• Home
  • Química
  • Astronomía
  • Energía
  • Naturaleza
  • Biología
  • Física
  • Electrónica
  • Los rayos X, la IA y la impresión 3D dan vida a las obras de arte perdidas de Van Gogh

    Crédito:University College London

    Usando rayos X, inteligencia artificial e impresión 3D, dos investigadores de la UCL reprodujeron una obra de arte "perdida" del renombrado pintor holandés Vincent Van Gogh, 135 años después de que pintó sobre ella.

    Doctor. los investigadores Anthony Bourached (UCL Queen Square Institute of Neurology) y George Cann (UCL Space and Climate Physics), en colaboración con el artista Jesper Eriksson, utilizaron tecnología de punta para recrear una pintura de Van Gogh oculta durante mucho tiempo.

    Es la última de su serie de recreaciones "NeoMasters", un proyecto en el que han estado trabajando desde 2019 para dar vida a las obras de arte perdidas.

    Desarrollaron un proceso para recrear obras perdidas que utiliza imágenes de rayos X para ver a través de cada capa de pintura, IA para extrapolar el estilo del artista e impresión 3D para fabricar la pieza final.

    Este nuevo esfuerzo, denominado "Los dos luchadores", muestra a dos luchadores sin camisa luchando frente a un fondo abstracto. Recrea una pintura original de Van Gogh que cubrió las dos figuras cuando reutilizó el lienzo para una pintura de flores no relacionada.

    Bourached, que investiga sobre aprendizaje automático y neurociencia del comportamiento en la UCL, dice que "en este momento es imposible decir cuánto se parece a la pintura original porque la información no existe. Creo que es muy convincente, con mucho, la mejor suposición". podemos conseguir con la tecnología actual".

    Crédito:University College London

    La imagen oscurecida se descubrió por primera vez en 2012 cuando expertos en arte de la Universidad de Amberes investigaron si la obra "Naturaleza muerta con flores y rosas del prado" era un auténtico Van Gogh. Los investigadores que examinaron la obra de arte usaron rayos X para mirar a través de las capas de pintura y descubrieron dos figuras fantasmales que habían sido pintadas.

    Los luchadores cubiertos mostraban pinceladas y pigmentos que eran consistentes con Van Gogh, y el tema también era un tema común en la Academia de Arte de Amberes donde Van Gogh estudiaba en 1886, autenticando el trabajo.

    "Esta semana pinté algo grande con dos torsos desnudos:dos luchadores... y me gusta mucho hacer eso", escribió Van Gogh en una carta a su hermano Theo en enero de 1886.

    Bourached y Cann desarrollaron una serie de algoritmos que identificaron los bordes y crearon un contorno de las figuras a partir de los datos de rayos X. Luego usaron una red neuronal que aprendió de cientos de otras obras de Van Gogh para predecir el estilo de colores, detalles y pinceladas de la pintura. Finalmente, el equipo usó una impresora 3D para construir la obra de arte final.

    Usando técnicas similares de análisis y fabricación de imágenes, el equipo pudo resucitar otras imágenes que se habían considerado perdidas durante muchos años. En 2021, el equipo recreó por primera vez una imagen pintada de una mujer desnuda agachada debajo de la pintura "La comida del ciego" de Pablo Picasso. + Explora más

    IA utilizada para reproducir el desnudo 'perdido' de Picasso




    © Ciencia https://es.scienceaq.com