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    La ausencia de aficionados en los partidos fantasma del fútbol de élite europeo reduce significativamente la ventaja de jugar en casa, según un estudio

    Crédito:Unsplash / CC0 Public Domain

    Cuando algunas ligas de fútbol de élite europeas volvieron a la acción el año pasado en medio de la pandemia, los atletas jugaron en gran parte sin multitudes. Estos llamados juegos de fantasmas ofrecieron a los investigadores una rara oportunidad de meterse en la cabeza de los árbitros. Lo que encontraron fue que los oficiales de fútbol, ​​ya no presionados por los fanáticos, solo penalizaban al equipo local con más tarjetas amarillas después de las faltas. con el aparente efecto dominó de reducir severamente la ventaja de local. La investigación fue publicada en Fronteras en el deporte y la vida activa .

    Científicos de la Universidad de Salzburgo en Austria analizaron cerca de 1300 partidos entre la temporada 2018-19 con aficionados y la temporada 2019-20 sin aficionados. mirando estadísticas como la cantidad de tarjetas emitidas y los resultados del juego. Descubrieron que los árbitros que arbitraban en juegos fantasmas emitían significativamente más tarjetas amarillas a los jugadores locales por faltas. mientras que los otorgados a los jugadores visitantes se mantuvieron prácticamente sin cambios entre temporadas.

    "Nos sorprendió especialmente el hecho de que los equipos locales en los juegos de fantasmas recibieran de repente tantas más tarjetas amarillas por faltas, "dijo el autor principal, el Dr. Michael Christian Leitner, investigador postdoctoral en el Centro de Neurociencia Cognitiva (CCNS) de la Universidad de Salzburgo.

    Además, El estudio señaló que los equipos de fútbol de las ligas de élite de Europa perdieron significativamente más partidos en casa y ganaron significativamente más partidos fuera de casa. cuando los aficionados no asistieron a los partidos.

    Las estadísticas también mostraron que los equipos locales fueron más penalizados independientemente del puntaje actual. por lo que las tarjetas amarillas no parecían ser el resultado de un juego más agresivo para compensar la pérdida del juego. De hecho, Las tarjetas amarillas por deportividad injusta disminuyeron en ambos lados del balón.

    Presión desde las gradas

    Leitner y el coautor Dr. Fabio Richlan, también en el CCNS, llegó a la conclusión de que, si bien otros factores, como el apoyo emocional desde las gradas, juegan un papel importante en la ventaja de local, El "favoritismo inconsciente" de los árbitros parece ser uno de los componentes más importantes de por qué el equipo local gana la mayoría de las veces.

    "Queremos enfatizar que nuestro trabajo no es una crítica general a los árbitros de ningún deporte, ", Dijo Leitner." La presión sobre los árbitros del partido es increíblemente alta hoy en día y la tarea es enormemente exigente. Somos deportistas entusiastas y respetamos sobre todo el trabajo de los árbitros ".

    Bastante, él agregó, La investigación sobre la psicología de los árbitros en el contexto de los juegos de fantasmas es otra forma de comprender mejor el comportamiento humano y sus consecuencias. Numerosos estudios y experimentos psicológicos han demostrado cómo las decisiones humanas pueden ser manipuladas por la presión de los compañeros.

    "Desde un punto de vista evolutivo, los humanos somos animales de carga y, por lo tanto, nuestras decisiones dependen en gran medida de nuestro entorno, la situación y otras personas presentes, "Leitner explicó." Al investigar estos 'puntos débiles' específicos en la psique humana, lo que resulta en conformidad y toma de decisiones sesgada, nos esforzamos por desarrollar intervenciones y contramedidas psicológicas efectivas ".

    El documento sugiere que una posible herramienta de capacitación para ayudar a crear conciencia entre los árbitros y enseñarles estrategias para superar esas presiones es la realidad virtual. La realidad virtual es una tecnología en la que los usuarios se sumergen en un entorno digital a través de unos auriculares. Se está convirtiendo en una forma cada vez más popular y eficaz de impartir formación.

    La realidad virtual se ha utilizado con éxito en escenarios deportivos y militares, según Richlan.

    "Entonces, ¿por qué no usar la realidad virtual para preparar a los árbitros para los juegos con varias decenas de miles de fanáticos?" él dijo. "Con la realidad virtual tenemos una tecnología a la mano que puede ayudar [a los oficiales deportivos] a prepararse para estas situaciones desafiantes y entrenar de manera realista y sistemática con anticipación".


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