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    La realidad probablemente no es una simulación por computadora, después de todo,
    Hallazgos de análisis ¿Qué pasaría si la realidad que experimentamos todos los días fuera en realidad solo una simulación que se ejecuta dentro de una supercomputadora gigante? El fotógrafo es mi vida / Getty Images

    La trilogía "Matrix" de thrillers de ciencia ficción presenta la fascinante premisa de que lo que la mayoría de la gente considera realidad es en realidad una simulación por computadora, creado por máquinas malvadas superinteligentes que quieren cosechar cuerpos humanos para obtener energía eléctrica.

    Pero la noción de que nuestra realidad es una simulación no es solo un ingenioso dispositivo de trama para los guionistas. Un artículo de 2003 en Philosophical Quarterly del miembro de la facultad de la Universidad de Oxford Nick Bostrom propuso ese mismo pensamiento en su título:"¿Estás viviendo en una simulación por computadora?" Continuó argumentando que era una clara posibilidad de que estuviéramos viviendo en una simulación, al menos basándonos en lo que somos capaces de deducir del "bosque oscuro de nuestra ignorancia actual".

    Más recientemente, El popular astrofísico Neil deGrasse Tyson planteó la posibilidad de que no solo estemos viviendo en una simulación por computadora, pero esa simulación en sí podría haber sido creada en una computadora que tampoco es real, pero simplemente es parte de una realidad simulada en la memoria de una máquina aún más poderosa.

    Esa cadena podría continuar sin fin como alguien de pie en uno de los Infinity Mirror Rooms del artista Yayoi Kusama. E incluso el tecnólogo Elon Musk ha sugerido que encuentra plausible la teoría de que la realidad es falsa.

    Pero si la idea de la realidad simulada es demasiado inquietante para ti, un desarrollo puede calmar sus nervios. Un nuevo artículo publicado en la revista Science Advances indica que modelar la realidad a partir del nivel de partículas fundamentales requeriría cantidades insondablemente enormes de potencia de cálculo. A partir de ese, argumentan los físicos teóricos y los autores del estudio Zohar Ringel y su colega Dmitry Kovrizhin, puedes extrapolar eso creando una realidad virtual, con toda la complejidad que podemos observar y calcular, sería prácticamente imposible.

    Esa no era la pregunta que los investigadores buscaban responder. En lugar de, buscaron determinar si era posible utilizar la técnica cuántica de Monte Carlo, un método matemático, para modelar sistemas que tienen anomalías como el efecto Hall cuántico. Lo que encontraron fue que no podían. Eso es porque a medida que aumentaba el número de partículas que se simulaban, la complejidad de la simulación aumentó exponencialmente, de modo que la cantidad de potencia de cálculo debe duplicarse cada vez que se agrega una sola partícula.

    Si bien su artículo en realidad no entra en la inverosimilitud de "The Matrix, "parece hacer que la idea de una computadora lo suficientemente poderosa para simular la realidad parezca tan probable como un entusiasta del parkour de la vida real que duplica las acrobacias de la escena de persecución de Trinity.

    Eso es interesante

    Como señala un artículo de Popular Science, las limitaciones descritas por Ringel y Kovrizhin suponen un universo con leyes físicas similares al nuestro. Eso deja abierta la posibilidad de que un programa de realidad virtual en el que existimos haya sido escrito por seres en un universo con reglas diferentes.

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