Cuando caminamos por las esquinas cambiamos nuestro centro de gravedad en la curva. ASIMO utiliza una tecnología llamada " control de movimiento predictivo , "también llamada Tecnología inteligente para caminar flexible en tiempo real de Honda o I-Walk, para lograr lo mismo. ASIMO predice cuánto debe desplazar su centro de gravedad hacia el interior del giro y cuánto tiempo debe mantenerse ese cambio. Porque esta tecnología funciona en tiempo real , ASIMO puede hacer esto sin detenerse entre pasos, que deben hacer otros robots.
Esencialmente, con cada paso que da ASIMO, tiene que determinar su inercia y luego predecir cómo se debe cambiar su peso para el siguiente paso para caminar y girar suavemente. Ajusta cualquiera de los siguientes factores para mantener la posición correcta:
Si bien reproducir una caminata similar a la humana es un logro asombroso, ASIMO ahora puede correr a velocidades de hasta 3.7 millas por hora (6 kilómetros por hora). Para calificar como un verdadero robot corriendo, ASIMO debe tener ambos pies del suelo por un instante en cada paso. ASIMO se las arregla para estar en el aire durante .08 segundos con cada paso mientras corre.
Los ingenieros de Honda se encontraron con una serie de desafíos completamente nuevos al tratar de darle a ASIMO la capacidad de correr. Le dieron al torso de ASIMO un grado de libertad para ayudar a doblarse y girar para que el robot pudiera ajustar su postura mientras estaba en el aire. Sin esta habilidad, ASIMO perdería el control mientras estaba en el aire, posiblemente girando en el aire o tropezando al aterrizar.
Para hacer giros sin problemas mientras corre, los ingenieros mejoraron la capacidad de ASIMO para inclinar su centro de gravedad dentro de los giros para mantener el equilibrio y contrarrestar la fuerza centrífuga. ASIMO incluso podría anticipar los giros y comenzar a inclinarse hacia ellos antes de comenzar el giro, como lo haría si estuviera esquiando o patinando.
En la siguiente sección, veremos cómo ASIMO es capaz de reconocer imágenes y sentir su entorno.
" " Foto cortesía de Honda Motor Co., Limitado.
En robótica, La visión es una imagen capturada que se interpreta en función de programas plantillas . En un entorno de fabricación, donde brazos robóticos construyen automóviles o robots inspeccionan las conexiones microscópicas en chips semiconductores, se trata de un entorno controlado. La iluminación es siempre la misma el ángulo es siempre el mismo, y hay un número limitado de cosas para mirar y comprender. En el mundo real (y no estructurado), sin embargo, el número de cosas para mirar y comprender aumenta enormemente.
Un robot humanoide que debe navegar por las casas. edificios o al aire libre mientras realiza trabajos debe ser capaz de dar sentido a los muchos objetos que "ve". Oscuridad, los ángulos y el movimiento extraños deben ser comprensibles. Por ejemplo, caminar por su cuenta en un área desconocida, un robot tendría que detectar y reconocer objetos en tiempo real, seleccionar características como el color, forma y bordes para compararlos con una base de datos de objetos o entornos que conoce. Puede haber miles de objetos en la "memoria" del robot.
El sistema de visión de ASIMO consta de dos cámaras de vídeo para ojos, ubicado en su cabeza. Usos de ASIMO visión estereoscópica y un propietario algoritmo de visión que deja ver, reconocer, y evitar toparse con objetos incluso si su orientación e iluminación no son las mismas que las de su base de datos de memoria. Estas cámaras pueden detectar múltiples objetos, determinar la distancia, percibir el movimiento, reconocer rostros programados e incluso interpretar los movimientos de las manos. Por ejemplo, cuando levanta la mano hacia ASIMO en una posición de "parada", ASIMO se detiene. La función de reconocimiento facial permite a ASIMO saludar a personas "familiares".
ASIMO puede reconocer objetos en movimiento interpretando las imágenes capturadas por las cámaras en su cabeza. Puede evaluar la distancia y la dirección de un objeto en movimiento, que permite a ASIMO seguir a una persona, detener su propio progreso para permitir que un objeto en movimiento se cruce en su camino, o saludarte cuando te acerques.
