Patty llegó antes de que se abrieran las puertas el domingo en el Centro de Convenciones de San Diego para tener la oportunidad de jugar Apex Legends. un videojuego de estilo Battle Royal, contra jugadores profesionales frente a una audiencia en vivo en TwitchCon.
El de 30 años de Washington, CORRIENTE CONTINUA., región, que no quiso dar su apellido, tuve esa oportunidad. Fue elegida para unirse a un equipo de tres personas en el torneo Twitch Rivals.
"No quiero decir que tengo confianza pero estoy a gusto "dijo Patty, quien se llama Amaranthias cuando se transmite en vivo jugando Apex Legends en la plataforma en línea de Twitch varias veces a la semana. "Sé que jugamos contra GLG, que es un equipo profesional. Tengo mucha información sobre cómo juegan, así que espero que valga la pena ".
¿Qué es Twitch? En su centro, es un servicio de transmisión en vivo que permite a las personas crear comunidades en línea en torno a las cosas que les interesan y, potencialmente, recibir un pago a través de suscripciones. donaciones, ingresos publicitarios y otros medios.
De media, más de un millón de personas sintonizan la plataforma Twitch en un momento dado, con casi medio millón de transmisores en vivo en Twitch todos los días.
Propiedad de Amazon, Twitch llevó su conferencia TwitchCon de tres días a San Diego por primera vez desde 2016. Según la venta de entradas, se esperaba que el evento atrajera a 25, 000 asistentes por día, desde jugadores profesionales hasta personas que querían conocer a las celebridades de Internet que siguen en línea.
Si bien su audiencia principal se centra en los jugadores, Twitch se ha esforzado por expandirse más allá de Apex Legends y los streamers de Fortnite. Ahora está cortejando transmisiones en vivo para artistas, educadores, músicos y otros que intentan crear una audiencia y hacerse notar.
En TwitchCon, Los cantantes de la plataforma Twitch se enfrentaron en vivo el domingo por la tarde en un concurso. El ganador sería nombrado Stream Star Champion, que incluía $ 20, 000 y un contrato discográfico con Columbia Records.
Twitch también ha estado en el centro de la creciente popularidad de los deportes electrónicos, torneos en los que los jugadores compiten entre sí frente a audiencias en vivo.
En San Diego, Twitch puso $ 250, 000 torneo de videojuegos en el que equipos de tres jugadores de todos los niveles compitieron entre sí jugando Apex Legends. Las pantallas de televisión gigantes siguieron la acción, completo con comentarios jugada por jugada similar a un juego de la NFL. Las comidas para llevar en pantalla dividida muestran las caras de los jugadores en plena acción, donde se mueven o son eliminados. Unos cientos de personas en la audiencia jadearon y vitorearon cuando los jugadores pasaron de las maniobras tácticas a la acción intensa.
No fue un evento en el que el ganador se lo lleva todo como algunos torneos de deportes electrónicos. Twitch repartió el dinero del premio entre varios equipos en función de su avance.
El equipo de Patty no ganó. Perdieron ante un equipo formado por un jugador profesional y dos jugadores de Texas de 19 años no patrocinados. Los adolescentes son conocidos por los nombres de Twitch de iiTzTimmy y BronzeyFPS, y se conocieron en persona por primera vez en TwitchCon, aunque han sido amigos en línea durante algún tiempo.
Los tres jugadores se repartirán entre $ 8, 000 y $ 9, 000 por ganar su set de tres juegos. Pero el dinero no fue la principal motivación para los jugadores de Texas.
"Para nosotros, te da exposición, "dijo Timmy, que no proporcionó su nombre real. "Técnicamente, somos considerados profesionales, pero somos más como agentes libres. Solo buscamos nuestra oportunidad, para que una organización nos mire ".
Más allá de los videojuegos, TwitchCon contó con un pabellón de artistas, destacando el esfuerzo de la compañía para expandir la transmisión en vivo a nuevas áreas.
Jessica Fong y Chelsea Harper, artistas / ilustradores del norte de California, tenía un stand en el pabellón mostrando su trabajo. Les gusta transmitir en vivo en Twitch mientras dibujan, dando a los espectadores una idea de su proceso creativo.
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"Cada artista puede crear su propia comunidad y sus propias pautas, ", dijo Fong." Así que puede decir que quiero programar esta sesión para recibir solicitudes de garabatos o preguntas ".
Todavía, la plataforma Twitch para artistas carece de algunas de las características que tienen los videojuegos, como una forma fácil para que los usuarios encuentren transmisiones en vivo que coincidan con sus intereses, dijo Fong.
"Twitch como plataforma aún necesita crecer en el área de la comunidad de artistas, "añadió Harper." No nos tratan tan bien como a la comunidad de jugadores. Lo sentimos de vez en cuando ".
© 2019 El San Diego Union-Tribune
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