Ha habido un aumento masivo en la publicidad de camisetas de fútbol por parte de las empresas de apuestas, lo que ha generado problemas de salud pública. La investigación de la Universidad de Glasgow y Healthy Stadia publicada hoy (18 de enero de 2018) ha revelado.
Un total del 95 por ciento (75/79) de los acuerdos de patrocinio de camisetas de fútbol con clubes ingleses incluidos en el estudio se concretaron desde que se aprobó la legislación de 2005.
A medida que el fútbol se entrelaza más visiblemente con el marketing de los juegos de azar, aumenta la preocupación de que el juego se "normalice" a través del deporte. El Instituto de Investigación de Políticas Públicas estimó recientemente que la carga que los juegos de azar suponen en el erario público en el Reino Unido podría ascender a 1.160 millones de libras esterlinas al año.
La investigación recomienda que los legisladores y los órganos rectores del deporte del Reino Unido revisen urgentemente la relación entre el patrocinio de la industria del juego y el fútbol.
Los hallazgos se publican en la revista Fútbol y sociedad , y se titula "Patrocinio de camisetas por parte de empresas de apuestas en las ligas premier inglesa y escocesa:alcance global y preocupaciones de salud pública".
Dr. Chris Bunn, del Instituto de Salud y Bienestar de la Universidad de Glasgow, dijo:"El número de empresas de juegos de azar que patrocinan las camisetas de los principales clubes de fútbol ha aumentado drásticamente desde que se relajó la legislación en 2005. Antes de la legislación, solo pudimos encontrar cuatro acuerdos de patrocinio de camisetas entre clubes ingleses y compañías de juego en nuestro conjunto de datos. Después de la legislación de 2005, identificamos 75 acuerdos.
"Los juegos de azar deportivos también están creciendo más rápido que otros tipos de juegos de azar y potencialmente tienen un impacto mucho más significativo en las personas más jóvenes y vulnerables, incluidos los del sur global. Es muy probable que la intensificación de la relación entre el fútbol y la publicidad del juego contribuya a la normalización del juego. o lo que algunos han llamado la "apuesta" de los deportes.
"Deberíamos preocuparnos y ser prudentes con esta tendencia, dadas las consecuencias y el costo que el juego desordenado puede tener para las personas, familias y sociedad en general. Cuando el patrocinio traspasa fronteras, como en el caso de la Premier League, que tiene hasta 3 mil millones de espectadores en todo el mundo, puede tener costos y consecuencias para sociedades menos equipadas que la nuestra para ayudar a aquellos cuyo juego se vuelve problemático ".
Robin Irlanda, El director de investigación de Healthy Stadia dijo:"Debemos tener claro que el juego es un problema de salud pública con una carga significativa de daño asociado. La Comisión del Juego estima que el número de adultos británicos con problemas con el juego es superior a 400, 000, con otros dos millones en riesgo de sufrir daños relacionados con el juego.
"Existe un enorme potencial de daño en el futuro con los nuevos dispositivos tecnológicos que impulsan formas de juegos de azar a distancia, 24 horas al dia. Si bien somos conscientes de los futbolistas de alto perfil que han expresado sus preocupaciones, ahora se informa que más jóvenes aficionados al fútbol apuestan por este deporte que juegan en equipo.
"Sugerimos que la relación entre el fútbol y los juegos de azar es ahora muy poco saludable. Tanto los legisladores como los órganos rectores del deporte deberían revisar la relación entre el fútbol en el Reino Unido y el patrocinio que recibe de la industria del juego con miras a códigos de práctica responsables. . "
Los académicos de Glasgow, con sede en el Instituto de Salud y Bienestar de la Universidad, analizó el patrocinio de camisetas desde la temporada inaugural de la Premier League inglesa de 1992/1993 hasta la actualidad. Y desde el inicio de la Premier League escocesa en 1998/99.
La investigación sugiere que las empresas de juego respondieron a la relajación de la legislación sobre juegos de azar en el Reino Unido invirtiendo fuertemente en el patrocinio de camisetas. Después de la entrada en vigor de la Ley de 2005, el rendimiento bruto del juego en el Reino Unido aumentó de 8.400 millones de libras esterlinas a 13.600 millones de libras esterlinas. Rendimiento bruto del juego (GGY):es la cantidad retenida por los operadores después del pago de las ganancias pero antes de la deducción de los costos de la operación.
El primer patrocinador de apuestas apareció con una camiseta de club de la Premier League inglesa en la temporada 2002/03 y 2014/15 en la Premier League escocesa. En 2005, antes de la nueva legislación sobre juegos de azar, sólo tres clubes de la Premier League inglesa habían recibido patrocinio de camisetas de firmas de apuestas.
Para la temporada 2016/17, el 50 por ciento de los 20 miembros de la Premier League llevaban el patrocinio del juego en sus camisetas. En contraste con esto, solo 2 de cada 12 miembros de SPL tenían patrocinadores de juegos de azar en sus camisetas en 2016/17.
En la Premier League escocesa, no hay tanto patrocinio de camisetas pero en otras áreas hay menos diferencia. Las empresas de juego patrocinan las cuatro ligas principales de Escocia y la copa de la liga.
En Inglaterra, Lo mismo ocurre con los tres niveles de la Liga de fútbol inglesa desde el Campeonato hasta la Liga Dos, pero no en la Premier League inglesa, que se ha abstenido de vender los derechos de nombre de la liga desde 2016.
El trabajo fue financiado por la Universidad de Glasgow, Consejo de Investigación Médica (MRC) y la Oficina del Científico Jefe del Gobierno de Escocia. El Instituto de Salud y Bienestar de la Universidad de Glasgow tiene como objetivo mejorar la salud y el bienestar de la población y reducir las desigualdades en salud.
Healthy Stadia apoya a los clubes deportivos profesionales, operadores de liga, y órganos rectores del deporte para desarrollar sus estadios como entornos promotores de la salud. La organización hace esto a través del desarrollo de documentos de orientación de políticas y la implementación de intervenciones de salud en apoyo de la salud y el bienestar de los fanáticos. personal y comunidades locales -
La Ley de juegos de azar de 2005 establece cómo se deben regular los juegos de azar en Gran Bretaña, incluyendo arcadas, apuesta, bingo, casinos, máquinas de juego, loterías de la sociedad y operaciones de juego a distancia. La Ley de juegos de azar de 2005 entró en plena vigencia el 1 de septiembre de 2007.