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  • Entrenador holográfico 3-D para ayudar a una vida saludable

    Crédito:Rick Uilkema, DesignLab

    Una proyección de holograma en 3D de un entrenador, para apoyar el bienestar físico y mental:durante los últimos meses, DesignLab ha estado trabajando en el diseño y hardware de un prototipo de HoloProjector para entrenadores virtuales, junto con los investigadores Hermie Hermens, Dennis Reidsma y la directora del programa Monique Tabak de la Universidad de Twente. El software proviene de socios del proyecto del Consejo Europeo de Entrenadores, dirigido a cambiar la forma en que se percibe el coaching. Los estudiantes revelaron el prototipo en DesignLab el 11 de marzo.

    A primera vista, el prototipo del HoloProjector podría describirse como un acuario en forma de pirámide. En su núcleo está el holograma, una ilusión tridimensional. Mientras que un holograma se usa a menudo para entretenimiento, este diseño representa un propósito serio. "El HoloProjector es un escaparate de aplicaciones virtuales y, además, una oportunidad para estudiar el efecto del coaching innovador a través de la tecnología de hologramas, "dice Hermie Hermens, profesor y figura principal del programa de investigación Personalized eHealth Technology de la Universidad de Twente.

    La autoridad encargada del proyecto, el Consejo de Entrenadores, está examinando cómo podría utilizar a varios entrenadores para obtener consejos personales sobre una vida sana y bienestar. El HoloProjector puede mostrar uno de estos entrenadores, o el grupo de entrenadores que participan en la discusión. El usuario puede caminar alrededor del holograma y escuchar las opiniones de los diferentes entrenadores. Las personas interactúan con sus 'holo-entrenadores' a través de botones, sonidos y varias interfaces.

    ¿Cómo se puede utilizar el HoloProjector? El investigador Reidsma dice que el HoloProjector ofrece oportunidades para "proporcionar más información sobre el estudio de los entrenadores virtuales". El gerente de programa Tabak agrega:"El HoloProjector nos permite probar la efectividad del entrenamiento con hologramas. Creemos que es más parecido a un entrenador 'real' en términos de interacción, en comparación con las aplicaciones de coaching estándar o el coaching telefónico, por ejemplo. Como tal, este HoloProyector desempeñará un papel en futuras investigaciones sobre eSalud, en el que nos centramos en los métodos de tratamiento en el hogar ".

    Estudiante líder del proyecto Denisa-Valentina Licu, en nombre del DreamTeam responsable del hardware, en DesignLab, predice aún más posibilidades:"Este HoloProjector puede mostrar todo tipo de contenido:desde una persona hasta escenas elaboradas. Preveo ventajas adicionales en una aplicabilidad más amplia:esto es útil desde la publicidad hasta la salud, y entretenimiento para investigar ".

    • Crédito:Rick Uilkema, DesignLab

    • Crédito:Rick Uilkema, DesignLab




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