Un hombre juega "Beat Sabre" durante la Convención de Videojuegos E3 en Los Ángeles en junio de 2019
Oculus, propiedad de Facebook, dijo el martes que comprará el estudio detrás del exitoso juego de realidad virtual "Beat Saber", ya que busca expandir la tecnología de realidad virtual a un público más amplio.
Oculus, que hace que los cascos de Rift y Quest VR, no reveló los términos financieros del acuerdo para adquirir Beat Games, con sede en Praga.
"Beat Games se une a nosotros en nuestra búsqueda para llevar la realidad virtual a más personas en todo el mundo, "El director de Oculus de contenido de realidad virtual y aumentada, Mike Verdu, dijo en una publicación de blog.
"Los logros de Beat Games ya son impresionantes, pero Facebook y el equipo de Beat Games saben que se puede hacer mucho más a través de la realidad virtual, juegos, y musica."
Verdu aseguró a los jugadores que el estudio continuaría enviando contenido y actualizaciones para "Beat Sabre" en plataformas donde ya está disponible.
En el juego virtual, los jugadores usan sables de luz para cortar en sentido contrario, grandes cubos al compás de la música, a veces girando o agachándose para evitar las paredes que se aproximan.
"La realidad virtual reinventa géneros antiguos e inventa otros nuevos, "Dijo Verdu.
Oculus está explorando formas, incluyendo adquisiciones, para acelerar la adopción de tecnología de realidad virtual, que el jefe de Facebook, Mark Zuckerberg, ha anunciado como la próxima gran plataforma informática.
"Con los recursos y el conocimiento que podemos ofrecer, Beat Games podrá acelerar, agregar más música y funciones más emocionantes a 'Beat Sabre', así como llevar el juego a más personas, "Dijo Verdu.
Facebook está planeando una comunidad social virtual donde los usuarios de su casco Oculus puedan "explorar nuevos lugares" a través de su mundo virtual Horizon. que está programado para un lanzamiento beta en 2020.
Los usuarios de Oculus podrán elegir un avatar e interactuar con otros en la comunidad virtual, Facebook dijo a principios de este año.
Horizon reemplazará las versiones anteriores de la comunidad social de realidad virtual Facebook Spaces y Oculus Rooms.
Oculus sigue siendo una pequeña parte de Facebook, cuya red social principal y otras plataformas llegan a más de dos mil millones de personas en todo el mundo.
Los analistas esperan ventas de 1,3 millones de unidades en 2019 de Oculus Quest, un casco de realidad virtual inalámbrico presentado el año pasado.
© 2019 AFP