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  • El juego de Ubisoft pretende ser lo que recetó el médico
    El juego de Ubisoft, "Operation Health", fue diseñado para hacer precisamente eso:proporcionar un "control de salud" y mejoras muy necesarias a su popular juego de disparos táctico, Rainbow Six Siege. El objetivo del juego era abordar problemas técnicos, errores y problemas del servidor que habían estado plagando el juego y afectando negativamente la experiencia del jugador.

    Con "Operation Health", Ubisoft se centró en abordar las mecánicas principales del juego, corregir errores y fallas de larga data y optimizar el rendimiento del juego. Esto incluyó mejorar el registro de visitas, reducir la latencia y mejorar los sistemas de emparejamiento. Además, los desarrolladores aprovecharon la oportunidad para reelaborar ciertos mapas, operadores y dispositivos para garantizar una experiencia de juego más equilibrada y agradable.

    La idea detrás de "Operation Health" era priorizar la salud general del juego en lugar de introducir contenido nuevo, ya que Ubisoft reconoció que un juego estable y confiable era esencial para el éxito y el crecimiento a largo plazo de Rainbow Six Siege. Al centrarse en solucionar los problemas existentes y realizar las mejoras necesarias, Ubisoft esperaba crear un entorno de juego más divertido y competitivo para los jugadores.

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