Medios de entretenimiento como Game of Thrones, House of Cards o la serie de películas Avenger pueden afectar nuestras creencias políticas de formas que no conocemos, según un nuevo libro. Crédito:Brian Jenkins
¿Eres fanático de la serie de HBO "Game of Thrones"? ¿Qué pasa con la franquicia de películas de los Vengadores? ¿Quizás te encanta "House of Cards" en Netflix o las películas de "Los juegos del hambre"?
Como resulta, no solo está disfrutando de estos programas, o de cualquier entretenimiento que absorba su atención y le permita escapar temporalmente del mundo real. También estás dando forma a tu punto de vista político, a menudo sin saberlo, mientras los miras.
Eso dice Anthony Gierzynski, profesor y presidente del departamento de ciencias políticas de la Universidad de Vermont, en su último libro, "Los efectos políticos de los medios de entretenimiento:cómo los mundos ficticios afectan las perspectivas políticas del mundo real" (agosto de 2018, Rowman y Littlefield). En el libro, lanzado el 15 de agosto de Gierzynski sostiene que el contenido que las personas consumen para divertirse juega un papel importante en sus actitudes sobre la justicia social, crimen y terrorismo, tolerancia y diversidad, los beneficios o peligros de la tecnología, y las características del liderazgo.
"El estado mental único que se produce cuando nos transportan las historias y nos identificamos con los personajes hace que las historias sean ficticias (quizás especialmente aquellas más desconectadas de nuestra realidad actual, como la fantasía y la ciencia ficción) un agente de aprendizaje político más potente que los intentos abiertos de enseñar valores políticamente relevantes, " el escribe.
El libro es uno de los pocos en la investigación académica que explora la conexión entre el entretenimiento popular y las creencias políticas. Amplía el libro de Gierzynski de 2013, "Harry Potter y los millennials:métodos de investigación y políticas de la generación muggle, "que descubrió que los libros y películas sobre el niño mago influyeron en las perspectivas políticas de quienes crecieron con ellos.
La investigación para el nuevo libro se llevó a cabo antes de las elecciones presidenciales de 2016, pero el tema es aún más relevante en el entorno político polarizado de hoy.
Con una mayor conciencia de la influencia del entretenimiento, Gierzynski dice:las personas pueden reconocer que no son tan racionales como pensaban que eran al desarrollar sus opiniones firmes y podrían volverse más abiertas a ideas opuestas.
"Si se da cuenta de que sus puntos de vista no se basan únicamente en razones y pruebas, entonces podrías tener una conversación con alguien que no esté de acuerdo contigo, " él dice.
La proliferación de opciones de entretenimiento, impulsado por servicios de transmisión y bajo demanda, supera con creces el contenido de las noticias en la actualidad. Y la ficción cautiva a los espectadores a un nivel más visceral que las noticias, permitiendo una mayor influencia, Dice Gierzynski. "En entretenimiento, estás menos en guardia ".
Para el libro Gierzynski realizó 13 estudios y experimentos separados con la ayuda de estudiantes de sus cursos. Utilizando métodos estándar para la investigación en ciencias sociales y herramientas de encuesta, su equipo buscó correlaciones entre la inmersión de los participantes en un programa de televisión específico y sus filosofías políticas.
Muchas películas y programas de televisión contienen temas políticos:"House of Cards" trata sobre un congresista sin escrúpulos; gran parte de la ciencia ficción presenta a un presidente tomando decisiones sobre una invasión extraterrestre. Contenido político manifiesto, aunque, no suele cambiar la opinión de los espectadores, Gierzynski explica. Son los matices temáticos de la historia los que alteran nuestras respuestas a las preguntas políticas.
Uno de esos temas es "la creencia en un mundo justo, "el enfoque del estudio de Gierzynski utilizando" Juego de tronos ". En la serie de televisión, el bien rara vez triunfa sobre el mal. En lugar de, los personajes malvados parecen superar desproporcionadamente y, a menudo, mata a los personajes honorables.
Como escribe Gierzynski, "Los hallazgos indican que parece haber un vínculo causal entre la exposición a estos programas y la creencia en un mundo justo; la exposición a las lecciones repetidas de 'Juego de tronos' de que el mundo es cruel e injusto parece haber atenuado la tendencia a cree lo contrario, que el mundo es justo ".
Una persona que ve al mundo como injusto podría favorecer las medidas correctivas socialmente para proteger los derechos humanos y nivelar el campo de juego para los menos afortunados. él nota.
Gierzynski y sus estudiantes realizaron un estudio similar para "House of Cards, "determinando su influencia en el cinismo sobre el liderazgo político, lo que a su vez podría disuadir al espectador de ver el valor del compromiso político o incluso la necesidad de votar en las elecciones.
El propio Gierzynski es un fanático de la ciencia ficción. Le encanta "Battlestar Galactica" y hablará extensamente sobre el potencial del personaje de la fuerte presidenta para influir en las perspectivas de los espectadores sobre género y liderazgo.
Gierzynski lleva más de 25 años estudiando partidos políticos, elecciones y financiación de campañas. El poder del entretenimiento ficticio lo fascinaba en parte porque muchos colegas de las ciencias sociales descartaban este contenido como intrascendente para influir en la opinión política o, porque elegimos lo que miramos, simplemente un refuerzo de las creencias que ya tenemos, él dice.
Gierzynski descubrió que eso no es cierto, que las historias de ficción pueden cambiar el pensamiento, y lo han hecho a lo largo de la historia.
"Nadie cuestiona el hecho de que 'La cabaña del tío Tom' tuvo un gran impacto en las opiniones de la gente sobre la esclavitud y el racismo, " él dice.