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  • Bolsas para cadaveres, ratas Residuos:la respuesta ante desastres recurre a la realidad virtual para un entrenamiento sombrío

    La policía de Tailandia está probando un nuevo juego de realidad virtual como parte de la capacitación en respuesta a desastres

    Una mujer policía tailandesa camina penosamente por edificios en ruinas y desperdicios en busca de cadáveres, pero solo necesita un joystick y un casco de realidad virtual para la lúgubre tarea. a medida que la tecnología ayuda a la formación en gestión de desastres.

    Mientras unos 40 agentes de policía observan su progreso en una pantalla grande, El doble digital de la oficial Chanika Sookreang va de cuerpo en cuerpo en la ciudad en ruinas, fotografiando tatuajes, Rostros:cualquier cosa que luego pueda usarse para establecer quién era la víctima.

    "La realidad virtual es buena, ya que nos permite entrenarnos antes de ir a la escena real, "dice Chanika, que tiene experiencia de primera mano en el trabajo de socorro después del tsunami de 2004.

    El Comité Internacional de la Cruz Roja (CICR) desarrolló el nuevo "juego" y lo está probando por primera vez en equipos de la provincia tailandesa de Chonburi en un intento por recrear el enorme desafío de identificar cadáveres. que puede ayudar a repatriarlos a sus familias.

    Decenas de expertos forenses de la Cruz Roja están estacionados en todo el mundo para ayudar a los países a responder a los tsunamis. terremotos y otros desastres.

    La capacitación para campamentos de refugiados y puntos críticos de desastres de alto riesgo como Indonesia se ha basado durante mucho tiempo en modelos de maniquí pesados.

    Pero un exoficial del ejército suizo convertido en entusiasta de los videojuegos ha contratado a diseñadores gráficos de la industria del juego para ayudar a crear la primera unidad de realidad virtual del CICR en Bangkok. lo que permitirá a los equipos llegar a una audiencia más amplia.

    "Si realiza la capacitación en un aula, como meter un cuerpo en una bolsa para cadáveres, es excelente porque puedes tener el peso, "dice Christian Rouffaer, jefe del equipo de realidad virtual.

    Por el contrario, la nueva simulación es "ingrávida, pero lo que tendrá son todos los factores de riesgo "que complican las misiones de búsqueda y rescate, como la presencia de animales y cables eléctricos colgantes, le dice a la AFP.

    En una secuencia, una rata corre por el suelo mientras el rescatador intenta recuperar el cadáver de una mujer, cuyo brazo se desprende cuando el cuerpo se voltea.

    'Perdido por siempre'

    Para que el entrenamiento sea más realista, el equipo del CICR trabajó con el especialista forense Ivett Kovari.

    Un oficial del ejército suizo convertido en entusiasta de los videojuegos ha contratado a diseñadores gráficos de la industria del juego para ayudar a crear la primera 'Unidad de Realidad Virtual' del Comité Internacional de la Cruz Roja en Bangkok

    Explica que se le ocurrió la idea de la rata "porque eso es lo que pasa en la realidad".

    En el campo, los socorristas tienen que buscar restos, tomar notas y fotografías, y carrocerías de transporte.

    También es fundamental un inventario minucioso de las pertenencias de la víctima, desde teléfonos y joyas hasta fotografías familiares y tarjetas de identificación. Kovari les dice a los participantes en Tailandia, advirtiendo que de lo contrario "esta información se perderá para siempre".

    La realidad virtual es cada vez más buscada para la formación de habilidades, de los hospitales a la industria. El rescate en zonas de desastre es el último de una serie de simulaciones de realidad virtual de la Cruz Roja.

    Los aprendices ya pueden visitar celdas de la prisión abarrotadas para verificar las condiciones —uno de los mandatos globales del grupo— o sumergirse en el mundo caótico de un campo de refugiados para evaluar las necesidades de los desplazados por el conflicto.

    Algunos incluso están destinados al uso general, como un juego de primeros auxilios inmersivo creado a petición de la Cruz Roja Británica. Actualmente se está produciendo otro juego que analiza la respuesta a los terremotos.

    Hace una década, el CICR realizó una investigación sobre jugadores que cometen crímenes de guerra en el mundo virtual, lo que provocó el ridículo.

    Pero el alboroto llevó a la agencia a trabajar con los creadores del videojuego de guerra "Arma 3" para crear una nueva versión que incluyera una perspectiva más humanitaria. desde los trabajadores sobre el terreno hasta las complejas reglas de enfrentamiento en los conflictos.

    Países como Tailandia, que carecen de grandes presupuestos para una respuesta de socorro rápida, desean aprovechar las medidas de ahorro de costos de la realidad virtual.

    El jefe del departamento de identificación de víctimas de desastres de Tailandia, Nithi Bundhuwong, asistió a la capacitación en Chonburi y se mostró entusiasmado con un programa de inmersión virtual en la escena del crimen que mostró en su teléfono inteligente.

    "En el pasado, El entrenamiento se basó en repetir (el mismo ejercicio) una y otra vez, y fue una pérdida de tiempo y dinero, ", le dice a la AFP.

    "Gracias a la realidad virtual, podemos simular diferentes escenarios "desde la escena del crimen hasta el caos de un desastre natural, añadió.

    © 2019 AFP




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