* La tierra es una esfera: Nuestro planeta es una esfera casi perfecta, curvada en todas las direcciones.
* Las superficies planas son bidimensionales: Los mapas son planos, lo que significa que solo tienen longitud y ancho. Intentar representar un objeto tridimensional (Tierra) en una superficie bidimensional (MAP) inevitablemente conduce a algún tipo de distorsión.
Tipos de distorsiones:
* Distorsión de área: Algunas áreas en un mapa pueden parecer más grandes o más pequeñas de lo que son en realidad.
* Distorsión de forma: Los continentes y los países pueden parecer estirados o comprimidos, cambiando su verdadera forma.
* Distorsión de distancia: Las distancias en un mapa pueden ser inexactas en comparación con las distancias reales.
Proyecciones de mapas:
Los cartógrafos utilizan diferentes proyecciones de mapas para minimizar ciertas distorsiones. Cada proyección tiene sus propias fortalezas y debilidades. Los ejemplos comunes incluyen:
* Proyección Mercator: Preserva ángulos y formas cerca del ecuador, pero distorsiona severamente las áreas cerca de los polos.
* Robinson Projection: Intenta equilibrar las distorsiones en el área, la forma y la distancia, pero no sobresalen en ninguna área.
* Proyección Winkel Tripel: Apunta a un equilibrio entre la forma y el área, a menudo utilizada para los mapas mundiales.
El resultado final:
Ninguna proyección de mapas puede representar perfectamente la tierra en una superficie plana. Cada proyección implica compensaciones, y la elección depende del uso previsto del mapa.