Optimización de las interfaces de materiales duros y blandos:una imitación impresa en 3D de las conexiones hueso-tendón
Los diseños de interfaz blanda-dura probados en condiciones de tracción. a Las muestras de prueba de tracción estándar equipadas con un gradiente funcional que conecta las fases de polímero duro y blando a través de funciones lineales de la fracción de volumen de la fase dura (p ) (grosor fuera del plano = 4 mm). b Todos los diseños iniciales con diferentes anchos de gradiente funcionales (WG ) y su porcentaje calculado del área de contacto normal blanda-dura (Ac ). Combinamos tres valores diferentes de la longitud del gradiente (WG ) con cinco geometrías de células unitarias diferentes (es decir, Octo, Diamantes, Giroides, hélices similares a colágeno y partículas distribuidas aleatoriamente). Crédito:Comunicaciones de la naturaleza (2023). DOI:10.1038/s41467-023-43422-9
La mayoría de las personas pueden identificarse con que el cargador de una computadora portátil se rompa justo donde el cable flexible se une al adaptador sólido. Este es sólo un ejemplo de lo difícil que es interconectar eficazmente materiales duros y blandos. Utilizando un proceso de impresión 3D único, los investigadores de TU Delft produjeron interfaces híbridas de múltiples materiales que alcanzaron una notable cercanía al diseño natural de las conexiones hueso-tendón. Los resultados de su investigación, publicados recientemente en Nature Communications , tienen numerosas aplicaciones potenciales.
A pesar de la gran diferencia de dureza entre huesos y tendones, sus intersecciones en el cuerpo humano nunca fallan. Es esta conexión hueso-tendón la que inspiró a un equipo de investigadores de la facultad de Ingeniería Mecánica, Marítima y de Materiales (3mE) a explorar formas de optimizar las interfaces duras y blandas de los materiales fabricados por el hombre.
Inspiración de diseño
Siempre que hay un desajuste entre dos materiales conectados, se produce una concentración de tensión, explica Amir Zadpoor, profesor de Biomateriales y Biomecánica de Tejidos. Eso significa que la tensión mecánica llega al punto de conexión y normalmente provoca la falla del material más blando. Una de las cosas que se ven en la naturaleza es un cambio gradual en las propiedades de una interfaz.
"Un material duro no se convierte de repente en un material blando", afirma Zadpoor. "Esto cambia gradualmente y eso suaviza la concentración del estrés". Con eso en mente, los investigadores utilizaron diferentes geometrías y una técnica de impresión 3D multimaterial para aumentar el área de contacto entre las interfaces duras y blandas, emulando así el diseño de la naturaleza.
Otra consideración de diseño es que la fuerza que un material blando puede tolerar antes de fallar es menor que la de un material duro. "Sólo es relevante hacer que la interfaz sea tan fuerte como el material blando, porque si es más fuerte, el material blando fallará de todos modos y ese es su límite teórico", dice el Dr. Mauricio Cruz Saldívar, primer autor del manuscrito.
Los investigadores pudieron mejorar los valores de dureza de las interfaces en un 50% en comparación con un grupo de control. Acercarse al límite de lo teóricamente posible es una de las principales aportaciones de esta investigación, según el equipo. Pero el estudio también dio como resultado un conjunto de pautas de diseño para mejorar el rendimiento mecánico de las interfaces blandas y duras bioinspiradas, principios que son universalmente aplicables.