Aquí hay un desglose:
* movimiento relativo: La clave es que los objetos se están moviendo *en relación entre sí *. No importa si ambos se mueven o si uno es estacionario.
* marcos de referencia: Cada objeto en movimiento puede considerarse un "marco de referencia" separado. La adición de velocidad nos ayuda a comprender cómo aparecen las velocidades de los objetos en diferentes cuadros de referencia.
Ejemplos de cuando se usa la adición de velocidad:
* Un automóvil que viaja en un tren en movimiento: La velocidad del automóvil en relación con el suelo es la suma de su velocidad en relación con el tren y la velocidad del tren en relación con el suelo.
* Un bote que cruza un río: La velocidad del bote en relación con la costa es la suma vectorial de su velocidad en relación con el agua y la velocidad del agua en relación con la costa.
* Un avión volando en un viento: La velocidad del avión en relación con el suelo es la suma vectorial de su velocidad en relación con el aire y la velocidad del viento en relación con el suelo.
Nota importante: La adición de velocidad generalmente involucra vectores, ya que la velocidad tiene magnitud (velocidad) y dirección. Por lo tanto, utilizamos la adición de vectores para combinar velocidades con precisión.