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    Cómo funcionarán los sistemas de combate del futuro
    Un cartel del ejército diseñado para promover los sistemas de combate del futuro. Imagen cortesía del Ejército de EE. UU.

    los Futuros sistemas de combate ( FCS ) es una revisión masiva de la tecnología militar destinada a preparar al Ejército de los EE. UU. para la guerra moderna. Las proyecciones actuales sugieren que será el proyecto militar más caro en la historia de los Estados Unidos y llevará décadas diseñarlo y completarlo. Creando el hardware, software, Las redes y la integración necesarias para que FCS funcione es un proyecto increíblemente complicado.

    El Ejército quiere dominar el campo de batalla de espectro completo:tierra, mar y aire. Para lograr esto, necesitará varios tipos diferentes de unidades. El Ejército también debe vincular sus operaciones con las de las demás ramas militares, y los ejércitos de otras naciones que podrían unirse a ellos en una operación de coalición.

    FCS es un "sistema de sistemas, "porque en realidad comprende 18 sistemas separados. Cada sistema es un tipo de unidad, como un vehículo de artillería no tripulado, un tanque tripulado o un vehículo de mando y control. FCS también se denomina a veces "18 + 1 + 1, "donde los" +1 "representan la red y el soldado que utilizará los sistemas. Si el Ejército simplemente estuviera renovando su equipo militar y diseñando 18 nuevas unidades de combate y logística, ese sería un proyecto importante en sí mismo. El diseño de los 18 desde cero con la arquitectura para conectar cada unidad hace que FCS sea verdaderamente revolucionario.

    Entonces, ¿por qué el Ejército está emprendiendo un proyecto tan grande? Los expertos militares creen que la naturaleza de la guerra está cambiando. Las batallas territoriales a gran escala como las que se libraron en la Segunda Guerra Mundial desaparecerán. En lugar de, el Ejército probablemente enfrentará insurgencias y conflictos menores esparcidos por áreas amplias. El ejército del mañana necesita la capacidad de desplegarse y volver a desplegarse lo más rápido posible. Para tal fin, el FCS tiene cuatro objetivos principales:

    1. Mejorar la agilidad estratégica Un ejército con grandes las unidades inflexibles que tardan meses en desplegarse no pueden reaccionar con la suficiente rapidez ni hacer frente a todos los problemas actuales. Algunos analistas militares se refieren a esto como "tener un bolsillo lleno de billetes de $ 20 y muchos problemas de $ 5" [ref].
    2. Disminuir la huella logística La huella logística representa los equipos de apoyo, combustible, piezas y municiones necesarias para mantener una unidad operativa. Cadenas de suministro largas, Los grandes vehículos de repostaje y la necesidad de instalar grandes depósitos de mantenimiento van en contra de la agilidad y hacen que las fuerzas a las que están vinculados sean más vulnerables.
    3. Reducir los costos de operación y mantenimiento. La creación de varias unidades basadas en las mismas estructuras básicas permite piezas intercambiables y brinda al personal de mantenimiento la capacidad de reparar una gama más amplia de unidades con la misma cantidad de capacitación. Esto también contribuye a una menor huella logística y una mayor agilidad. El Ejército se está enfocando en los más pequeños, vehículos más ligeros, más rápidos y maniobrables. En lugar de una armadura pesada, las unidades utilizarán estrategias de sigilo y perfiles más pequeños para reducir las bajas. Los vehículos más ligeros también son más fáciles de transportar y consumen menos combustible. El Ejército combinará sus esfuerzos con otras ramas militares y otras naciones. Esto hace que la capacidad de comunicarse con las fuerzas de la coalición sea una faceta vital de la guerra futura.
    4. Aumenta la letalidad y la supervivencia en el campo de batalla. Los soldados del mañana necesitan destruir sus objetivos y sobrevivir a los ataques la mayor parte del tiempo. Esto reduce la cantidad de unidades necesarias en cualquier compromiso en particular, reduce la necesidad de amplios refuerzos y alivia la carga de las unidades médicas y de reparación.

    A continuación, veremos cómo planea el Ejército lidiar con estos problemas.

