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  • Nintendo dice que las ganancias de nueve meses aumentaron casi un 25%, levantado por títulos fuertes

    Nintendo dijo el jueves que su beneficio neto aumentó casi una cuarta parte durante los nueve meses hasta diciembre. sobrellevar la crucial temporada navideña gracias a los títulos de juegos más taquilleros de su popular consola Switch.

    El gigante de los juegos con sede en Kioto dijo que "Pokémon" y "Super Smash Bros" dieron un impulso adicional para el tercer trimestre, pero redujo su objetivo anual de ventas de Switch debido a que los envíos de hardware fueron más lentos de lo esperado.

    Su beneficio final aumentó un 24,9 por ciento a 168,8 mil millones de yenes ($ 1,6 mil millones) para el período de abril a diciembre con ventas de 997,3 mil millones de yenes. hasta un 16,4 por ciento.

    "Durante la temporada navideña, el software fue un gran impulsor de las ventas de hardware, ", dijo la firma en un comunicado.

    Para el año hasta marzo, mantuvo sus optimistas objetivos anuales, esperando una ganancia neta de 165 mil millones de yenes, más del 18 por ciento con respecto al año fiscal anterior.

    Su objetivo de ventas anuales también se mantuvo sin cambios en 1,2 billones de yenes.

    La última consola portátil de Nintendo, la Switch, se ha convertido en un gran vendedor mundial, ayudado por el lanzamiento de innovadores, títulos para toda la familia que han cautivado tanto a críticos como a jugadores.

    Las acciones de Nintendo se dispararon más del 15 por ciento en enero debido a las expectativas de que las ventas fueran sólidas para la temporada de compras navideñas.

    "Nintendo ha mantenido el impulso, mostrando un sólido desempeño en la temporada de compras de fin de año, un período crucial para la industria de los videojuegos, "dijo Hideki Yasuda, analista del Ace Research Institute en Tokio.

    Yasuo Imanaka, analista de Rakuten Securities en Tokio, también dijo:"Las fuertes ventas de software llevaron al desempeño optimista de Nintendo".

    La empresa decía tres títulos:"Super Mario Party", "Pocket Monster Let's Go! Pikachu / Let's Go Eevee" y "Super Smash Bros. Ultimate" - "se convirtieron en grandes éxitos con ventas récord, lo que ayudó a dinamizar la plataforma ".

    En particular, "Super Smash Bros. Ultimate, ", El último de una serie de videojuegos de lucha cruzados con sus personajes estrella que van desde" Pikachu "a" Mario ", ya ha vendido 12 millones de copias desde su lanzamiento a principios de diciembre.

    Nintendo también espera éxitos con varios títulos de software nuevos que saldrán en el último trimestre, incluyendo "New Super Mario Bros.U Deluxe".

    Pero redujo su objetivo de hardware a 17 millones de unidades vendidas para fines de este año fiscal, por debajo de su estimación anterior de 20 millones de yenes.

    "Tenemos que vigilar las ventas de hardware con cautela para el próximo año fiscal, ya que los envíos no son significativamente fuertes, "Dijo Imanaka de Rakuten.

    Los juegos para teléfonos inteligentes podrían representar una competencia "que podría amenazar a los gigantes de los juegos existentes en el futuro", añadió.

    © 2019 AFP




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