Has escuchado mucho sobre la realidad virtual, y no siempre con un arco iris adjunto. (Nicole Kobie en Alphr recordó a los lectores que "los cascos de realidad virtual han mejorado y los precios han bajado. Entonces, ¿por qué no se están vendiendo? Stewart señala una razón principal:los cascos son incómodos. También causan mareos en algunos, y son socialmente aislantes, ya que la visión en ambos ojos está bloqueada. Oh, y son pesados ").
Se ha hablado mucho de la realidad aumentada.
Pero, ¿qué opinas de XR?
Qualcomm está muy centrado en este último, que es la abreviatura de realidad extendida. Noticias de diseño :"Qualcomm se está posicionando para ser el fabricante de chips de referencia detrás de la realidad virtual móvil, ARKANSAS, y experiencias de RM ".
Chris Wiltz, editor senior en Noticias de diseño , dijo que el término de realidad extendida "abarca la realidad virtual (VR), realidad aumentada (AR), y realidad mixta (MR), y un futuro de dispositivos más elegantes, capaz de ofrecer experiencias XR que serán imperceptibles para los usuarios ".
Aquí es donde Qualcomm entra en el centro del escenario. El fabricante de chips "ha estado buscando crear chips y otro hardware optimizado para XR desde hace algún tiempo, "dijo Wiltz.
La última noticia en esta dirección es la introducción de Qualcomm de una nueva plataforma llamada Snapdragon XR1. Esta es una plataforma XR dedicada que Qualcomm dijo que fue "diseñada para hacer que XR sea una realidad para todos". La plataforma está diseñada para auriculares AR y VR.
Aquí es donde Kyle Wiggers en VentureBeat es especialmente útil, para precisar qué tiene de especial la nueva plataforma. Señaló que, a diferencia de los diseños de referencia anteriores, no solo está marcado para realidad virtual. Citó a Hugo Swart, jefe de gestión empresarial de XR en Qualcomm:"Está ... diseñado específicamente para la categoría de [auriculares] VR y AR independientes, "
Fuad Abazovic en Fudzilla dijo el miércoles que Hugo Swart de Qualcomm creía que el mainstream independiente era un elemento clave para la popularización de XR y que XR1 era el chip del tamaño adecuado para este segmento de mercado.
Capturar, Cuota, jugar en cualquier lugar, mirar en cualquier lugar. El anuncio también está dirigido a los fabricantes de equipos originales, como plataforma para desarrollar dispositivos.
La plataforma XR1 puede generar resoluciones de hasta 4K (3, 840 x 2, 160) en resolución a 60 cuadros por segundo en una o dos pantallas OLED o LCD, dijo VentureBeat .
Espere más libertad para moverse:"Con tres y seis grados de libertad (3DoF, 6DoF) capacidades de control y seguimiento de cabeza para dispositivos XR, la plataforma Snapdragon XR1 brinda a los usuarios un mayor nivel de libertad para moverse, interactuar, y jugar dentro de su mundo virtual y aumentado ".
El comunicado de prensa incluía más detalles técnicos sobre el XR1. Integra la "arquitectura de cómputo heterogénea" de Qualcomm Technologies.
Eso incluye la CPU multinúcleo basada en ARM, procesador de vectores, GPU y Qualcomm AI Engine. Otras características son una capa de servicio de software XR avanzado, aprendizaje automático y el kit de desarrollo de software (SDK) Snapdragon XR.
Avanzando TechRadar Dijo que Qualcomm ya tiene algunos fabricantes registrados para usar la plataforma XR1 en futuros auriculares. Qualcomm anunció que OEMS Meta, Vive, Vuzix y Pico estaban trabajando en la plataforma XR1.
© 2018 Tech Xplore