmos apodados AllenAI, capaz de descifrar símbolos y lenguaje, e incluso implementar algo que se acerque al sentido común, dijo Ani Kembhavi, científico investigador senior del instituto.
El juego está disponible en línea y es gratuito en iconary.allenai.org/. Los jugadores representan una palabra o frase usando una selección de iconos y símbolos como flechas, notas musicales, figuras y edificios humanos (dibujos humanos reales, como los que se utilizan en Pictionary, confundido el sistema. Los jugadores humanos todavía dibujan, pero los dibujos abren un menú de símbolos como en la función de autocompletar de los programas de mensajería de texto). AllenAI adivina la frase o las palabras individuales que contiene. El jugador humano puede intercambiar roles con AllenAI para adivinar frases que describe el sistema.
En una demostración, Kembhavi intentó que AllenAI adivinara la frase "niños cantando en un salón de clases". Seleccionó iconos para dos niños y una niña, un par de notas musicales, un escritorio y una computadora portátil y presentó la escena. AllenAI supuso que "la gente cantando en una mesa, "" multitud cantando en una habitación, "" Audiencia cantando en un restaurante ".
"Todo plausible, en el camino correcto, ", Dijo Kembhavi. AllenAI" entendió que alguien está cantando en alguna parte ".
Dibujó de nuevo, agregar un icono de una pizarra blanca para tratar de representar mejor la parte de la frase en el aula. Kembhavi dijo que el intercambio entre el jugador humano y la máquina es emocionante; AllenAI usa todos los dibujos pasados de un jugador y sus conjeturas pasadas para informar su próxima conjetura. Después de otro ajuste, el sistema adivinó correctamente.
"Es colaborativo, es comunicativo, no es contradictorio, " él dijo.
En años recientes, Los sistemas de software avanzados, dada la etiqueta mal definida de inteligencia artificial (IA), han superado a los humanos en el ajedrez y el Go. Esos juegos, sin embargo, tienen reglas rígidas y explícitas y ganadores y perdedores claramente definidos dentro de sus contextos limitados.
AlphaGo, DeepBlue y A.I. Los sistemas que juegan juegos de estrategia en línea a gran escala como StarCraft representan logros notables, Kembhavi dijo:pero muestre los límites de estos sistemas tanto como su potencial. Hay poca ambigüedad y matices del mundo real en una determinada posición de ajedrez.
"Los algoritmos que funcionan, son bastante estimulantes intelectualmente, pero no se pueden recoger y usar en un robot o A.I. agente para una aplicación del mundo real, "Dijo Kembhavi.
También son adversarios ejercicios de suma cero que enfrentan a personas contra máquinas, evocando representaciones ficticias de robots asesinos y A.I. sistemas que subyugan a la humanidad.
A diferencia de, un jugador trabaja con Iconary A.I. sistema para realizar una tarea. Ese es un atributo del sistema en el que los investigadores están entusiasmados de construir a medida que más personas jueguen, proporcionando retroalimentación y datos para mejorarlo. Su objetivo es una "experiencia de colaboración tan natural y convincente que no sabrías que no hay un humano en el otro extremo, "escribe Kembhavi, la colaboradora Carissa Schoenick y el director del Instituto Allen, Oren Etzioni, en una publicación de blog.
Pictionary, el juego en el que se basa Iconary, fue creado en Seattle en 1985 por Robert Angel, que estaba sirviendo mesas en ese momento. Se han vendido decenas de millones de copias y el juego todavía está en el mercado hoy. ahora propiedad de Mattel.
Los aspectos visuales y lingüísticos de Pictionary lo convierten en "una caja de arena convincente para nuestros experimentos, ", Dijo Kembhavi. Un buen jugador de Pictionary, él dijo, tiene muchos de los atributos:comunicación, sentido común y capacidad para completar tareas, que le gustaría tener en un asistente digital o un robot.
AllenAI fusiona habilidades lingüísticas y visuales en el contexto del juego, con una dosis de lo que Kembhavi denomina "razonamiento de sentido común". Ese es un concepto muy humano, aproximado en este sistema por asociaciones de palabras. Por ejemplo, la palabra "cena" es una comida asociada con la noche, que está asociado con la luna. Entonces, AllenAI podría suponer "cena" por una representación de una comida y una luna.
El sistema emplea la comprensión del lenguaje natural para asociar las palabras del habla humana con sus diversos significados y connotaciones. Estos sistemas "aprenden" los significados de las palabras procesando grandes volúmenes de texto, a menudo anotados por humanos con el propósito de entrenar algoritmos, y analizando atributos como la estructura de las oraciones y los patrones de palabras.
Kembhavi ve a AllenAI como un paso en el camino hacia una inteligencia artificial más general, que es uno de los objetivos que Paul Allen estableció para el instituto cuando lo lanzó en 2013. Ahora emplea a más de 100 personas.
"Estamos tratando de idear un sistema que pueda aprender a utilizar el conocimiento del sentido común de manera eficaz, " él dijo.
El nombre AllenAI es un homenaje a Paul Allen, seleccionado después de su muerte el año pasado. "Obviamente, todos estábamos muy afectados por la noticia, "Kembhavi dijo, y agregó que cree que Allen habría estado "bastante emocionado con este progreso".
© 2019 The Seattle Times
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