• Home
  • Química
  • Astronomía
  • Energía
  • Naturaleza
  • Biología
  • Física
  • Electrónica
  •  Science >> Ciencia >  >> Física
    Avance de la visualización holográfica 3D en tiempo real:un nuevo método para la holografía generada por computadora
    La pantalla holográfica cercana al ojo a todo color emplea una lente ocular para ampliar las imágenes en 3D, que luego se graban ajustando el enfoque de la lente de la cámara. Luego se genera un holograma rápido utilizando un algoritmo de difracción basado en lentes Split-Lohmann. Crédito:Nexus de fotónica avanzada (2024). DOI:10.1117/1.APN.3.3.036001

    Las pantallas holográficas ofrecen una vía prometedora para lograr reproducciones 3D realistas con sensación de profundidad continua, con aplicaciones potenciales en campos como el entretenimiento, las imágenes médicas y la realidad virtual. Sin embargo, los métodos convencionales para generar hologramas generados por computadora (CGH) se basan en cálculos repetitivos, lo que genera una mayor complejidad computacional y resulta poco práctico para aplicaciones en tiempo real.



    Para abordar este problema, investigadores de la Universidad de Ciencia y Tecnología de Shanghai (China) han introducido un método novedoso para la generación de CGH que reduce significativamente la sobrecarga computacional al tiempo que mantiene una visualización 3D de alta calidad.

    Como se informa en Advanced Photonics Nexus , su enfoque aprovecha un modelo de difracción basado en lentes de Lohmann divididas, lo que permite una síntesis rápida de hologramas 3D a través de un cálculo de propagación hacia atrás en un solo paso. Al incorporar una modulación de fase digital virtual especialmente diseñada en la lente Lohmann dividida, su método logra una reconstrucción altamente precisa de escenas 3D con una percepción de profundidad precisa.

    La importancia de esta investigación radica en su potencial para revolucionar la creación de pantallas holográficas al ofrecer una solución práctica para la generación de CGH en tiempo real. A diferencia de los métodos tradicionales que sufren de cuellos de botella computacionales, el enfoque propuesto garantiza una velocidad de cálculo constante independientemente de la densidad de muestreo de profundidad, lo que permite una integración perfecta en diversas aplicaciones que requieren visualización 3D inmersiva.

    Para validar la eficacia de su método, los investigadores realizaron simulaciones y experimentos, demostrando su capacidad para generar visualizaciones holográficas 3D realistas con una percepción precisa de la profundidad.

    En general, el estudio presenta un avance prometedor en el campo de la holografía generada por computadora, al ofrecer una solución práctica para crear visualizaciones 3D inmersivas sin las limitaciones computacionales de los métodos tradicionales. Ayuda a allanar el camino para la adopción generalizada de pantallas holográficas en diversas industrias y aplicaciones.

    Más información: Chenliang Chang et al, Holografía por computadora Split Lohmann:generación rápida de holograma 3D en cálculo de difracción en un solo paso, Advanced Photonics Nexus (2024). DOI:10.1117/1.APN.3.3.036001

    Información de la revista: Fotónica avanzada

    Proporcionado por SPIE




    © Ciencia https://es.scienceaq.com