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    Los científicos crean aplicaciones para personas con necesidades especiales

    (De izquierda a derecha) Sr. Ivan Yew, Responsable de proyectos en el Centro de investigación de ciencia de datos e inteligencia artificial (DSAIR), Profesor Ong Yew Soon, Director de DSAIR, Dr. Goh Chi Keong, Director Técnico de IA de YOOZOO Games; y la Sra. Michele Yip, Gerente senior, Infocomm de la Asociación de Personas con Necesidades Especiales (APSN). Crédito:NTU Singapur

    Universidad Tecnológica de Nanyang, Singapur (NTU Singapur), El desarrollador global de videojuegos YOOZOO Games y la Asociación de Personas con Necesidades Especiales de Singapur (APSN) han desarrollado conjuntamente tres aplicaciones móviles para ayudar a las personas con necesidades especiales a aprender sobre inteligencia social y emocional.

    Después de un piloto de nueve semanas dirigido por NTU Singapur que involucró a 140 estudiantes con necesidades especiales de APSN, las aplicaciones móviles se desarrollaron aún más en colaboración con YOOZOO Games.

    Profesor Ong Yew Soon, Director del Centro de Investigación de Ciencia de Datos e Inteligencia Artificial (DSAIR) en NTU Singapur, quien lideró el proyecto, dijo que el objetivo principal del equipo era utilizar la inteligencia artificial (IA) para el bien social.

    "Los beneficios de estas aplicaciones para los estudiantes con necesidades especiales son sustanciales, ", dijo el profesor Ong." Antes de esto, aprender sobre inteligencia emocional fue más un ejercicio de lápiz y papel. Ahora, pueden disfrutar de una experiencia de aprendizaje personalizada, así como aprovechar la capacidad de la IA como una herramienta de asistencia para reconocer y responder a los sentimientos mientras adquiere habilidades sociales y emocionales de una manera divertida y atractiva ".

    "El proyecto mostró una colaboración de tres vías entre NTU, nuestro socio industrial YOOZOO, y APSN para utilizar la IA para el mejoramiento de la sociedad. YOOZOO nos ayudó a ampliar el proyecto con APSN mejorando la preparación tecnológica y la traducción de la investigación teniendo en cuenta la experiencia del usuario objetivo y la escalabilidad al mercado. " él dijo.

    Sr. Stanley Tang, El CEO interino de APSN dijo:"APSN se complace en ser parte de este programa piloto con NTU y YOOZOO Games, con la adopción de aplicaciones digitales impulsadas por IA en tres de nuestras escuelas APSN:APSN Chaoyang School, Escuela APSN Katong y Escuela APSN Tanglin.

    "Estas aplicaciones han mejorado la experiencia de aprendizaje de nuestros estudiantes con necesidades especiales, tener personalización y gamificación inyectadas en las lecciones. Esperamos que dicha colaboración inspire a más personas a dar un paso adelante y unirse a nosotros en la construcción y defensa de una sociedad inclusiva ".

    Dr. Goh Chi Keong, Director de YOOZOO AI Innovation, dijo:"Estamos entusiasmados de asociarnos con institutos como NTU para fomentar las aplicaciones y la educación de IA. La unión de la comprensión del dominio de APSN, El software IntelliK de NTU, los estudiantes y profesores de NTU, así como la experiencia traslacional de IA de YOOZOO, realmente han allanado el camino para un impacto social positivo, particularmente durante COVID-19.

    "Este es un esfuerzo sumamente significativo y emocionante, y seguiremos contribuyendo donde más importa a la sociedad, "Añadió el Dr. Goh.

    Desarrollado para teléfonos móviles y tabletas tanto en Android como en iOS, las tres aplicaciones son:

    • EmojiCapcha:una aplicación de prueba para niños que recompensa a los usuarios por hacer expresiones faciales que coinciden con los emojis que se muestran en la pantalla. Permite a los usuarios aprender diferentes expresiones y reconocer emociones de una manera divertida y casual.
    • Happy Bird:una nueva versión del clásico Flappy Bird de todos los tiempos, Happy Bird Lost Journeys trata sobre un pájaro astro que se perdió un poco en muchos mundos diferentes. Evita los obstáculos mientras vuelas un astro-pájaro con tu sonrisa.
    • Betterfly:la aplicación permite a los usuarios crear sus propias mariposas que cobran vida cuando sonríen. Esta aplicación interactiva permite a los niños expresar y comprender mejor sus emociones a través de diferentes efectos visuales.

