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    La violencia hacia las mujeres en el videojuego Red Dead Redemption 2 evoca una masculinidad tóxica

    Una captura de pantalla del video RDR2 subido a YouTube. Captura de pantalla el 16 de noviembre 2018

    Es una práctica común en el mundo de los videojuegos que los jugadores serios de videojuegos carguen videos de sus experiencias de juego en YouTube. generalmente con el propósito de brindar consejos a otros jugadores, recorridos y aspectos destacados.

    El mes pasado, el canal de YouTube "Shirrako" subió una captura de video de una parte del videojuego recientemente lanzado Red Dead Redemption 2 (RDR2). El video mostraba a un avatar (la figura que representa al jugador en un videojuego) agrediendo físicamente a un personaje femenino hasta dejarla inconsciente. El video se tituló:"Golpeando a una feminista molesta".

    Dentro de días, el video había recibido más de 1 millón de visitas. Si bien algunos espectadores comentaron que planeaban replicar el comportamiento en el video, otros comentaron:

    • "La única feminista buena es una FEMINISTA MUERTA"
    • "Dar a las mujeres el derecho al voto fue un error"

    Una investigación reciente sobre los juegos en línea a raíz del movimiento #MeToo arroja luz sobre este tipo de comportamiento, planteando preocupaciones sobre la influencia de la cultura del juego en las actitudes de sexismo y violencia contra las mujeres.

    Representaciones de violencia contra la mujer

    Después de mucho entusiasmo y anticipación, RDR2, la secuela del videojuego Red Dead Redemption, se lanzó en Australia el 26 de octubre. 2018. En general, las reacciones han sido brillantes, con jugadores que publican críticas fantásticas.

    Pero los videojuegos y sus desarrolladores a menudo han sido criticados por representaciones de violencia hacia las mujeres, y RDR2 no es una excepción.

    El juego está ambientado en el Lejano Oeste de EE. UU. Y brinda a los jugadores la capacidad de tomar el control y actuar con violencia hacia otros personajes del juego. Esto incluye agredir físicamente y matar al personaje femenino, una sufragista, que simboliza el movimiento feminista temprano que aboga por el derecho al voto de las mujeres.

    Cuando los jugadores suben videos de sus experiencias de juego, Los videos muestran regularmente comportamientos inaceptables y socialmente inaceptables. Eso podría incluir golpear a las trabajadoras sexuales, o agredir a otros personajes femeninos del juego.

    Tras la cobertura de los medios de comunicación del video del canal Shirrako que fue retirado y restituido por YouTube, el canal subió más videos. Los títulos incluyeron:"Dejar caer a la feminista al infierno y matar al diablo", y "Molesto feminista alimentado a cocodrilo".

    Es parte de la cultura

    Tal abierta hostilidad hacia las mujeres puede sorprender a quienes no están familiarizados con la cultura del juego. pero esos videos y comportamientos son bastante comunes. De hecho, Rockstar Games ha sido criticado en el pasado por el sexismo flagrante y las representaciones estereotipadas de personajes femeninos en sus juegos.

    A menudo se describe a las mujeres como débiles, sumisa y vulnerable a la violencia de personajes masculinos. Tales representaciones pueden moldear las opiniones de los jugadores sobre las normas de género estereotipadas, y fomentar actitudes negativas hacia las víctimas de la violencia. Investigaciones recientes han demostrado una asociación entre jugar videojuegos violentos y una menor empatía hacia las mujeres víctimas de violencia.

    Como en los juegos anteriores de Rockstar, RDR2 les da a los jugadores la opción de matar personajes femeninos que representan el sufragio femenino, sin repercusiones. Entonces, ¿Debería Rockstar Games ser responsable de fomentar actitudes negativas? ¿Deberían los desarrolladores de juegos considerar implementar un bloque de juego que evite que los jugadores ataquen a los personajes femeninos del juego?

    Se trata de cuestiones serias que merecen una reflexión teniendo en cuenta la extensa historia de los desarrolladores de juegos que crean juegos que permiten la violencia contra personajes femeninos. Particularmente cuando el personaje es sufragista, un símbolo de la lucha de las mujeres por la igualdad.

    Reacción contra #MeToo

    Mujeres y hombres de todo el mundo se están uniendo para llamar la atención sobre la violencia contra las mujeres y las niñas. El movimiento actual #MeToo ha proporcionado un espacio para compartir y escuchar historias personales. Pero parece haber resistencia a esta forma de activismo social por parte de un grupo selecto de hombres.

    Un estudio reciente exploró los tweets publicados por hombres en respuesta al movimiento #MeToo que usaba el hashtag #HowIWillChange. Según los investigadores:"#HowIWillChange tenía la intención de involucrar a hombres y niños en la discusión en curso sobre la violencia sexual al pedirles que evaluaran su papel en el mantenimiento de la cultura de la violación".

    Entre los tweets, Los investigadores observaron la expresión de actitudes sexistas, una resistencia hostil al cambio social, y el deseo de mantener las actuales estructuras de poder de género.

    Masculinidad hegemónica, que es el proceso por el cual ciertos rasgos masculinos se posicionan en la sociedad, sirve para mantener las estructuras de poder patriarcal y justifica la subordinación de la mujer. La masculinidad tóxica se considera una forma de masculinidad hegemónica. Promueve la agresión, competitividad y dominación.

    Como consecuencia, Los comportamientos de los jugadores y sus comentarios hacia los personajes femeninos deben tomarse en serio. Destacan sobre las actitudes y creencias sobre la violencia de género, que se amplifican aún más cuando se envían a un foro público anónimo, como YouTube o las redes sociales.

    El anonimato perpetúa el mal comportamiento

    Se ha descubierto que el anonimato es un factor influyente cuando se trata de comportamientos negativos en línea. Permite que las personas muestren libremente actitudes inapropiadas y socialmente inaceptables hacia las mujeres.

    Y el poder de fomentar abiertamente tales comportamientos de forma anónima a través de los comentarios de YouTube significa que las personas pueden compartir su odio hacia las mujeres y los movimientos feministas. sin repercusiones offline.

    Estos comportamientos pintan un panorama oscuro en la búsqueda actual de la igualdad de género.

    RDR2 es, por lo tanto, no "solo" un juego, es una reflexión sobre comportamientos y actitudes sexistas obsoletos que deben cambiar. Ahora es el momento de iniciar un diálogo importante sobre por qué hay algunas personas que sienten la necesidad de representar tal violencia hacia las mujeres. y por qué otros aceptan estos actos de violencia hacia las mujeres como algo normal.

    Este artículo se ha vuelto a publicar de The Conversation con una licencia de Creative Commons. Lea el artículo original.




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