    Contenido
    1. Satisfacer las necesidades de la guerra futura
    2. Sistemas y vehículos
    3. Cómo podría no funcionar FCS

    Satisfacer las necesidades de la guerra futura

    La red es el núcleo de Future Combat Systems. Permitirá que cada unidad comparta información en tiempo real con otras unidades, coordinar el movimiento y reaccionar a las condiciones del campo de batalla de forma rápida y precisa. La guerra centrada en la red es un concepto relativamente nuevo que unifica todas las ventajas obtenidas por otros elementos de FCS. Por ejemplo, un pelotón de tanques que se puede desplegar rápidamente y moverse con agilidad no tiene ninguna ventaja si sus órdenes se retrasan o no están claras, o si sus comandantes no tienen suficiente información para tomar la decisión correcta en el menor tiempo posible. La red permitirá la velocidad de mando.

    La guerra centrada en la red cambia la forma en que los comandantes ven a sus ejércitos. En lugar de un concurso de números (mi 3, 000 tropas pueden vencer a tu 1, 000 tropas), El Ejército de los EE. UU. se convierte en una entidad con muchas partes que pueden cambiar y adaptarse a situaciones que se desarrollan rápidamente. La información se comparte en toda la red.

    La red comprende varios componentes. los Sistema de radio táctico conjunto (JTRS, a menudo denominados "nerviosismo"), fue diseñado para eliminar la necesidad de múltiples sistemas de radio voluminosos que utilizan varias frecuencias y métodos de cifrado. Permitiría que todas las ramas del ejército de los EE. UU. Se comuniquen entre sí desde tierra, mar y aire utilizando el mismo sistema. Sin embargo, Los críticos encontraron el plan de JTRS de reemplazar las radios analógicas más antiguas (muchas de las cuales no son muy antiguas en absoluto, recién comprado para operaciones en el Medio Oriente) demasiado ambicioso y casi imposible de implementar. Hoy dia, JTRS todavía está en desarrollo como un programa de comunicaciones complementario que actuará como "puerta de entrada" de un soldado a la red FCS general [ref].

    los Entorno operativo común del sistema de sistemas ( SOSCOE ) es un software que permitirá que todos los sistemas funcionen sin problemas. Se necesitarán aproximadamente 35 millones de líneas de código para programar correctamente SOSCOE [ref]. El sistema operativo es una combinación de Linux y un sistema operativo basado en Intel especialmente creado para el Ejército.

    los Sistema WIN-T es el sistema de transporte de datos que conectará los sistemas FCS. WIN-T utilizará láseres, satélites y redes terrestres más convencionales. El sistema WIN-T es básicamente una Internet táctica, mantener a las unidades de rápido movimiento en comunicación con el liderazgo operativo. WIN-T no solo tiene que proporcionar la enorme cantidad de ancho de banda para transportar toda la información que generará FCS, pero también debe ser lo suficientemente fuerte para lidiar con el entorno del campo de batalla [ref].

    Necesidades cambiantes

    La necesidad de agilidad táctica ha llevado al Ejército a centrar los esfuerzos de diseño en los más ligeros, vehículos de combate más rápidos. El tanque de batalla principal de hoy, el M1 Abrams, pesa de 65 a 70 toneladas, dependiendo de su configuración. Su blindaje frontal es capaz de detener casi cualquier proyectil antitanque existente. Sin embargo, Las armas balísticas de próxima generación atacarán con una fuerza inmensa. En lugar de colocar un tanque con más armadura, creando un más pesado, vehículo más lento, el Ejército ha optado por un diseño de 20 toneladas. Estos futuros tanques utilizarán tecnologías ultramodernas (algunas de las cuales aún no existen) para resistir las armas antitanques.

    Los nuevos materiales de armadura son una parte del plan, pero los tanques también tendrán un pequeña firma - Su pequeño tamaño hará que sea más difícil de encontrar y golpear. Un sistema de suspensión activa permitirá que el tanque se "agache" en una posición muy baja. El Ejército también empleará contramedidas activas como cortinas de humo para oscurecer la línea de visión y pequeñas rondas de cohetes que pueden interceptar las rondas entrantes de los enemigos.

