Tencent implementará un sistema en todos sus títulos de juegos móviles que permitirá a la compañía verificar si el jugador es menor de edad y debe incluirse en su sistema "anti-obsesión".
El gigante tecnológico chino Tencent dijo el jueves que lanzará un sistema de identificación de nombre real en su exitoso videojuego móvil "Honor of Kings" para hacer cumplir las restricciones de tiempo de juego para los jugadores menores de edad.
La medida viene inmediatamente después de los nuevos esfuerzos del gobierno para regular la industria de videojuegos altamente popular de China. incluyendo restricciones en el número de nuevos lanzamientos para abordar las preocupaciones sobre la vista de los niños.
A partir de la semana que viene, los nuevos usuarios de "Honor of Kings" deberán proporcionar sus datos de identificación, que se comparará con una base de datos policial, según un comunicado en la cuenta oficial de redes sociales de WeChat del juego.
La compañía también planea expandir el sistema a todos sus otros títulos.
Las acciones de Tencent cerraron con una caída del 3,2 por ciento en Hong Kong tras el anuncio.
El sistema permitirá a la empresa comprobar si el jugador es menor de edad y debe incluirse en su sistema "anti-obsesión". que limita a los menores a una o dos horas de tiempo de juego en el juego de batalla multijugador en línea.
Tencent lanzó el sistema contra la adicción el año pasado para "asegurar el desarrollo saludable de los niños" a medida que crece la preocupación en China de que los largos períodos en línea representan una seria amenaza para la juventud del país.
La firma con sede en Shenzhen decidió el año pasado limitar a los usuarios de "Honor of Kings" que tienen 12 años o menos a una hora de juego al día y evitar que inicien sesión en el juego después de las 9 pm.
Aquellos entre 12 y 18 años están limitados a dos horas por día.
El sistema de identificación entrará en vigencia alrededor del 15 de septiembre y la verificación de todos los nuevos usuarios se completará antes de fin de mes.
A principios de agosto, Tencent recibió la orden de retirar el exitoso juego "Monster Hunter:World" de la venta pocos días después de su debut. ya que China había detenido las aprobaciones de nuevos títulos de videojuegos.
En medio de la presión regulatoria, las ganancias de la compañía cayeron un dos por ciento en el segundo trimestre respecto al año anterior, la primera caída de este tipo en más de una década, según Bloomberg.
La semana pasada, ocho ministerios del gobierno dijeron que implementarían regulaciones y controles sobre la cantidad de juegos que se pueden jugar en línea, limitar nuevos lanzamientos, explorar un sistema de restricción de edad para juegos, y tomar medidas para reducir el tiempo de juego de los menores.
El Ministerio de Educación justificó las nuevas restricciones como una forma de contrarrestar el empeoramiento de la miopía entre los menores. después de que el presidente Xi Jinping pidiera a principios de esta semana una mayor atención nacional sobre la salud óptica.
© 2018 AFP