Muchos estudiantes consideran que las pruebas de geometría son intimidantes y desconcertantes. Se enfrentan a un problema y es posible que no comprendan cómo navegar un conjunto lógico de premisas que van desde los datos declarados para llegar a la conclusión correcta. Los maestros también tienen dificultades para hacer que las pruebas de geometría sean más accesibles para sus alumnos. Pero existen estrategias para abordar las pruebas de geometría que se centran en formas nuevas y más simples de pensar sobre el problema, en lugar de concentrarse en formatos rígidos.
Trabajar hacia atrás, desde el final de la prueba hasta el comienzo. Mira la conclusión que se supone que debes probar, y adivina el motivo de esa conclusión. Usa la lógica si-entonces de la que estás aprendiendo para descubrir cuál debería ser la penúltima declaración. Ábrete camino a través del problema hasta la premisa.
Acércate a la prueba como una computadora. Esto funciona especialmente bien para pruebas formales de dos columnas. Las computadoras deben tener acceso a cada paso de la cadena de lógica. Cada paso debe expresarse para que una computadora lo entienda, incluso si la afirmación parece obvia. Escribir una prueba formal es como comunicarse con una computadora.
Acércate a la prueba como si fueras un narrador. Si está contando una historia, debe incluir cada parte de la historia en una procesión lógica, continua y cronológica, o la historia no tendrá sentido. Lee el problema y cuéntate una historia. Haga notas y marcas en un diagrama o en un papel borrador si lo necesita, para trabajar en cada paso. Cuando comprenda cada paso y el orden en que debe ir, puede acercarse a la prueba formal y seguir su camino.
Acérquese a la prueba como si estuviera tratando de resolver un misterio. Si fueras un detective, podrías inspeccionar la escena del crimen, reunir los hechos conocidos y escribirlos. Luego, tomaría los hechos y los verificaría paso a paso para probar quién cometió el delito y documentará cada declaración con evidencia de respaldo. Este proceso es exactamente lo que necesita hacer para resolver una prueba de geometría, pero resolver un crimen puede parecer más interesante que resolver un problema matemático.