    El tanque M1 pesa de 65 a 70 toneladas y tiene un blindaje frontal que puede detener la mayoría de las rondas antitanque. Sin embargo, el Ejército espera crear una mucho más ligera, tanque más pequeño que puede evadir enemigos sin la necesidad de una armadura pesada. Imagen cortesía del Departamento de Defensa de EE. UU.

    Según un comunicado de prensa, "Los requisitos de transformación del Ejército incluyen la capacidad de poner una brigada con capacidad de combate en cualquier parte del mundo en 96 horas, una división completa en 120 horas, y cinco divisiones sobre el terreno en 30 días "[ref]. Una forma de aumentar la agilidad estratégica es permitir que menos soldados hagan más trabajo. Esto continúa una tendencia que se ha prolongado durante siglos. En la Batalla de Gettysburg, la línea de la Unión tenía unas pocas millas de largo y estaba cubierta por aproximadamente seis cuerpos. El turista promedio puede caminar a lo largo de la línea en una tarde. Durante la Guerra Fría, aproximadamente el mismo número de tropas (y cuerpos) de la OTAN cubrió toda la frontera entre Alemania, una distancia que ciertamente no se podría caminar en una tarde [ref].

    FCS permitirá una dispersión de fuerzas aún mayor mediante la utilización de vehículos no tripulados, plataformas de armas no tripuladas y centinelas robot. Los vehículos tripulados requerirán tripulaciones más pequeñas:el tanque FCS tendrá una tripulación de solo dos, en comparación con la tripulación de cuatro miembros del M1.

    El prototipo de vehículo aéreo no tripulado Warrior funciona con diesel, eliminando la necesidad de combustible especial en el campo de batalla. Imagen cortesía del Ejército de EE. UU.

    El Ejército quiere reducir la cantidad de combustible que necesitan sus unidades hasta en un 30 por ciento. Por ejemplo, el motor de turbina de gas que impulsa el M1 Abrams le da una potencia enorme y la capacidad de viajar cerca de 45 mph, pero también utiliza una cantidad increíble de combustible. Los vehículos y tanques desarrollados para FCS probablemente usarán algún tipo de motor híbrido eléctrico, aumentando tanto el par disponible como la eficiencia del combustible.

    En la siguiente sección, aprenderemos más sobre estos vehículos y los otros vehículos planificados para FCS.

    Sistemas y vehículos

    El Swarmbot es un prototipo de UGS desarrollado por iRobot junto con DARPA . Estos robots autónomos pueden comunicarse entre sí y funcionar como un equipo. Imagen cortesía de iRobot Corporation

    El proyecto FCS incluye el diseño y desarrollo de varios tipos diferentes de vehículos aéreos y terrestres, muchos de ellos no tripulados y autónomos. La mayoría de estos vehículos aún no existen, pero los contratistas han desarrollado y demostrado algunos prototipos. Algunos ya están en uso en Irak para deshacerse de explosivos y realizar reconocimientos urbanos.

    Sensores de tierra desatendidos (UGS)

    Estos pequeños conjuntos de sensores son similares a los droides de "Star Wars", pero no son tan móviles. Después de que los soldados o vehículos robóticos los desplieguen, podrán permanecer en el lugar para hacer su trabajo. Esos trabajos pueden incluir resguardar áreas de un perímetro, detectar materiales químicos o radiactivos, proporcionar enlaces en cadenas de comunicaciones, detectar objetivos para que otras unidades disparen, y ayudar en el control de multitudes dirigiendo a las personas a que se dirijan en una dirección determinada. También se pueden encender y apagar para permitir que las tropas amigas se muevan por el área.

    Sistema de lanzamiento sin línea de vista (NLOS-LS)

    Estos sistemas vendrían en paquetes discretos que contienen una computadora, un sistema de comunicación para la conexión a la red, y 15 misiles. Los soldados pueden dar a los misiles sus instrucciones de lanzamiento de forma remota, y pueden modificar aún más la orientación una vez que estén en el aire.

    Sistema de municiones inteligente

    Similar a los sensores de tierra desatendidos, estas unidades robóticas se desplegarán en un área para protegerla con armas supresoras. Esto ayudará en la dispersión de tropas, ayudar a organizar los campos de batalla y obligar a las tropas enemigas a las posiciones deseadas.

