Beijing está reforzando la supervisión gubernamental de la floreciente industria de los videojuegos del país
China restringirá la cantidad de videojuegos y tomará medidas para reducir el tiempo de juego de los menores para abordar las crecientes tasas de discapacidad visual infantil a medida que el gobierno intensifica su represión contra el mercado de juegos en línea más grande del mundo.
Una declaración publicada en el sitio web del Ministerio de Educación a última hora del jueves justificó las nuevas restricciones como una forma de contrarrestar el empeoramiento de la miopía entre los menores. después de que el presidente Xi Jinping pidiera a principios de esta semana una mayor atención nacional sobre la salud óptica.
Pero la medida se suma a las percepciones de que hay una campaña más amplia para frenar la subcultura de videojuegos de rápido crecimiento de China después de que las autoridades ya dejaron en claro sus preocupaciones sobre la adicción a los juegos y el contenido violento de muchos títulos de shoot-em-up.
La declaración del ministerio de educación, también respaldado por otros siete ministerios, dijo que "implementarán regulaciones y controles" sobre la cantidad de juegos que se pueden jugar en línea, limitar nuevos lanzamientos, explorar un sistema de restricción de edad para juegos, y tomar medidas para reducir el tiempo de juego de los menores.
No se dieron detalles ni plazos.
Acciones del gigante de Internet Tencent, Líder de juegos de China, cayó en más del cinco por ciento en Hong Kong, mientras que Perfect World Co, un desarrollador de juegos que anteriormente cotizaba en el intercambio NASDAQ de EE. UU., cayó hasta un nueve por ciento en Shenzhen.
Varios otros desarrolladores de juegos más pequeños también se hundieron en el intercambio tecnológico de Shenzhen.
Los estudios oficiales chinos y los informes de los medios han advertido sobre las crecientes tasas de miopía, o miopía, y entre niños cada vez más pequeños. A menudo se culpa al excesivo tiempo de pantalla y a las estrictas rutinas de estudio de la escuela.
Un informe de visión nacional en 2015 dijo que alrededor de 500 millones de chinos —casi la mitad de la población mayor de cinco años— sufren discapacidad visual, 450 millones son miopes, y las tasas estaban aumentando.
Estimó que los problemas de discapacidad visual le costaron a China alrededor de $ 100 mil millones en 2012.
Represión de los 'monstruos'
Pero las preocupaciones visuales son solo la última razón dada para una aparente campaña para frenar los juegos digitales tremendamente populares.
La industria se sacudió a principios de este mes cuando Tencent dijo que se le ordenó retirar el exitoso juego "Monster Hunter:World" de la venta. pocos días después de su debut.
La lista en línea del gobierno de nuevos títulos aprobados no se ha actualizado desde mayo. Previamente, la lista se ha actualizado periódicamente.
Poco después del anuncio de "Monster Hunt" de Tencent, Bloomberg News informó que China de hecho había detenido las nuevas aprobaciones.
Citando fuentes no identificadas, decía aprobaciones para online, Los juegos de consola y móviles se han estancado durante meses.
Los medios chinos culparon del retraso a los cambios de personal derivados de la consolidación del poder de Xi en una reunión de líderes del Partido Comunista a fines del año pasado. lo que lo ha convertido en el líder más poderoso desde Mao Zedong.
Pero los reguladores también se han negado a aprobar juegos que incluyan violencia y apuestas, Bloomberg citó a una fuente diciendo:mientras Xi impulsa una campaña de "purificación" para purgar los medios y el entretenimiento del contenido percibido como desagradable.
China es el mercado de juegos más grande del mundo, con un estimado de $ 37,9 mil millones en ingresos, según el rastreador de la industria Newzoo, pero las preocupaciones sobre el contenido objetable y la adicción han alimentado un escrutinio cada vez mayor.
El año pasado, Tencent comenzó a restringir los tiempos de juego diarios para los menores en su exitoso juego de batalla multijugador móvil "King of Glory".
Advertencias oficiales sobre los peligros, y pide una regulación más estricta, pareció ganar ritmo después de que los medios chinos informaran en febrero que un niño de 15 años adicto a los juegos en el centro de China golpeó y estranguló a una mujer hasta la muerte.
La agencia de noticias estatal Xinhua dijo que el niño le dijo a la policía que quería saber si matar era "tan fácil y divertido" como en los videojuegos.
© 2018 AFP