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Dungeons and Dragons nunca ha sido más popular.
Eso es lo que dice el editor Wizards of the Coast después del mejor año del juego en términos de ventas. Se está produciendo un resurgimiento del perdurable juego de rol de mesa durante su 45 aniversario. provocado por una quinta edición fácil de usar.
¿Siguiente? Un videojuego con uno de los personajes más populares de la serie. "Dark Alliance" se lanzará en otoño de 2020 en PC y consolas. El juego se describe como "emocionante, impulsado por la acción, aventura de hack-and-slash llena de monstruos icónicos, personajes legendarios, y botín épico ". Será un juego de rol de acción en tercera persona con un juego cooperativo local y en línea para cuatro jugadores.
"Dark Alliance" contará con Drizzt Do'Urden, uno de los personajes más populares de la tradición de D&D, también aparece en las obras del autor R.A. Salvatore. El juego se anuncia como un "sucesor espiritual" de los juegos "Baldur's Gate:Dark Alliance" de principios de la década de 2000.
"Drizzt y sus compañeros son algunos de los héroes más reconocidos de Dungeons &Dragons, "Nathan Stewart, jefe de franquicia de Dungeons &Dragons, dijo en un comunicado a U.S. TODAY. "Esta nueva Alianza Oscura brindará a los jugadores una experiencia visceral que los sumergirá en la acción de una historia de Drizzt como nunca antes".
Jeff Hattem, jefe de estudio en Tuque Games, dijo que quiere que "Dark Alliance" viva en el espacio que viene después de un Dungeon Master, el que guía a los jugadores a través de un juego de D &D, les dice a los jugadores que "tomen la iniciativa, "o comenzar el combate en el juego.
"Entonces estás lanzando monstruos y los estás atacando con tus amigos y es un buen momento, ", Dijo Hattem en una entrevista con U.S. TODAY.
Los jugadores explorarán Icewind Dale, y Hattem dijo que es preferible abordar el juego con tres compañeros. El tema del compañerismo es algo que, según Hattem, va de la mano con Dungeons &Dragons, tanto en este juego como en la experiencia de la mesa.
"Se trata de que tú y tus amigos desafíen las tierras salvajes de Icewind Dale, "dijo sobre la" Alianza Oscura ".
"Es uno de los lugares más duros de todo el multiverso de Dungeons &Dragons. Tienes gigantes de hielo. Tienes goblins. Tienes gnolls en todas partes. Puedes jugar el juego en un solo jugador ... Pero la cosa es, si lo juegas solo, lo vas a pasar mal ".
La esperanza es ayudar a crear una nueva generación de fanáticos de Dungeons &Dragons, Dijo Hattem.
"En mis tiempos, los juegos más antiguos de "Dark Alliance", Ellos eran, para mucha gente, la primera presentación que recibieron de Dungeons &Dragons, ", Dijo Hattem." La gente se introdujo en el mundo de D&D a través de esos videojuegos, y luego se emocionó con el mundo y se expandió desde allí ".
"Creemos que nuestro juego también tiene la posibilidad de introducir a mucha gente en el mundo de Dungeons &Dragons".
El juego está siendo desarrollado por Tuque Games en Montreal. El desarrollo ha recorrido un largo camino desde que comenzó a principios de 2017 con un equipo de 12 personas, Hattem dijo:y señaló que preguntó por primera vez sobre cómo hacer el juego en 2013. Ahora, hay un equipo de 60 "nerds de D&D" trabajando en el juego.
"Ha cobrado vida propia, con seguridad, ", Dijo Hattem." Parte de nuestro proceso de desarrollo es empoderar a las personas en el equipo. Entonces, a medida que el equipo ha ido creciendo, todos los miembros del equipo pueden poner un poco de sí mismos en el juego ".
Y, por supuesto, hay presión que viene con la adaptación de una propiedad tan querida, él dijo.
"Mucha presión. Hoy en día es más popular que nunca, ", dijo." Historia y jugadores de todo el mundo. Todo tipo de jugadores jugando al juego divirtiéndose. Es un gran juego.
"Hay muchas cosas que puedes hacer en D&D. Hay muchas reglas, mucha tradición. Es enorme. Lo que queremos hacer con el juego es elegir nuestras batallas. No queremos portar D&D. Ese no es nuestro objetivo ".
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