    Vehículos aéreos no tripulados

    El plan FCS también exige cuatro clases diferentes de vehículos aéreos no tripulados (UAV):

    • los UAV Clase I pesará menos de 15 libras, despegar y aterrizar verticalmente, y aportar inteligencia, Funciones de retransmisión de comunicaciones y vigilancia. Será portátil y por control remoto. Fotógrafo Steve Harding Imagen cortesía del Ejército de los EE. UU. Un operador de vehículos aéreos no tripulados prepara un UAV Clase I para el despegue durante la demostración de FCS el 21 de septiembre 2005 en Aberdeen Proving Ground en Maryland.
    • Clase II se desplegará desde un vehículo, permanezca en el aire durante 2 horas y tenga un alcance de aproximadamente 10 millas (16 km). Según el sitio web de FCS del Ejército, el UAV Clase II "apoya a los Comandantes de la Compañía de Sistemas de Combate Montados y de Infantería con reconocimiento, seguridad / alerta temprana, adquisición y designación de objetivos ".
    • los UAV Clase III se verá como un pequeño, avión simplificado. Despegará y aterrizará sin un aeródromo dedicado y volará más y más lejos que los UAV de Clase I y II.
    • Clase IV será un helicóptero no tripulado que puede permanecer en el aire y proporcionar vigilancia en un área de 75 km (47 millas) por hasta 24 horas.
    El Apache Fire Scout, un UAV autónomo de Clase IV desarrollado por Northrop Grumman para la iniciativa FCS del Ejército de EE. UU. Imagen cortesía de Northrop Grumman Corporation

    Vehículo robótico armado (ARV)

    Uno de los aspectos más revolucionarios de FCS es la adopción de estos tanques robóticos. Estas unidades se controlarán de forma remota y proporcionarán muchas de las funciones de una unidad de tanque tripulada. Ofrecerán apoyo a las tropas con fuego directo, fuego antitanque y fuego de vigilancia. Los ARV también aumentarán la dispersión de tropas.

    Vehículo terrestre pequeño no tripulado (SUGV)

    Estas unidades ya están en uso en Irak. Los robots Talon y Packbots han visto una acción significativa en misiones de eliminación de explosivos y reconocimiento urbano, y las versiones futuras tendrán capacidades ofensivas.

    El "Talon" se utilizó el 6 de enero de 2005, por el equipo 184 de robótica EOD estacionado en Bagdad, Irak. Fotógrafo:Spc. Jonathan Montgomery Imagen cortesía del Ejército de los EE. UU.

    Utilidad multifuncional / Logística y equipos (MULE)

    La MULE será el caballo de batalla de la FCS. Este camión de dos toneladas y media podrá operar a través de control remoto o como una unidad esclava siguiendo un vehículo controlado frente a él. Además de transportar equipos, el MULE tendrá una configuración de barrido de minas y una configuración de asalto ligero armado.

    Trituradora, un vehículo terrestre autónomo no tripulado desarrollado por la Universidad Carnegie Mellon, es esencialmente un prototipo de MULE. Puede llevar armas y conducir sobre una pared vertical de 4 pies con 8, 000 libras de carga a bordo. Aprender más, echa un vistazo a cómo funciona la trituradora.

    Sistema de combate montado (MCS)

    El MCS es probablemente la pieza de hardware más importante en FCS, aparte de la red. El MCS reemplazará al tanque de batalla principal M1 Abrams y mantendrá una tasa de supervivencia comparable al usar la velocidad, conciencia de la situación y un arma de 120 mm de alcance extremadamente largo para evitar enfrentamientos de cerca. Su peso de 20 toneladas significa que muchas unidades MCS podrán enviarse a través de aviones de transporte C-130. También se pueden colocar en paracaídas si es necesario.

