Una mano fantasma de realidad aumentada mueve una pirámide amarilla. Crédito:Universidad de Bath
La realidad aumentada (AR) está lista para revolucionar la forma en que las personas completan las tareas cotidianas esenciales, sin embargo, los adultos mayores, que tienen mucho que ganar con la tecnología, no podrán usarla a menos que se piense más en diseñar un software que tenga sentido para ellos.
Una investigación realizada por científicos de la Universidad de Bath en el Reino Unido, en colaboración con diseñadores de la organización benéfica Designability, con sede en Bath, ha destacado el peligro de que los adultos mayores caigan por los huecos. Un artículo que describe su trabajo recibió una mención de honor en la Conferencia de interacción humano-computadora de este año (CHI2021), la conferencia más grande del mundo de su tipo.
El estudio concluye que los adultos mayores de 50 años tienen más probabilidades de tener éxito al completar tareas solicitadas por AR (como "recoger el cubo" seguido de "mover el cubo al área azul") cuando los pasos se muestran con una "mano fantasma". ' demostrando la acción en lugar de la flecha más utilizada o alguna otra ayuda visual.
Según el equipo de investigación, muchos fabricantes de software AR no tienen en cuenta las necesidades y preferencias de las personas mayores en sus diseños de aplicaciones.
"No podemos esperar que las personas se beneficien de la tecnología AR si no pueden seguir las indicaciones que se les muestran", dijo el Dr. Christof Lutteroth del Departamento de Ciencias de la Computación de la Universidad.
Thomas Williams, el estudiante de Doctorado en Ingeniería (financiado por EPSRC) que realizó la investigación en el Centro de Entretenimiento Digital de la universidad, dijo:"Se necesita pensar mucho más para comprender qué necesitan los adultos mayores de la realidad aumentada, por lo que los usuarios en este el grupo entiende las indicaciones que se les dan de inmediato".
Añadió:"La tecnología AR tiene un gran potencial para mejorar la vida de los adultos mayores, pero la mayoría de los diseñadores de AR le dan poca o ninguna importancia al tipo de aumentos que utilizan para esta población".
La supervisión del proyecto estuvo a cargo del Dr. Lutteroth y el Dr. Simon Jones, también del Departamento de Informática de Bath, el Dr. Elies Dekoninck del Departamento de Ingeniería Mecánica y la Dra. Hazel Boyd de Designability.