Las cámaras también transmiten lo que ASIMO ve al controlador de ASIMO. De esa manera, si está controlando ASIMO desde una PC, puedes ver lo que ve ASIMO.
Además de las cámaras en su cabeza, ASIMO tiene varios sensores que lo ayudan a maniobrar a través de entornos e interactuar con objetos y personas. Los sensores de superficie del suelo permiten a ASIMO detectar objetos y cambios en el suelo. Los sensores ultrasónicos ayudan a orientar ASIMO al detectar objetos circundantes. Los sensores ayudan a ASIMO a resolver las discrepancias entre el mapa interno del área preprogramado en su memoria y el entorno real.
ASIMO incluso tiene sentido del tacto, en cierto sentido. Los sensores de fuerza en las muñecas de ASIMO le permiten a ASIMO juzgar cuánta fuerza usar al levantar una bandeja, entregándole un archivo o estrechándole la mano. ASIMO puede integrar la información recopilada por sus cámaras y obligar a los sensores a moverse en sincronía con una persona mientras se toma de la mano. Al empujar un carro, Los sensores de fuerza de ASIMO ayudan al robot a ajustar la cantidad de fuerza necesaria para empujar el carro (por ejemplo, ASIMO puede empujar un carro con más fuerza si los sensores detectan una inclinación).
Otra forma en que ASIMO puede detectar el entorno es mediante el uso de tarjetas de comunicación IC. Las tarjetas IC utilizan señales infrarrojas para recibir y transmitir información. Si tiene una tarjeta IC con su información codificada, ASIMO puede detectar su presencia incluso si no está dentro de la línea de visión de sus cámaras. Estas tarjetas mejoran la capacidad de ASIMO para interactuar con otros. Por ejemplo, Si visita la oficina de Honda y recibe una tarjeta IC como pase de visitante, ASIMO podría saludarlo y dirigirlo a la habitación correcta después de leer electrónicamente la información codificada en su tarjeta.
Préstame tus micrófonos Hay tres micrófonos ubicados en la cabeza de ASIMO. Usando estos micrófonos, ASIMO puede recibir comandos de voz y detectar la dirección del sonido. ASIMO puede determinar la ubicación de donde proviene el sonido y luego girar para mirar en esa dirección.
Controlar y alimentar ASIMO
ASIMO no es un robot autónomo. No puede entrar en una habitación y tomar decisiones por sí solo sobre cómo navegar. ASIMO tiene que ser programado para hacer un trabajo específico en un área específica que tiene marcadores que comprende, o tiene que ser controlado manualmente por un humano.
ASIMO se puede controlar mediante cuatro métodos:
Mando inalámbrico (algo así como un joystick)
Gestos
Comandos de voz
Usando tecnología inalámbrica 802.11 y una computadora portátil o de escritorio, puede controlar ASIMO y ver lo que ASIMO ve a través de sus ojos de cámara. ASIMO también puede usar su conexión de PC para acceder a Internet y recuperar información por usted, como informes meteorológicos y noticias.
El controlador de joystick inalámbrico opera los movimientos de ASIMO de la misma manera que lo haría con un automóvil a control remoto. Puedes hacer que ASIMO avance, hacia atrás, oblicuo, diagonalmente, girar en su lugar, Camine alrededor de una esquina o corra en círculos. Hacer que ASIMO se mueva por control remoto puede no parecer tan avanzado, pero ASIMO tiene la capacidad de autoajustar sus pasos . Si lo tienes camina hacia adelante y encuentra una pendiente o algún tipo de obstáculo, ASIMO ajusta automáticamente sus pasos para adaptarse al terreno.
ASIMO puede reconocer y reaccionar ante varios gestos y posturas corporales, permitiendo a los usuarios ordenar ASIMO de forma no verbal. Puede señalar un lugar en particular hacia el que desee que ASIMO camine, por ejemplo, y seguirá tu ejemplo. Si saluda a ASIMO, responderá con una ola propia. Incluso puede reconocer cuándo quieres estrecharle la mano.
