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  • El equipo crea interactivo, juego de realidad virtual multisensorial

    Los investigadores de NUS han desarrollado un traje novedoso y un juego de realidad virtual mixto que activa simultáneamente los sentidos de la vista del jugador. audiencia, tocar y oler para completar los desafíos. Esta nueva tecnología podría utilizarse para recrear escenarios realistas con fines de formación y educación. Crédito:Universidad Nacional de Singapur

    Un equipo de investigadores y desarrolladores del Centro Keio-NUS CUTE (Connective Ubiquitous Technology for Embodiments) de la Universidad Nacional de Singapur (NUS) ha desarrollado un novedoso juego de realidad virtual mixta para generar una interacción y una experiencia multisensoriales únicas para los jugadores. Cuatro flujos sensoriales se fusionan simultáneamente en un juego de realidad virtual (VR) para lograr un realismo notable.

    Llamado "El fuego zorro perdido, "el juego de 10 minutos involucra los sentidos de la visión del jugador, audición (sentido del oído), olfato (sentido del olfato), somatosensation (sentido del tacto) y termocepción (capacidad de percibir la intensidad del calor). Además de depender de su visión y audición, Los jugadores del juego también deberán seguir las señales de sus sentidos del olfato y el tacto para completar con éxito el juego.

    La mayoría de los juegos de realidad virtual convencionales utilizan auriculares y trajes hápticos para imitar y amplificar la retroalimentación sensorial. por ejemplo, para brindar la sensación de una brisa fresca para que coincida con la escena visual del momento. A diferencia de, el conjunto de juegos desarrollado por el equipo Keio-NUS CUTE Center lleva los monos multisensoriales de realidad virtual a un nuevo nivel donde en tiempo real, Los jugadores utilizan la retroalimentación sensorial real para tomar decisiones que afectarán directamente el resultado del juego.

    La jugabilidad

    En "The Lost Foxfire, "los jugadores asumen el papel de un cuidador que se encarga de cuidar un antiguo templo japonés durante una noche. Sin embargo, una novia espíritu Foxfire que se dirigía a su boda se perdió en el templo. Ella deambula por los terrenos del templo y tiene la tendencia a prender fuego a todo lo que toca. Los jugadores deberán evitar que el templo se incendie apagando los incendios que ha iniciado el angustiado espíritu de Foxfire. y capturar el espíritu original de sus numerosos señuelos para evitar que inicie más incendios.

    El hardware

    Todo el sistema de juego consta de un casco de realidad virtual que se combina con un traje multisensorial configurable que ofrece protección térmica, estímulos de viento y olfativos a los jugadores con el fin de ayudarlos a encontrar y, después, detener al espíritu Foxfire de quemar el templo.

    Los investigadores de NUS han desarrollado un traje novedoso y un juego de realidad virtual mixto que activa simultáneamente los sentidos de la vista del jugador. audiencia, tocar y oler para completar los desafíos. Esta novedosa tecnología podría utilizarse para recrear escenarios realistas con fines formativos y educativos. Crédito:Universidad Nacional de Singapur

    El traje ajustable está equipado con cinco módulos de calor que permiten a los jugadores sentir el calor en la parte delantera. la espalda y los lados del cuello, así como en sus caras. Los estímulos térmicos se pueden calibrar y personalizar de acuerdo con la tolerancia al calor de un individuo. Mientras los jugadores rocían el espíritu Foxfire original con un extintor, captarán el olor de las manzanas, una fruta favorita de los zorros. A medida que los jugadores se acercan al verdadero Foxfire, podían sentir el calor que emite.

    "La configuración del sistema de juego 'The Lost Foxfire' es completamente portátil, por lo que se puede colocar en cualquier habitación. Las señales sensoriales adicionales en forma de calor y olor crean un entorno de juego más inmersivo para los jugadores, algo que rara vez se ve en los juegos actuales, "dijo el profesor asociado Yen Ching-Chiuan, Codirector del Centro Keio-NUS CUTE que supervisa el proyecto.

    El equipo formado por ingenieros de productos y hardware, artistas Los investigadores y diseñadores de tecnología tardaron nueve meses en desarrollar el juego experimental:desde su concepción, codificación y construcción de hardware especial, al diseño gráfico y animación. Se ha presentado una patente para la tecnología detrás del traje multisensorial configurable.

    Debut en Sense of Wonder Night 2019 del Tokyo Game Show

    "The Lost Foxfire" debutó en el Tokyo Game Show 2019, el evento anual de videojuegos más grande del mundo que destaca las últimas tendencias y tecnologías de vanguardia para videojuegos, en septiembre de 2019. "The Lost Foxfire, "el único proyecto procedente de Singapur, fue uno de los 86 proyectos que fueron elegidos entre 320 proyectos independientes en todo el mundo para la exhibición Sense of Wonder Night.

    Diversas aplicaciones potenciales

    Aunque "The Lost Foxfire" se desarrolló por primera vez como un juego experimental, su simulación inmersiva y su tecnología experiencial pueden extenderse potencialmente a otras aplicaciones. Además de allanar el camino para una experiencia de juego más inmersiva, podria, por ejemplo, Se puede utilizar para simular escenarios únicos con fines de formación o para demostrar la seguridad contra incendios para que los usuarios puedan experimentar de forma segura y de primera mano el escenario completo sin el peligro.


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