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  • Charla sobre patentes:Harman explora una idea de sistema de altavoces para la realidad virtual

    Crédito:Patente de Estados Unidos 10, 225, 656

    Harman International es un actor conocido en el mercado de sistemas de audio. Este mes, Harman está dando noticias sobre una solicitud de patente que propone cómo hacer que la realidad virtual suene más realista.

    "Sistema de altavoces móviles para entornos de realidad virtual" fue presentado en enero del año pasado por Harman International Industries, Stamford, CONNECTICUT, y fechada el 5 de marzo de este año. El objetivo del producto es un mejor sonido en un entorno virtual.

    Cual es el concepto? La patente implica mapear sonidos de juegos de realidad virtual a uno o más altavoces robóticos. Los altavoces podrían moverse y flotar alrededor del usuario con la ayuda de cuadricópteros o plataformas de movilidad de propulsión basadas en chorros de gas. Una plataforma de movilidad flotante podría basarse en rotores coaxiales, multi-rotores (por ejemplo, cuadricópteros), o plataformas de movilidad de propulsión a chorro de gas vertical.

    Christine Fisher en Engadget explicó este concepto:"Imagina que estás usando un visor de realidad virtual y mientras un coche pasa corriendo, lo oyes azotar de izquierda a derecha. Solo el sonido se mueve literalmente de izquierda a derecha porque proviene de un altavoz robótico que cruza la habitación ". En la práctica, "la empresa mapearía paisajes sonoros de realidad virtual a altavoces robóticos, que conduciría o volaría (gracias a los cuadricópteros) para representar mejor la distancia, dirección y movimiento de los sonidos ".

    Después de todo, La realidad virtual es una experiencia en la que es probable que el jugador se mueva, moverse, moverse PCMag dijo, "La persona que lleva los auriculares casi nunca permanece en un lugar fijo, entonces, ¿por qué deberían hacerlo los oradores? "

    Matthew Humphries en PCMag escribió, "a diferencia de las formas tradicionales de entretenimiento digital, la persona no está sentada quieta. Harman, una subsidiaria de Samsung, ha obtenido una patente que permite que el sonido sea mucho más realista durante las sesiones de realidad virtual al permitir que se mueva ".

    Corresponsal senior de Silicon Valley, Janko Roettgers, consideró los resultados si esta patente pasara a una etapa de desarrollo de producto real. Roettgers dijo que esto significaría "una amplia gama de fenómenos acústicos". Pueden ser objetos que emiten sonidos por sí mismos; paredes en las que el sonido puede rebotar; obstrucciones físicas que absorben el sonido.

    La noticia de patentes es un recordatorio interesante, también, de las deficiencias percibidas en los sistemas convencionales de realidad virtual, con respecto al sonido. La idea de la patente de Harman buscaría remediar eso.

    En enfoques de realidad virtual convencionales. hay contenido de audio a través de "dispositivos de audio estáticos". Los auriculares del usuario o los altavoces fijos son dispositivos de audio estáticos. El inconveniente es que el contenido de audio a través de dichos dispositivos estáticos puede no representar con precisión el entorno virtual o los objetos virtuales en el entorno virtual. Es posible que los sistemas de altavoces tradicionales no logren los sonidos realistas que se pueden disfrutar a través de la idea de Harman.

    "Por ejemplo, Los sonidos emitidos por altavoces fijos pueden no reflejar con precisión la distancia, dirección, y / o movimiento entre el usuario y un objeto virtual incluido en el entorno virtual ".

    En audio espacial, esto sería un paso adelante.

    La patente señaló el resultado fundamental que puede beneficiar a AR, ya que "el audio que escucha el usuario coincide más estrechamente con las expectativas del usuario para el audio en función de lo que el usuario ve en el contenido de realidad virtual. En consecuencia, el audio facilita una experiencia de realidad virtual más inmersiva ".

    Altavoces robóticos zumbando moverse de un lugar a otro, expulsando un chorro de gas? La patente mencionada en algunas realizaciones, el componente de movilidad puede incluir un sistema de propulsión de gas que mueve el aire en el entorno físico, como hélices, rotores y ventiladores. En algunas realizaciones, decía, la estructura puede, en lugar de ruedas tienen apéndices robóticos articulados para los movimientos.

    El sonido es una palabra excelente, pero el ruido no lo es. Discutiendo la idea de la patente, Jon Porter en El borde escribió, "la idea suena tremendamente ruidosa, y todas estas palas giratorias y motores a reacción corren el riesgo de ahogar el audio de los altavoces ".

    Shawn Knight en TechSpot también trajo ruido ("De acuerdo, Se necesitarían componentes de cancelación de ruido para reducir el ruido de los sistemas de propulsión "), pero Knight también comentó que para cuando esto se materialice, si alguna vez, "Los drones aéreos pueden ser mucho más silenciosos que los ejemplos actuales".

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