ASIMO puede comprender y ejecutar de manera simple, comandos verbales preprogramados. El número de comandos que se pueden programar en su memoria es prácticamente ilimitado. También puedes tener tu voz registrada en su programación, facilitando que ASIMO te reconozca.
Además de los comandos de voz para controlar los movimientos de ASIMO, También hay comandos hablados a los que ASIMO puede responder verbalmente. Esta es la característica que ha hecho posible que ASIMO trabaje como recepcionista, saludar a los visitantes y responder preguntas.
Como la mayoría de las otras tecnologías en el campo de la robótica, ASIMO funciona con servomotores . Estos son motores pequeños pero potentes con un eje giratorio que mueve las extremidades o superficies a un ángulo específico según lo indique un controlador. Una vez que el motor haya girado al ángulo apropiado, se apaga hasta que se le indique que gire de nuevo. Por ejemplo, un servo puede controlar el ángulo de la articulación del brazo de un robot, manteniéndolo en el ángulo correcto hasta que necesite moverse, y luego controlar ese movimiento. Los servos usan un dispositivo de detección de posición (también llamado decodificador digital) para asegurar que el eje del motor esté en la posición correcta. Suelen utilizar una potencia proporcional a la carga mecánica que llevan. Un servo ligeramente cargado, por ejemplo, no consume mucha energía.
ASIMO tiene 34 servomotores en su cuerpo que mueven su torso, brazos, manos, piernas, pies, tobillos y otras partes móviles. ASIMO gestiona una serie de servomotores para controlar cada tipo de movimiento.
ASIMO funciona con un recargable, 51,8 voltios batería de iones de litio (Li-ION) que dura una hora con una sola carga. La batería se almacena en ASIMO mochila y pesa sobre 13 libras . La batería de ASIMO lleva tres horas para cargar completamente, por lo que una segunda (y tercera) batería es crucial si necesita que ASIMO funcione durante mucho tiempo. Los usuarios pueden cargar la batería a bordo del ASIMO a través de una conexión de alimentación o quitar la mochila para cargarla por separado.
Competiciones de robots
Copa Mundial de Fútbol Robot RoboCup
Federación de Asociación Internacional de Robosoccer
MechWars
PRIMERO
Competiciones AUVSI
Competencia MATE ROV
¿Puedes leer mi mente? Honda Research Institute y ATR Computational Neuroscience Laboratories se asociaron en 2006 para desarrollar un medio de controlar ASIMO a través del pensamiento. Los científicos e ingenieros utilizaron una máquina de resonancia magnética para registrar los patrones cerebrales de un sujeto cuando realiza una serie de gestos con las manos (un puño cerrado y el signo de la paz "V"). Luego, la grabación se transmitió a una mano robótica, que decodificaba la información y duplicaba los gestos del sujeto. Debido a que el sistema de resonancia magnética no era invasivo, no hubo necesidad de ningún procedimiento quirúrgico.
Honda espera que este sea el primer paso en el desarrollo de un sistema que permitirá a las personas paralizadas controlar dispositivos como ASIMO simplemente pensando en ello. Se debe realizar mucha más investigación para permitir a los usuarios ejecutar tareas complejas y desarrollar una Dispositivo ligero para registrar patrones cerebrales.
¿Tienes curiosidad por los servos? Consulte la Introducción a los servomotores del Laboratorio de diseño mecatrónico de la Universidad Northwestern.
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Historia de vida de ASIMO
Honda comenzó a desarrollar su robot ayudante humanoide en 1986. Los ingenieros de Honda sabían que el robot tenía que poder desplazarse fácilmente por una casa o un edificio. y eso significaba que la tecnología para caminar tenía que ser perfecta. Por lo tanto, sus primeros intentos fueron básicamente cajas con patas. Una vez que se desarrolló en su mayor parte el mecanismo de la marcha, brazos, Se agregaron manos y finalmente una cabeza.
La línea de tiempo de ASIMO
1986 - Caminata estática El primer robot que Honda construyó se llamó EO . EO caminaba muy despacio, a veces tarda 20 segundos en completar un solo paso. Esto se debió a que EO hizo lo que se llamó "caminar estático". En caminar estático, después de que el robot comienza a moverse un pie hacia adelante, tiene que esperar hasta que tenga su peso equilibrado sobre ese pie antes de comenzar a mover el otro pie hacia adelante. Los humanos no caminan de esa manera así que la investigación continuó.
