Los automóviles utilizan una miríada de principios científicos para proporcionar un servicio útil en la vida cotidiana de millones de personas. Eche un vistazo más de cerca al automóvil familiar para diseñar un proyecto de ciencia que sea tanto inusual como relevante. Para obtener inspiración, piense en todos los escenarios involucrados en la conducción de un automóvil, todas las posibles mejoras que se podrían realizar en un automóvil y todas las características individuales que ayudan a un automóvil a funcionar sin problemas.
Mousetrap Power
Para un proyecto simple de ciencia que se enfoca en las fuentes de energía cinética, construya un modelo de automóvil que funcione con una simple trampa para ratones. Use espuma para construir un cuerpo liviano para el vehículo. Para ruedas, use DVDs antiguos o discos compactos. Una trampa para ratones con resorte creará la fuerza necesaria para impulsar el automóvil a una distancia impresionante. Para un proyecto más completo, cree varios autos impulsados por mousetrap, cada uno con dimensiones y estilos ligeramente diferentes. Vea cómo la variación de una característica particular afecta el rendimiento del automóvil.
Going Solar
Si sus intereses se basan en fuentes de energía alternativas y renovables, puede construir un modelo de auto impulsado por energía solar. Para que el automóvil sea aún más "ecológico", protéjalo de materiales reciclados. Un enfoque es usar un kit con energía solar. Espere que un kit contenga un panel solar de 1.0 o 1.5 voltios. Debe venir con cables de cocodrilo, un motor y un folleto de instrucciones.
Conducta del conductor
Utilice su proyecto de ciencias para adoptar un enfoque conductual de los automóviles, observando los cambios en el comportamiento del conductor dados diferentes circunstancias. Por ejemplo, podría medir la forma en que el comportamiento de los conductores cambia durante los días de semana y los fines de semana, basando su estudio en cuántos automóviles funcionan con luces rojas en una intersección en particular. También puede registrar el comportamiento del conductor en las señales de alto, anotando cuántos automóviles se detienen por completo y cuántos simplemente se detienen lentamente. Para otras variables, preste atención al comportamiento de manejo de personas en diferentes tipos de autos, como SUV versus vehículos más pequeños, o cuppes versus sedanes.
A Third Headlight
Para una ciencia con mentalidad de seguridad. proyecto, prueba si un tercer faro, colocado encima del tablero, puede mejorar los tiempos de reacción de los conductores. Para llevar a cabo el proyecto, monte tres luces en un tablero en una disposición que emule el frente de un automóvil. Mida cuánto tiempo les toma a los participantes en el experimento responder al destello de las luces. Pruebe si hay alguna diferencia entre el parpadeo de dos luces o el parpadeo de tres. Como una extensión, crea arreglos adicionales de luces. También podría probar si hay alguna diferencia entre los tiempos de reacción de las luces rojas o blancas.