    Cada una de las aplicaciones desarrolladas en NTU IntelliK AI Emotion Sensing Platform, puede detectar expresiones faciales usando la cámara frontal del dispositivo móvil y luego relacionarlas con las emociones que retratan.

    IntelliK es una herramienta de creación que permite a los usuarios crear aplicaciones digitales impulsadas por IA y contenido de aprendizaje o capacitación 'gamificado' sin necesidad de habilidades de codificación. Fue creado y desarrollado por DSAIR y estudiantes universitarios de la Escuela de Ingeniería y Ciencias de la Computación de NTU.

    Estudiantes de APSN Tanglin School usando las aplicaciones. Crédito:APSN

    Aprobado por los estudiantes de APSN por divertirse aprendiendo desde casa durante COVID-19

    Siguiendo al piloto, las aplicaciones se han lanzado para que las utilicen los estudiantes de APSN, que han dado comentarios positivos sobre su disfrute y factor educativo.

    Señorita Nurrifahirah Binte Ahmad Sulimi, un estudiante de Secundaria 3 de APSN Tanglin School dijo:"A través de las aplicaciones, Aprendí más sobre diferentes emociones y lo más importante, cómo expresarme mejor ".

    Maestro Josh Koh, un alumno de 4º de primaria de APSN Katong School dijo:"Me gusta Emoji Capcha. Es fácil de usar y puedo ver mi cara en la pantalla. Muestra diferentes emociones como feliz, triste, enojado y sorpresa ".

    Señorita Chua Jie Yi, un alumno de 6o de primaria, de la escuela APSN Chaoyang, agregó:"¡Los juegos son tan divertidos! Solo quiero seguir jugando y aprendiendo".

    El profesor Ong también destacó el impacto positivo de las aplicaciones de aprendizaje durante la pandemia de COVID-19 en curso.

    "En una situación de COVID-19 donde los estudiantes y profesores pueden estar físicamente distanciados, El aprendizaje y la formación virtuales pueden continuar teniendo lugar, ya que los estudiantes individuales pueden acceder a cualquier contenido personalizado personalizado por los profesores a través de sus teléfonos móviles o dispositivos preferidos que favorezcan el aprendizaje. " él dijo.

    Experiencias a medida para diferentes propósitos y usuarios

    Las aplicaciones IntelliK desarrolladas para personas con necesidades especiales en APSN permiten a sus maestros personalizarlas y personalizarlas para un aprendizaje contextual y progresivo.

    Los educadores también pueden ajustar el nivel de dificultad de las aplicaciones, elegir entre varios escenarios sociales, y personalizar los tipos de imágenes utilizadas en las actividades. Por ejemplo, La función Caras familiares de EmojiCapcha permite reemplazar los emojis con fotos de familiares y amigos.

    Los educadores también pueden recopilar datos como puntajes y tiempo de respuesta para que los usuarios muestren emociones, como medidas de superación personal.

    El profesor Ong dijo que aunque las aplicaciones están actualmente disponibles para los estudiantes de APSN, hay planes para trabajar con otras organizaciones para lanzarlos a una audiencia más amplia, incluidos adultos y ancianos.

    Continuando con el tema de la colaboración, NTU and YOOZOO are also announcing the new Data Science and AI (DSAI) Gold Medal, which is sponsored by YOOZOO to recognize the academic excellence of the top student from Bachelor of Science in DSAI. The award will be effective from 2021.

    Elaborating on the award, Dr. Goh added, "We believe it is important to have top talent joining the industry to drive us forward. With the joint effort of universities and the business sector, we look forward to empowering better lives with AI."


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