1987 - Caminata dinámica A estas alturas, los ingenieros habían desarrollado un método para "caminar dinámicamente, "que es mucho más humano. Con esta tecnología para caminar, el robot (ahora llamado prototipo E1 , pronto seguido por E2 y E3 a medida que avanzaba la investigación) se inclinó hacia el siguiente paso, cambiando su peso y moviendo el otro pie hacia adelante para agarrarse a sí mismo de modo que en lugar de caer hacia adelante, caminó hacia adelante.
1991 - Caminando como un profesional En prototipos E4 , E5 y E6 , Los ingenieros de Honda perfeccionaron el mecanismo para caminar hasta el punto en que el robot podía caminar fácilmente en una pendiente. subiendo escaleras y en terreno irregular. Porque caminar verdaderamente como un ser humano en realidad requiere el uso del cuerpo, brazos y cabeza, los ingenieros tuvieron que pasar al siguiente paso y agregar el resto del cuerpo.
1993 - Un robot de aspecto más humano Con un cuerpo brazos, manos y cabeza, la próxima generación de prototipos ( P1 , P2 y P3 ) parecía más un "humanoide". P1, sin embargo, medía 188 cm (6 pies y 2 pulgadas) de altura y pesaba 175 kg (386 libras). P2 se redujo ligeramente en altura, pero pesaba 210 kg (463 libras), algo que no es algo que quieras pisar en la cocina. Sin embargo, podría caminar muy bien sobre superficies irregulares, inclinaciones, e incluso podría agarrar objetos y empujar carros. P2 incluso podría mantener su equilibrio cuando se empuja. Finalmente, P3 se construyó a una altura más cómoda (y menos aterradora) de 5 pies y 2 pulgadas (157 cm). Con un peso de 287 libras (130 kg), P3 podía caminar más rápido y con más suavidad que sus predecesores.
1997 - ASIMO Incluso se realizaron más mejoras en el sistema para caminar, permitiendo que ASIMO camine con gracia y facilidad en casi cualquier entorno. Las sofisticadas articulaciones de la cadera permitieron que ASIMO girara sin problemas, algo que otros robots tienen que detenerse y arrastrar para hacer. Al pensar en cómo se iba a utilizar ASIMO, Los ingenieros tomaron la decisión de reducir aún más el tamaño de ASIMO a 4 pies (122 cm) para que no solo no intimidara a las personas que estaban sentadas (o de pie, para esa materia), en realidad estaría en altura de los ojos . Esta altura también hizo posible que ASIMO trabajara a la altura de una mesa o en una computadora, alcance los interruptores de luz y gire las perillas de las puertas. ASIMO es muy fuerte pero liviano aleación de magnesio cuerpo, cubierto de piel de plástico, "pesaba sólo 115 libras (52 kg). Tecnología llamada" control de movimiento previsto "permitió a ASIMO predecir su próximo movimiento automáticamente y cambiar su peso para hacer un giro. El paso de ASIMO también se podía ajustar en tiempo real para hacerlo caminar más rápido o más lento. P2 y P3 tenían que usar patrones de marcha programados.
2005 - Mejor, Más rápido, Más fuerte Los ingenieros perfeccionaron aún más el sistema de movimiento de ASIMO, aumentando su velocidad al caminar de 2,5 a 2,7 kilómetros por hora y dando a ASIMO la capacidad de correr a velocidades de hasta 6 kilómetros por hora. Honda aumentó la altura de ASIMO a 4 pies 3 pulgadas (130 centímetros), y el robot engordó un poco, inclinando la balanza a 119 libras. Los ingenieros cambiaron la fuente de alimentación de ASIMO a un Batería de Litio que duplica la cantidad de tiempo que puede funcionar antes de recargarse. También implementaron el Comunicación IC tecnología de tarjetas que ayuda a ASIMO a interactuar con las personas. Los nuevos sensores permitieron que ASIMO se moviera en sincronía con las personas mientras se tomaba de la mano.
