Un automóvil pasa junto al nuevo logotipo de Meta de Facebook en un letrero en la sede de la compañía el 28 de octubre de 2021 en Menlo Park, California. la gente pronto lo usará para trabajar y jugar en el lugar aún escurridizo llamado "metaverso". Credit:AP Photo/Tony Avelar, File
El padre de Facebook, Meta, presentó el martes un casco de realidad virtual de alta gama con la esperanza de que la gente pronto lo use para trabajar y jugar en el lugar aún esquivo llamado "metaverso".
El auricular Meta Quest Pro de $1,500 tiene sensores de alta resolución que permiten a las personas ver una combinación de realidad virtual y aumentada a todo color, así como seguimiento ocular y las llamadas "expresiones faciales naturales" que imitan los movimientos faciales del usuario para que sus avatares parezcan naturales cuando interactuando con otros avatares en entornos de realidad virtual.
Anteriormente conocido como Facebook, Meta se encuentra en medio de una transformación corporativa que, según dice, llevará años completar. Quiere evolucionar de un proveedor de plataformas sociales a un poder dominante en una construcción de realidad virtual naciente llamada metaverso, algo así como Internet cobra vida, o al menos renderizado en 3D.
El CEO Mark Zuckerberg ha descrito el metaverso como un entorno virtual inmersivo, un lugar al que las personas pueden "entrar" virtualmente en lugar de simplemente mirarlo en una pantalla. La compañía está invirtiendo miles de millones en sus planes de metaverso que probablemente tardarán años en dar sus frutos.
Los auriculares VR ya son populares entre algunos jugadores, pero Meta sabe que eso no será suficiente para que el metaverso se generalice. Como tal, está poniendo a los trabajadores de la oficina y la oficina en el hogar en la mira.
"Meta está posicionando los nuevos auriculares Meta Quest Pro como una alternativa al uso de una computadora portátil", dijo Rolf Illenberger, fundador y director general de VRdirect, que crea entornos de realidad virtual para empresas. Pero agregó que para las empresas, operar en los mundos virtuales del metaverso sigue siendo "bastante exagerado".
Meta también anunció que sus avatares del metaverso pronto tendrán piernas, un detalle importante que faltaba desde que los avatares hicieron su debut el año pasado.