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    ¿Podrían los juegos de computadora ayudar a los agricultores a adaptarse al cambio climático?

    Crédito:CC0 Public Domain

    Investigadores de Suecia y Finlandia han desarrollado el juego interactivo de mala adaptación basado en la web, que se puede utilizar para comprender mejor cómo los agricultores nórdicos toman decisiones con respecto a los cambios ambientales y cómo negocian los impactos negativos de decisiones potencialmente dañinas.

    Científicos de Suecia y Finlandia dicen que los juegos presentan desafíos y beneficios para comunicar los métodos del cambio climático a los agricultores.

    Juegos basados ​​en la web, como juegos de simulación, puede promover estrategias de comunicación innovadoras que involucren a los agricultores en la investigación científica y los ayuden a adaptarse al cambio climático.

    Métodos empleados para abordar el cambio climático. tal como, por ejemplo, mejorar los sistemas de drenaje para hacer frente al aumento de los niveles de precipitación, se conocen como estrategias de adaptación. La "mala adaptación" es la implementación de malas decisiones o métodos que inicialmente se consideraron beneficiosos, pero que en realidad podría aumentar la vulnerabilidad de las personas en el futuro.

    Investigadores de Suecia y Finlandia han desarrollado el juego interactivo de mala adaptación basado en la web, que se puede utilizar para comprender mejor cómo los agricultores nórdicos toman decisiones con respecto a los cambios ambientales y cómo negocian los impactos negativos de decisiones potencialmente dañinas.

    Su investigación se presenta en el artículo "Beneficios y desafíos de los juegos serios:el caso de" El juego de la mala adaptación "publicado en la revista Open Agriculture de De Gruyter, por la autora Therese Asplund y colegas de la Universidad de Linköping en Suecia y la Universidad de Helsinki en Finlandia. Probado en partes interesadas del sector agrícola en Suecia y Finlandia, El juego de mala adaptación presenta al jugador cuatro desafíos agrícolas:precipitación, aumento de temperatura / sequía, temporadas de crecimiento más largas y mayor riesgo de plagas y malezas. Para cada desafío, el jugador debe tomar una decisión estratégica basada en las opciones dadas. Al final, el jugador recibe un resumen de los posibles resultados negativos en función de sus decisiones.

    "Si bien observamos que el pensamiento conceptual del juego a veces choca con las experiencias y la práctica cotidianas de los jugadores, Creemos que los juegos pueden abrir los ojos a nuevas formas de pensar, "explica Asplund.

    Basado en literatura reciente sobre juegos serios y comunicación climática, los autores sugieren que los juegos serios deberían diseñarse para incluir elementos de pensamiento y compartir, lo que estimulará la reflexión y el debate entre las partes interesadas.

    "Los juegos serios tienen un gran potencial de cómo abordar problemas ambientales complejos. Usados ​​como estrategia de comunicación, ellos ilustran, visualizar y comunicar los resultados de la investigación, "dice Asplund.


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