Jerry Lawson cambió para siempre la industria de los videojuegos
El ingeniero y desarrollador de videojuegos Jerry Lawson, rodeado de los primeros equipos de video en su oficina, circa 1980. Strong Museum of Play
Si eres un jugador mayor, entonces es probable que tenga buenos recuerdos de haber colocado un nuevo cartucho antes de comenzar una sesión emocionante de su juego favorito, ya sea Super Mario o Sonic the Hedgehog, y tienes que agradecerle a Gerald Lawson (también conocido como Jerry Lawson) por ese pequeño cartucho.
Lawson, un ingeniero y diseñador de juegos, ayudó a desarrollar Fairchild Channel F, que fue la primera consola de videojuegos basada en cartuchos lanzada para la venta comercial. Y al ayudar a crear Fairchild Channel F, Lawson ayudó a revolucionar toda la industria del juego.
"Jerry Lawson desempeñó un papel fundamental al ayudar a sentar las bases de la industria actual de los videojuegos, valorada en 150.000 millones de dólares, ", escribe Jeremy Saucier en un correo electrónico. Saucier es vicepresidente asistente de juegos electrónicos e interpretación en el Strong Museum of Play en Rochester, Nueva York. Desde el 2013, El Centro Internacional Strong para la Historia de los Juegos Electrónicos ha albergado algunos de los documentos personales y artefactos profesionales de Lawson, algunos de los cuales el museo muestra en su exhibición eGameRevolution.
Benj Edwards también ofrece grandes elogios a Lawson. Edwards es periodista y editor en jefe de Vintage Computing and Gaming; Edwards entrevistó a Lawson en 2009 después de tropezar con la imagen del ingeniero en una revista de informática de 1983.
"Jerry era un gran nombre en Silicon Valley en la década de 1970 porque la gente acudía a él en busca de chips semiconductores de Fairchild. Es genial saber que había un hombre negro en ese puesto en ese momento, y sabes que su historia debe haber sido increíble para llevarlo allí, "escribe Edwards en un correo electrónico.
Todo comenzó en Queens
Y tenía una historia asombrosa. Según la entrevista de Edwards, Lawson nació en Queens, Nueva York, en diciembre de 1940. Creció con una madre feroz que se aseguraba de que su hijo recibiera la mejor educación posible, y un padre estibador con un gran interés por la ciencia.
Fue bajo estas diversas influencias que Lawson pudo cultivar su interés natural en la ingeniería, jugando con varios dispositivos electrónicos e incluso creando su propia estación de radioaficionado a la edad de 13 años.
Estudió en Queens College y City College of New York (CCNY), pero las habilidades de ingeniería de Lawson fueron en gran parte autodidactas, y se dirigió al floreciente Silicon Valley de California.
Finalmente aterrizó en 1970 en Fairchild, una empresa de semiconductores donde trabajó como ingeniero de campo, uno de los pocos hombres negros en la industria en ese momento. Lawson también interactuó con otras personas que luego se volverían aún más influyentes en la industria de la tecnología. como Steve Wozniak y Steve Jobs, en el Homebrew Computing Club.
Pero fue mientras trabajaba en Fairchild que conoció al ingeniero Allan "Al" Alcorn, el "padre de Pong, "como lo llamó Lawson en un evento principal de 2005.
Alcorn diseñó y construyó el juego de tenis bidimensional Pong como "empleado No. 3" para Atari, C ª., una empresa fundada por Nolan Bushnell y Ted Dabney que rápidamente se convirtió en pionera en los juegos de arcade y en la industria de los juegos domésticos. Lanzado en 1972 como uno de los primeros videojuegos, Pong se convirtió en un gran éxito y catalizó la industria de los videojuegos comerciales. Alcorn conoció a Lawson mientras buscaba piezas electrónicas para Pong.