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  • Por qué los creadores de Monkey Island volvieron al juego clásico de los 90

    "Return to Monkey Island" (Retour sur l'île aux Singes), nouvel opus du jeu video culte "Monkey Island", el 20 de septiembre de 2022 en París, sur une console de jeux portable.

    Cuando Ron Gilbert y Dave Grossman soltaron por primera vez sus espadas, el vudú y la epopeya de piratas "El secreto de la isla de los monos", se vendió en disquetes y se lanzó para PC hogareñas olvidadas hace mucho tiempo como Amiga.

    Tres décadas más tarde, vuelven con "Return to Monkey Island", una secuela con gráficos más llamativos y partituras orquestales que solo está disponible como descarga.

    "En 1990 teníamos una oficina y todos estábamos allí todo el día compartiendo espacio", dijo Grossman a la AFP en una entrevista conjunta con Gilbert.

    "Ahora todos somos remotos, y no solo por la pandemia, vamos a ser remotos de todos modos".

    Los dos hombres trabajaron juntos en las dos primeras ediciones del juego, lanzadas en 1990 y 1991, antes de que el grupo se disolviera y tomaran caminos separados.

    La segunda edición terminó en un suspenso que nunca se ha resuelto, con el héroe, Guybrush Threepwood, enfrentándose a su némesis LeChuck.

    Y el secreto aludido en el título del original nunca fue divulgado.

    Ha mantenido a los fanáticos en ascuas desde entonces y les dio a Gilbert y Grossman una razón para volver a la franquicia 30 años después.

    "Creo que hay asuntos pendientes para Guybrush porque nunca encontró el secreto, y creo que también hay asuntos pendientes para Dave y para mí", dijo Gilbert.

    'Coloreado por la nostalgia'

    El fervor de los fanáticos en torno al lanzamiento del lunes pasado mostró cuán fuertes eran los sentimientos por un juego con gráficos en bloque e indicaciones de texto.

    Aunque la mayor parte de la reacción fue positiva, algunos se opusieron a la estética de dibujos animados del nuevo juego y se ventilaron en las redes sociales, algo con lo que los creadores de la década de 1990 no tuvieron que lidiar.

    "Los fanáticos de los juegos de aventuras siempre han sido muy amables y sentí que cambiaron un poco", dijo Gilbert.

    "Te afecta en algún nivel, pero no va a cambiar en absoluto nuestra forma de pensar sobre el juego".

    Los gráficos ingeniosos nunca fueron el atractivo de "Monkey Island", sino que los jugadores resolvieron acertijos y acertijos y avanzaron a través de paisajes extraños con humor surrealista y muchos guiños a la cultura pop.

    Estableció en gran medida la plantilla para los juegos de aventuras que siguieron, pero la franquicia "Monkey Island" se agotó con algunas entradas posteriores publicadas sin la participación de Gilbert.

    Aunque la pareja es cortés con respecto a estas ediciones posteriores ("nunca despreciaríamos el canon", dijo Gilbert), su nuevo juego retoma la historia donde terminó el juego de 1991.

    Pero antes de que pudieran empezar a pensar en la historia, tuvieron que negociar la licencia de los derechos del juego de Disney.

    "Fue un proceso largo, solo porque los abogados se involucran y luego todo lleva mucho tiempo", dijo Gilbert.

    Luego, un equipo central de 25 personas pasó dos años trabajando duro en el juego, lidiando no solo con los rigores del diseño del juego, sino también con los 30 años de expectativa entre los fanáticos.

    "Sus recuerdos están coloreados de manera poco realista por la nostalgia", dijo Grossman. "Eso es una especie de meta inalcanzable para nosotros".

    En cambio, decidieron hacer un juego que ellos mismos disfrutarían.

    'Edad de oro'

    A pesar de que comenzaron sus carreras cuando la industria del juego aún estaba en pañales, Gilbert y Grossman todavía están muy inspirados por el panorama actual.

    "Casi cualquiera puede juntar a tres amigos y hacer un juego en su garaje, conectarse a Internet y encontrar una audiencia para él", dijo Grossman, y lo llamó "la edad de oro de los videojuegos".

    Sus juegos originales de la década de 1990 ya encontraron una segunda vida en esta época dorada a través de aplicaciones y emuladores en línea.

    Y ambos creadores confían en que "Monkey Island" continuará de alguna forma en el futuro.

    "Creo que deberíamos hacer uno de estos cada 10 o 15 años", dijo Grossman.

    "Sí, nos vemos en 2035", respondió Gilbert. + Explora más

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    © 2022 AFP




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