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  • Mentalidad de los jugadores de videojuegos móviles:no se consideran jugadores, resultados de la encuesta

    Crédito:CC0 Public Domain

    Cuando piensas en un "jugador, "Podrías imaginar el estereotipo de adolescentes o de treintañeros jugando intensamente a Xbox o Playstation durante horas.

    Pero gracias a la proliferación de teléfonos inteligentes, una franja más amplia de personas está jugando, incluso si la mayoría de ellos no se llamarían a sí mismos "jugadores, "encuentra un nuevo estudio.

    Más de la mitad de los propietarios de teléfonos inteligentes estadounidenses (55 por ciento) juegan juegos móviles para pasar el tiempo, según Mobile Gamer Insights Report, una encuesta de 2, 000 propietarios de teléfonos inteligentes encargados por AppLovin, una plataforma de crecimiento y juegos móviles independiente. Si bien los encuestados juegan a juegos móviles un promedio de cuatro veces a la semana, casi dos tercios no se identifican como "jugadores".

    Para Katie Jansen, directora de marketing de AppLovin, Esta discrepancia entre cuántas personas juegan juegos móviles y aquellos que se identifican como "jugadores" puede explicarse por la diferencia en el tiempo dedicado a los juegos tradicionales y móviles. Si bien los "jugadores" tradicionales pueden pasar horas sentados en un lugar jugando en una PC o sistema de juegos de consola, Los jugadores de juegos móviles pueden pasar unos minutos jugando en su iPhone mientras viajan al trabajo.

    "Cuando lo juegas en pedazos pequeños, no necesariamente lo estás pensando de esa manera, ", Dijo Jansen." Los dispositivos móviles son una parte tan importante de nuestra vida diaria ".

    Independientemente del motivo para jugar a juegos móviles, ya sea para pasar el tiempo, para relajarse o mantener la mente activa, todas las edades los juegan. Aproximadamente un tercio (33 por ciento) de los baby boomers, o adultos mayores de 55 años, jugar juegos móviles todos los días, la encuesta encontró. Mientras tanto, El 39 por ciento de los encuestados de la Generación Z (de 16 a 24 años) juega todos los días.

    Los juegos móviles atraviesan las líneas de género, también. Ocho de cada diez (81 por ciento) de los hombres encuestados juegan juegos móviles, e incluso juegan más mujeres (86 por ciento). Adicionalmente, El 40 por ciento de las mujeres y el 32 por ciento de los hombres que han jugado un juego en su teléfono inteligente juegan a diario.

    La omnipresencia de los juegos móviles entre los usuarios ha provocado un auge en los ingresos de la industria en su conjunto. Los $ 61,3 mil millones en ingresos generados por los juegos móviles en 2018 superaron las ganancias combinadas de los juegos en las consolas de videojuegos tradicionales ($ 12,7 mil millones) y PC ($ 35,7 mil millones). según SuperData de Nielsen.

    Los juegos representaron el 36 por ciento de todas las descargas de aplicaciones móviles el año pasado y el 77 por ciento de los ingresos de las aplicaciones móviles. según SensorTower, una empresa que recopila datos y conocimientos sobre la industria de las aplicaciones móviles. Es más, la compañía dijo que 83 de las 100 aplicaciones móviles con mayores ingresos en todo el mundo el año pasado fueron juegos.

    Los rompecabezas casuales como "Angry Birds" y "Candy Crush Saga" han jugado un papel importante en impulsar este aumento de los juegos móviles. ya que son el tipo de juego para dispositivos móviles más popular, El informe de AppLovin encuentra. Y el mercado ha reflejado este impulso:la investigación de Sensor Tower indicó un aumento del 20 por ciento en las descargas casuales de juegos móviles en 2018 tanto en Google Play como en los 10 mejores juegos móviles de la App Store en comparación con 2017.

    Parte del atractivo de los juegos casuales es que los usuarios pueden jugarlos en conjunto con varias actividades, como mirar televisión, dice Jansen.

    "Es muy fácil, puedes hacerlo además de otras cosas, "Dijo Jansen.

    (c) 2019 USA Today
    Distribuido por Tribune Content Agency, LLC.




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