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  • La industria de los videojuegos de EE. UU. Obtuvo $ 43.4 mil millones en ventas récord en 2018

    Estudiantes de la Universidad Estatal de Luisiana y la Universidad de Washington compiten en el juego en línea Fortnite durante DreamHack Atlanta 2018 el 16 de noviembre. 2018 en Atlanta, Georgia

    De "Fortnite" a "Pokemon Go, "El juego en los EE. UU. impulsó los ingresos de la industria de los videojuegos a un récord de $ 43.4 mil millones el año pasado, según datos publicados el martes.

    El gasto en juegos en los EE. UU. En 2018 aumentó un 18 por ciento con respecto al año anterior, según cifras de la Entertainment Software Association (ESA) y el rastreador de mercado NPD Group.

    "Ya sea que se reproduzca sobre la marcha en un dispositivo móvil o en casa en una PC o consola, consumidores de todas las edades e intereses encontraron contenido atractivo que encantó en 2018, "El analista de videojuegos de NPD, Mat Piscatella, dijo en un comunicado.

    El juego en todo tipo de dispositivos creció significativamente el año pasado, mientras que el impulso en los servicios de suscripción y transmisión "nos dio un vistazo a un futuro lleno de posibilidades para la industria y los jugadores, "añadió.

    Gasto estadounidense en hardware de videojuegos, incluyendo periféricos, subió a $ 7.5 mil millones el año pasado de $ 6.5 mil millones el año anterior, según la ESA y NPD.

    Mientras tanto, los jugadores gastaron $ 35.8 mil millones en software de juegos, suscripciones, y compras de artículos virtuales en el juego en un aumento del 18 por ciento con respecto al gasto de 2017, los datos mostrados.

    El videojuego de acción de Cowboy con temática del oeste "Red Dead Redemption 2" fue el título más vendido el año pasado. seguido por, "Back Ops 4", la última entrega de la exitosa franquicia "Call of Duty".

    "Red Dead Redemption 2" fue el videojuego más vendido de 2018.

    "El impresionante crecimiento económico de la industria anunciado hoy es paralelo al crecimiento de la industria en la cultura estadounidense dominante, ", dijo el presidente y director ejecutivo interino de la ESA, Stanley Pierre-Louis.

    "El entretenimiento interactivo se erige hoy en día como la forma de entretenimiento más influyente en Estados Unidos".

    Aproximadamente 150 millones de personas en los EE. UU. Juegan videojuegos, mientras que la industria aquí cuenta con más de 220, 000 puestos de trabajo en todo el país, según la ESA.

    "A lo largo de la nación, contamos a personas de todos los orígenes y etapas de la vida entre nuestros jugadores y fanáticos de videojuegos más apasionados, "Dijo Pierre-Louis.

    © 2019 AFP




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