190613-N-PO203-0147 CHESAPEAKE, Virginia (13 de junio de 2019) Marineros asignados al destacamento del Centro para las Fuerzas de Seguridad en Chesapeake, Virginia., Demostrar el sistema de Realidad Mejorada de Combate Artificial Tácticamente Reconfigurable (TRACER) patrocinado por TechSolutions de la Oficina de Investigación Naval Global (ONRG). TechSolutions se asoció con la División de Dahlgren del Centro Naval de Guerra de Superficie para desarrollar el paquete TRACER, que consiste en un casco de realidad virtual, una mochila, un arma simulada de última generación diseñada para ofrecer un retroceso realista, y un paquete de software que crea escenarios de simulación múltiples y adaptables para que los experimente el personal de seguridad. ONRG TechSolutions permite a los marineros e infantes de marina enviar solicitudes de tecnología directamente a la comunidad de desarrollo para la creación de prototipos de respuesta rápida. Crédito:John F. Williams
Los marineros entran en fila en la habitación, sus armas listas y su adrenalina fluyendo. Operan como un equipo de manera fluida. Su misión:asegurar una situación de tirador activo y detener al perpetrador holográfico. Se le dan órdenes al tirador, dentro de los cascos de realidad aumentada (AR). El tirador se rinde, y se cumple la misión de los marineros.
La iniciativa Global TechSolutions de la Oficina de Investigación Naval (ONR) se ha asociado con el Centro de Guerra de Superficie Naval (NSWC) Dahlgren, Comando de Desarrollo de Capacidades de Combate del Ejército de EE. UU. Y socios de la industria, Magic Leap Horizons y Haptech Inc., para desarrollar un entorno de formación de RA revolucionario. El proyecto de Realidad Mejorada de Combate Artificial Tácticamente Reconfigurable (TRACER) fue probado recientemente en el Destacamento del Centro de Fuerzas de Seguridad (CENSECFOR) Chesapeake, en el Anexo Noroeste de la Actividad de Apoyo Naval, en el condado de Currituck, Carolina del Norte.
TechSolutions es la iniciativa de ciencia y tecnología de respuesta rápida de ONR Global que desarrolla tecnologías prototipo, para abordar los problemas expresados por marineros e infantes de marina, en aproximadamente 12 meses.
El sistema TRACER consta de los auriculares Magic Leap One AR, un procesador de mochila y una Haptech Inc., arma instrumentada de última generación, diseñado para ofrecer un retroceso realista. Más importante, TRACER aprovecha y se basa en el software desarrollado por Magic Leap Horizons como parte del proyecto de Entrenamiento de Soldados Desmontados de Realidad Aumentada (ARDST) del Ejército de los EE. UU. proporcionando seguimiento avanzado de armas y permitiendo a los entrenadores crear escenarios de simulación múltiples y adaptables para que los experimente el personal de seguridad.
"Nuestro sistema de formación se basa principalmente en productos comerciales disponibles, por lo que utilizamos equipos de juego de amplia disponibilidad, "dijo el Dr. Patrick Mead, Líder del proyecto TRACER de la rama de Investigación y Desarrollo de Sistemas Humanos en NSWC Dahlgren. "Todas estas tecnologías se combinan para brindarnos capacidades de seguimiento de movimientos y armas extremadamente precisas, así como una simulación visual altamente envolvente, retroalimentación auditiva y háptica (relacionada con el sentido del tacto). Por último, TRACER proporciona a los marineros dinámicas, escenarios de capacitación atractivos y menos predecibles que, de otro modo, serían demasiado costosos o requerirían mucho tiempo para crearlos en el mundo real ".
La misión en CENSECFOR es capacitar a los marineros de campos profesionales divergentes en los fundamentos de la fuerza de seguridad de la Marina de los EE. UU. Código de conducta, Entrenamiento antiterrorista y de guerra expedicionaria, a fin de lograr la superioridad en interdicción marítima y guerra irregular.
"Podemos integrar esta RA, entorno de formación virtual en nuestro plan de estudios existente, y nos permite ser muy reconfigurables, "dijo el comandante Kim Littel, Director de innovación formativa de CENSECFOR. "Podemos entrar y podemos cambiar los escenarios, o podemos cambiar las fuerzas de oposición y la amenaza que representan ".
Para los marineros que a menudo tienen que entrenarse y seguir siendo competentes en el mar, la flexibilidad es crucial.
Según Littel, el espacio necesario para llevar a cabo las operaciones de entrenamiento en un barco es limitado y la oportunidad de realizar el entrenamiento sin obstaculizar las operaciones regulares es escasa. TRACER ayudará a mitigar esos problemas y ayudará a aumentar la competencia y la vigencia en escenarios de capacitación más amplios.
"En un entorno en el que sacamos estudiantes de la flota, de sus trabajos principales, para entrenarlos; necesitamos maximizar el tiempo limitado que tenemos para que sean lo más competentes posible, ", dijo Littel." Esta tecnología proporciona una gran ventaja al ser rápidamente adaptable a diferentes escenarios, ubicaciones geográficas y fuerzas de oposición. Usando esta tecnología, podemos realizar capacitaciones en casi cualquier lugar, cualquier momento."
TRACER obtuvo excelentes críticas durante la demostración en CENSECFOR.
"Yo diría que aportará mucho valor a nuestra capacitación porque puede rehacer inmediatamente una operación de capacitación, "dijo el Jefe Mayor Thomas Pruter, que está asignado a CENSECFOR y ayudó a diseñar escenarios para la demostración. "Recibimos entre dos y tres horas de capacitación y estábamos creando escenarios, poner gente en ellos, conseguir que los marineros atraviesen esos escenarios, reconstruyéndolos y ejecutándolos ".
Él continuó. "Creo que si seguimos presentando nuestras ideas, y ONR puede seguir desarrollándolos y mejorando, será bueno para nuestros marineros y nuestras fuerzas de seguridad ".