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  • Niantic, fabricante de Pokémon Go, hace un juego del mundo

    El fabricante de Pokémon Go, Niantic, avanza con un plan para hacer del mundo un tablero de juego gigante que combine fantasía y realidad.

    El fabricante de Pokémon Go, Niantic, se acercó el miércoles a convertir el mundo en un tablero de juego gigante en una divertida mezcla de fantasía y realidad.

    Niantic, con sede en San Francisco, abrió la puerta a los desarrolladores externos para crear títulos para agregar a su línea actual de juegos móviles que incluye Pokemon Go, Harry Potter:Wizards Unite e Ingress.

    "Creemos que hay aventuras en todas partes esperando ser descubiertas, ", Dijo el fundador y director ejecutivo de Niantic, John Hanke, en una rueda de prensa.

    Presentó una visión de realidad aumentada "a escala planetaria" en la que la tecnología hace que las personas "se levanten del sofá y jueguen juntas" en los parques. calles cafés y casi en cualquier lugar "átomos y bytes se encuentran" y los usuarios pueden deambular en busca de criaturas virtuales.

    La invitación a los desarrolladores interesados ​​en construir en la plataforma Niantic se produjo cuando la empresa anunció que "Run to My Heart", fabricado por JCSoft en Silicon Valley, ocupó el primer lugar en el primer "Concurso Beyond Reality" de la empresa, que contó con un premio total de 1 millón de dólares. dinero.

    Los temas de los juegos de la competencia iban desde batallas de tanques de steam punk hasta la protección de santuarios de animales.

    "Decidimos combinar el amor por correr y los juegos como una forma de que los amigos salieran y exploraran, "dijo Jenny Xu de JCSoft, una empresa familiar.

    El juego está ambientado en un mundo donde las personas que no corren se convierten en patatas.

    Un programa de creadores de Niantic que se lanzará a principios del próximo año tendrá un fondo de $ 10 millones para gastar en el transcurso de tres años para ayudar a los desarrolladores a crear experiencias para su plataforma de RA.

    "La realidad aumentada cambiará las experiencias de entretenimiento del mañana, alterar la forma en que nos relacionamos con el mundo digital y real, ", dijo la directora de relaciones con desarrolladores de Niantic, Kellee Santiago.

    "Sabemos que los desarrolladores son clave para crear nuevos tipos de experiencias que hacen que las personas exploren y se conecten con el mundo real".

    Niantic colaboró ​​con Warner Brothers Games para crear Harry Potter:Wizards Unite, y Pokemon Go fue creado en asociación con Nintendo.

    El fundador y director ejecutivo de Niantic, John Hanke, habla durante una entrevista en San Francisco sobre un plan para convertir el mundo en un tablero de juego gigante en una mezcla de fantasía y realidad.

    Señalando el camino

    Niantic busca mejorar los mapas del mundo real que brindan destinos o puntos de participación, como los gimnasios de Pokémon Go, donde tienen lugar las batallas virtuales.

    Los juegos de Niantic se han creado con la ayuda de información de mapas aportada por los jugadores que se remonta a cuando las personas que jugaban su primer juego, Ingress, usaban teléfonos inteligentes con capacidad de GPS para enviar lugares de interés potencial.

    "Los llamamos waypoints, "Dijo Hanke.

    "Este ha sido un viaje junto con nuestros jugadores; a medida que más personas juegan, seleccionan los datos".

    Desde el lanzamiento de Ingress hace unos ocho años, se han presentado alrededor de 27 millones de ubicaciones para su consideración como puntos de referencia, 9,4 millones se han convertido en parte del "tablero de juego en vivo".

    Un programa "Wayfarer" ahora permite a los jugadores de alto nivel de los juegos de Niantic enviar lugares que consideren especiales para su consideración como nuevos puntos en el tablero de juego.

    "Estamos construyendo las bases para la RA a escala planetaria, "Dijo Hanke.

    Niantic también está reforzando el lado comercial de su plataforma al permitir que las pequeñas o medianas empresas programen eventos como las "incursiones" de Pokémon Go, donde los jugadores se unen para luchar contra los duros adversarios del juego.

    Previamente, Niantic solo había tenido asociaciones de este tipo con empresas nacionales como McDonalds o 7-Eleven.

    "Esta es la primera vez que las tiendas familiares pueden convertirse fácil y rápidamente en parte de los productos de Niantic, ", dijo la empresa líder de productos Carla Li.

    Las tiendas pueden aprovechar las oportunidades para atraer personas cuando el negocio va lento y dar a conocer su presencia en las comunidades. Las asociaciones también generan oportunidades de ingresos al poder promover negocios sin interrumpir el juego con los anuncios tradicionales.

    Niantic también estaba aprovechando la visión artificial y otras tecnologías para hacer que los juegos fueran más interactivos, como permitir que los personajes virtuales actúen de forma más natural esperando a que se abran las puertas o evitando toparse con personas.

    © 2019 AFP




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