Grupo de Investigación del Profesor Insik Shin. Crédito:Instituto Avanzado de Ciencia y Tecnología de Corea (KAIST)
Los investigadores de KAIST han desarrollado una tecnología de plataforma de software móvil que permite que una aplicación móvil (app) se ejecute de forma simultánea y más dinámica en varios dispositivos inteligentes. Su alta flexibilidad y amplia aplicabilidad pueden ayudar a acelerar el cambio del paradigma actual de un solo dispositivo a uno múltiple. que permite a los usuarios utilizar aplicaciones móviles de formas previamente impensables.
Las tendencias recientes en tecnologías móviles e IoT en esta era de comunicación inalámbrica de alta velocidad 5G se han marcado por la aparición de nuevos dispositivos de visualización y hardware inteligente como pantallas duales, pantallas plegables, relojes inteligentes, televisores inteligentes, y autos inteligentes. Sin embargo, El ecosistema actual de aplicaciones móviles todavía se limita al paradigma convencional de un solo dispositivo en el que los usuarios pueden emplear solo una pantalla en un dispositivo a la vez. Debido a esta limitación, el potencial real de los entornos multidispositivo no se ha explorado por completo.
Un equipo de investigación de KAIST dirigido por el profesor Insik Shin de la Escuela de Computación, en colaboración con el grupo del profesor Steve Ko de la Universidad Estatal de Nueva York en Buffalo, ha desarrollado una tecnología de plataforma de software móvil denominada FLUID que puede distribuir de forma flexible las interfaces de usuario (UI) de una aplicación a varios otros dispositivos en tiempo real sin necesidad de modificaciones. La tecnología propuesta proporciona virtualización de un solo dispositivo, y garantiza que las interacciones entre los elementos de la interfaz de usuario distribuidos en varios dispositivos permanezcan intactas.
Figura 1. Escenario de aplicación de chat y transmisión de video en vivo. Crédito:Instituto Avanzado de Ciencia y Tecnología de Corea (KAIST)
Esta interacción multimodal flexible se puede realizar en diversas experiencias de usuario ubicuas (UX), como el uso de aplicaciones de chat y transmisión de video en vivo, incluido YouTube, LiveMe, y AfreecaTV. FLUID puede garantizar que el video no se vea oculto por la ventana de chat distribuyéndolos y mostrándolos por separado en diferentes dispositivos, respectivamente. que permite a los usuarios disfrutar de la función de chat mientras miran el video al mismo tiempo.
Además, la interfaz de usuario para la entrada de destino en una aplicación de navegación se puede migrar al dispositivo del pasajero con la ayuda de FLUID, para que el pasajero pueda ingresar al destino de manera fácil y segura mientras el conductor está al volante.
FLUID también puede admitir aplicaciones 5G de múltiples vistas, el servicio más reciente que permite ver deportes o juegos desde varios ángulos en un solo dispositivo. Con FLUIDO, el usuario puede ver el evento simultáneamente desde diferentes puntos de vista en múltiples dispositivos sin cambiar entre puntos de vista en una sola pantalla.
Figura 2. Escenario de la aplicación de navegación. Crédito:Instituto Avanzado de Ciencia y Tecnología de Corea (KAIST)
Doctor. candidato Sangeun Oh, quien es el primer autor, y su equipo implementó el prototipo de FLUID en el sistema operativo móvil de código abierto líder, Androide, y confirmó que puede entregar con éxito la nueva UX a 20 aplicaciones heredadas existentes.
"Esta nueva tecnología se puede aplicar a los productos de próxima generación de empresas surcoreanas, como el teléfono de pantalla dual de LG y el teléfono plegable de Samsung, y se espera que aumente su competitividad dándoles una ventaja en el mercado global". dijo el profesor Shin.
Figura 3. Escenario de la aplicación 5G multivista. Crédito:Instituto Avanzado de Ciencia y Tecnología de Corea (KAIST)