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  • Los rivales de videojuegos Microsoft y Sony se unen en la nube

    Una asociación entre Microsoft, que produce los videojuegos de Halo, y su rival Sony, permitirá que los dos gigantes de los juegos trabajen juntos en la transmisión desde la nube de Internet

    Los antiguos rivales de las consolas de videojuegos Microsoft y Sony anunciaron el jueves una alianza para mejorar sus plataformas de transmisión de entretenimiento desde la nube de Internet.

    Los dos rivales utilizarán la plataforma de computación en la nube Azure de Microsoft para respaldar los servicios de transmisión de contenido digital y de juegos. según un comunicado de las empresas.

    Sony PlayStation y Microsoft Xbox han luchado durante años como las dos principales consolas de videojuegos, con títulos exclusivos que a menudo se utilizan como armas para ganar la lealtad de los jugadores.

    Sony y Microsoft también colaborarán en semiconductores e inteligencia artificial, potencialmente combinando los sensores y chips de la compañía japonesa con los sistemas en la nube y la inteligencia artificial del titán informático estadounidense.

    "Durante muchos años, Microsoft ha sido un socio comercial clave para nosotros, aunque, por supuesto, las dos empresas también han estado compitiendo en algunas áreas, ", dijo el director ejecutivo de Sony, Kenichiro Yoshida.

    "Creo que nuestro desarrollo conjunto de futuras soluciones en la nube contribuirá en gran medida al avance del contenido interactivo".

    Agregó que la misión de Sony es convertir la plataforma PlayStation en una que utilice la nube de Internet para brindar a los jugadores experiencias de entretenimiento de la más alta calidad en cualquier momento. en cualquier lugar.

    El director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, dijo en el comunicado que la unión "trae el poder de Azure y Azure AI a Sony para ofrecer nuevas experiencias de juegos y entretenimiento para los clientes".

    La asociación entre los creadores de las consolas Xbox y PlayStation se produce cuando Google trabaja para revolucionar el mundo de los videojuegos con una plataforma Stadia que permitirá a los jugadores transmitir títulos de gran éxito a cualquier dispositivo que deseen.

    La plataforma Stadia se abrirá a los jugadores a finales de este año en los Estados Unidos, Canadá, Gran Bretaña y otras partes de Europa.

    Google se centra en trabajar con los creadores de juegos para personalizar los títulos para jugar en Stadia, diciendo que ya ha proporcionado la tecnología a más de 100 desarrolladores de juegos.

    La plataforma tecnológica Stadia tiene como objetivo conectar a las personas para el juego interactivo en PC, tabletas, teléfonos inteligentes y otros dispositivos.

    La esperanza de Google es que Stadia se convierta para los juegos en lo que Netflix o Spotify son para la televisión o la música. haciendo que el juego con calidad de consola esté ampliamente disponible.

    La transmisión de juegos desde la nube brinda la posibilidad de aprovechar enormes cantidades de potencia informática en los centros de datos.

    Para los jugadores, que podría traducirse en entornos de juego más ricos, opciones de juego más creativas o partidas de Battle Royale que involucran a miles de jugadores.

    El acuerdo entre Microsoft y Sony no llegó a ningún plan o servicio específico para contrarrestar la oferta de Google Stadia.

    © 2019 AFP




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