    Para hacer que la flota sea más versátil al tiempo que reduce los costos de operación y mantenimiento:

    • Vehículo de transporte de infantería (ICV) Con una tripulación de dos el ICV transportará nueve soldados adicionales al campo de batalla. Llevará todo su equipo, proporcionar un enlace a la red y protegerse con un arma de 40 mm.
    • Cañón sin línea de visión (NLOS-C) Este vehículo será una unidad de artillería móvil de largo alcance.
    • Mortero sin línea de visión (NLOS-M) Este vehículo es similar al NLOS-C, pero utilizará un mortero como arma en lugar de un cañón de largo alcance. Esto le dará la capacidad de brindar apoyo cercano a la infantería y usar rondas de precisión para destruir objetivos altamente peligrosos. Imagen cortesía del Ejército de EE. UU. El mortero sin línea de visión
    • Vehículo de reconocimiento y vigilancia (RSV) El RSV es un explorador de alta tecnología equipado con una serie de sensores, interceptores de radiofrecuencia, detectores químicos y enlaces de comunicaciones.
    • Vehículo de mando y control (C2V) El C2V es la unidad de cuartel general de campo móvil para comandantes militares. Este vehículo ofrece todas las conexiones de red y herramientas de análisis de información que los líderes de campo necesitan para tomar decisiones de mando sobre la marcha.
    • Vehículo médico:tratamiento (MV-T) y evacuación (MV-E) Estos vehículos permitirán que el personal médico y los especialistas en trauma se muevan con unidades de combate, colocándolos más cerca de la batalla y permitiéndoles tratar a los soldados heridos rápidamente y evacuarlos de manera segura. Imagen cortesía del Ejército de EE. UU. Vehículo de recuperación y mantenimiento FCS (FRMV)
    • Vehículo de recuperación y mantenimiento FCS (FRMV) Los FRMV llevarán principalmente equipos de reparación y mantenimiento. También tienen una capacidad limitada para recuperar equipos y tripulaciones dañados del campo de batalla.

    El guerrero de la fuerza del futuro

    El soldado individual constituye el elemento final de FCS. Utilizando los últimos avances en armaduras corporales personales, una computadora de a bordo y una red integrada, Los soldados del mañana tendrán una increíble conciencia de la situación en cualquier campo de batalla. y podrá realizar tareas militares con mayor eficiencia. Consulte Cómo funcionará el guerrero de la fuerza del futuro para obtener más información.

    A continuación, veremos algunos problemas potenciales con el FCS.

    Cómo podría no funcionar FCS

    La visión del Ejército de los EE. UU. De cómo la red FCS vinculará diferentes sistemas. Imagen cortesía del Ejército de EE. UU.

    El ejército está usando desarrollo en espiral para desarrollar el FCS. En lugar de trabajar en todo el proyecto de principio a fin, sin elementos desplegables hasta que todo esté terminado, los contratistas están desarrollando sistemas de manera incremental. Los subsistemas terminados se implementarán inmediatamente para realizar pruebas. Los problemas descubiertos con esas unidades se pueden superar a medida que el Ejército agrega más sistemas, y puede mejorar y actualizar los primeros sistemas.

    El Ejército sigue adelantando la fecha de lanzamiento de FCS porque quieren llevar la tecnología al campo lo antes posible. Planea desplegar una unidad de prueba en 2008, con más sistemas lanzados cada dos años hasta 2014. En ese momento, habrá 32 brigadas equipadas con FCS. El Ejército espera tener la capacidad de equipar a cualquier brigada con un sistema FCS completamente funcional en 2016. Pasarán años después de ese punto para equipar completamente a todo el Ejército.

    Como cualquier proyecto de diseño complejo, FCS no está del todo exento de problemas. Los críticos señalan varios factores:

    • Costo Todos los programas de investigación y desarrollo militar enfrentan preguntas sobre costos. Inicialmente, Se proyectó que FCS costaría menos de $ 100 mil millones. En 2003, que aumentó a $ 175 mil millones [ref]. Las últimas estimaciones sugieren que el proyecto costará alrededor de $ 300 mil millones, convirtiéndolo en el proyecto militar más caro de la historia de Estados Unidos. Con el Congreso amenazando con recortar parte del presupuesto de FCS, Los contratistas que trabajan en el proyecto han demostrado enérgicamente la necesidad de FCS en una serie de seminarios. Parece haber funcionado, porque en 2006 se recortaron unos insignificantes 236 millones de dólares del presupuesto de FCS de Boeing durante cuatro años [ref]. Sin embargo, persiste la posibilidad de futuros recortes presupuestarios.
    • Precios de costo más Los contratos gubernamentales suelen utilizar un método de fijación de precios de costo más beneficio . Con este método, el contratista factura al gobierno el precio de cualquier material, personal y otros costos directos asociados con el proyecto. Luego, el gobierno paga al contratista una tarifa basada en un porcentaje de esos costos directos. Este método puede alentar a los contratistas a comprar a precios inflados y permitir que los costos del proyecto aumenten. ya que cuanto mayor sea su costo, cuanto mayor sea su beneficio.
    • Dependencia de la armadura ligera Los críticos del reemplazo de 20 toneladas para el tanque M1 Abrams sostienen que los tanques livianos modernos indudablemente enfrentarán armaduras pesadas en combates cuerpo a cuerpo. lo que los dejará extremadamente vulnerables. Temen que el abandono de los diseños de tanques pesados ​​deje una brecha importante en las capacidades del Ejército. Por lo menos, el Ejército necesitará modernizar los M1 más antiguos para permanecer en acción como una forma de armadura pesada.

    FCS es tan ambicioso que, en algunos casos, la tecnología aún no existe para lograrlo. La revisión, algunos dirían que falla, del sistema JTRS es un ejemplo de un sistema que ha excedido nuestra capacidad actual para hacerlo funcionar. Armadura balística avanzada, sistemas de control robótico, los sensores automatizados y las redes de gran ancho de banda son áreas potencialmente problemáticas. Es probable que algunos sistemas FCS nunca sean completamente funcionales y que las unidades y tecnologías actuales se modernicen y actualicen para adaptarse al plan.

    Para mucha más información sobre Future Combat Systems, el ejército y temas relacionados, consulte los enlaces en la página siguiente.

    Mucha más información

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    Más enlaces geniales

    • Futuros sistemas de combate del ejército de EE. UU.
    • Seguridad global:futuros sistemas de combate
    • Fefense Tech:reloj FCS

    Fuentes

    • "El 'futuro' fuera de control del ejército". DefenseTech.org, 11 de julio 2006. http://www.defensetech.org/archives/cat_fcs_watch.html
    • Baddeley, Adán. "Hito WIN-T". Revista de Tecnología de la Información Militar. 9 de agosto 2003. http://www.military-information-technology.com/article.cfm?DocID=169
    • "Los conceptos básicos de los contratos militares de Halliburton". Reloj Halliburton. http://www.halliburtonwatch.org/about_hal/costplus.html
    • "Equipo de Boeing y SAIC para el esfuerzo futuro de los sistemas de combate". Boeing, 2002. http://www.boeing.com/defense-space/ic/fcs/bia/news/2002/q1/nr_020108s.html
    • Caffrey Jr., Matthew B., Coronel (Rtd.) Reserva de la USAF. "Anticipando la evolución de la guerra". Colegio de Guerra de Orígenes. 1 de julio, 2006.
    • Capaccio, Tony. "El Pentágono reduce al mínimo el programa de Boeing". Seattle Post-Intelligencer. 5 de enero 2006. http://seattlepi.nwsource.com/business/256896_boeingftc25.html
    • Carretero, Charles A. y Dennis A Muilenburg. "Futuros sistemas de combate:una descripción general". 19 de septiembre 2005. http://www.army.mil/fcs/articles/index.html
    • DiMascio, Jen. "Los costos del sistema de combate futuro se disparan". Military.com, 11 de julio 2006. http://www.military.com/features/0, 15240, 104810, 00.html
    • Dupont, Dan. "Dando vueltas a las carretas". Diciembre 13, 2005. http://defense.iwpnewsstand.com/budgetblog/index.php/budgetblog/show/circling_the_wagons/
    • "FCS Mounted Combat System (MCS) (anteriormente FCS BLOS)". Globalsecurity.org. http://www.globalsecurity.org/military/systems/ground/fcs-blos.htm
    • "Future Combat Systems (FCS)". Globalsecurity.org. http://www.globalsecurity.org/military/systems/ground/fcs.htm
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    • Tiboni, Franco. "Visualización del nuevo tanque del ejército:por qué la red es la pieza principal de batalla en los sistemas de combate del futuro". FCW.com. http://www.fcw.com/article93979-04-10-06-Print&printLayout
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