Compañeros de ASIMO " " Foto cortesía
Además de ASIMO, hay otros robots humanoides bastante sofisticados que parecen hacer muchas de las mismas cosas. La mayoría de ellos se basan en una gran menor escala y están destinados más a entretenimiento que el servicio. Ahora, La mayor competencia de ASIMO en términos de tecnología parece ser:
HRP-2 de Kawada Industries
Robot QRIO de SONY
Serie HOAP de Fujitsu
Robots ZMP
Toyota Robots
Actroide de la Compañía Kokoro
También hay varios robots diferentes que se utilizan en hospitales de todo el mundo que navegan por los pasillos y toman ascensores para entregar registros de pacientes. rayos X, medicamentos y otras cosas por todo el hospital. Viajan sobre ruedas y se programan con el diseño del hospital o identifican y siguen marcadores y códigos de barras colocados en las paredes.
Los robots se han utilizado en muchas áreas desde la década de 1960. Con los procesadores de computadoras cada vez más potentes y la tecnología en robótica expandiéndose a nuevas áreas, No pasará mucho tiempo antes de que tengamos una "Rosie" para cocinar nuestras comidas y limpiar nuestras casas.
Para obtener más información sobre ASIMO y otros robots, así como los avances tecnológicos que hacen posibles los robots humanoides, consulte los enlaces en la página siguiente.
Un robot en la ciudad ASIMO ha cautivado al público en eventos de medios, programas de televisión, e incluso Disneyland. Es posible que haya visto ASIMO:
Toque la campana de apertura en la Bolsa de Valores de Nueva York en 2002
Honrado por el Robot Hall of Fame en 2004
Camine por la alfombra roja en el estreno de "Robots:La película"
Actuar en un papel secundario en "Actualización 2056:El mundo en 50 años"
Baila con Ellen en "The Ellen DeGeneres Show"
Entretenga y eduque a las multitudes en la atracción "Say Hello to ASIMO" de Disneyland
Haz que se burlen de "South Park" cuando Eric Cartman se disfrazó de "Awesome-O"
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Más enlaces geniales Honda:ASIMO
Robots que saltan
Laboratorio de Inteligencia Artificial del MIT
NASA:Proyecto de educación robótica
El Museo Tecnológico de la Innovación
Fuentes ASIMO http://asimo.honda.com
"ASIMO en Praga". Robotika.cz, 26 de agosto 2003. http://robotika.cz/articles/asimo/en
Manual técnico de ASIMO:Honda Motor Company http://asimo.honda.com/downloads/pdf/asimo-technical-information.pdf
D'Aluisio, Faith y Peter Menzel. "Evolución de una nueva especie:Robo Sapiens". Prensa del MIT, 2000.
"Los porteros del hospital se vuelven robóticos". Engadget, 24 de Junio, 2004. http://robots.engadget.com
Kageyma, Yuri. "Honda diseña una forma para que las señales cerebrales controlen el robot". EE.UU. Hoy en día, Mayo 24, 2006 http://www.usatoday.com/tech/news/robotics/ 2006-05-24-robot-brain_x.htm
Laboratorio de Inteligencia Artificial del MIT http://www.ai.mit.edu
NASA:Proyecto de educación robótica http://robotics.nasa.gov
"La nueva era de los robots de servicio:de combatir incendios a servir cerveza". Knowledge en Wharton, La escuela Wharton, Universidad de Pennsylvania, 20 de noviembre 2002.
Patente # 6016962:Tarjetas de comunicación IC. Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos. http://www.uspto.gov
Salón de la fama de los robots http://www.robothalloffame.org
Robótica en línea http://www.roboticsonline.com
Schulte, Bret. "ASIMO:El nuevo compacto de Honda llega en paz:no es el mejor amigo del hombre, Pero tampoco es Terminator ". Washington Post, 3 de agosto 2002.
El Museo Tecnológico de la Innovación http://www.thetech.org/robotics
TrueForce:Cronología de la historia de la robótica http://trueforce.com/Articles/Robot_History.htm
"Comprensión de las computadoras:robótica". Libros de la vida en el tiempo, 1986.