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Ahora más que nunca lo que está en juego es cada vez mayor en los juegos profesionales. Los deportes electrónicos deben tomarse en serio como una ocupación y una forma de ocio. Juegos antidisturbios, los desarrolladores de Desktop Juggernaut Liga de Leyendas , incluso está llevando el juego a Lunes por la noche de fútbol territorio con su propia transmisión de lunes a viernes del torneo principal del juego.
Hace dieciséis años El portero de la Liga Nacional de Hockey, Ilya Bryzgalov, brindó al mundo del deporte uno de sus mejores fragmentos de sonido mientras era entrevistado por los reporteros:"Es solo un juego. ¿Por qué tienes que estar enojado?"
Desde ese dia, la frase ha explotado en popularidad. El desarrollador de juegos Blizzard Entertainment incluso lo ha utilizado como una línea de voz para el personaje Zarya en el popular juego en línea. Supervisión. Si bien se ha convertido en un meme famoso tanto para los fanáticos de los deportes como para los jugadores, La frase "es solo un juego" ha provocado controversia recientemente en la comunidad de juegos en línea.
El famoso streamer de videojuegos Tyler Blevins, conocido popularmente como Ninja, provocó un debate en Twitter. Él cree que la frase muestra una mentalidad débil consistente con la pereza, imperfección y estar bien con perder. Ninja sugiere que no le dirías a atletas como LeBron James o Tom Brady que "es solo un juego".
Independientemente de si se trata de un deporte o un videojuego, cree en la importancia de la competitividad, respeto y orgullo a la hora de tomarse un juego en serio.
Blevins plantea una buena pregunta:¿Por qué los deportes se toman más en serio que los videojuegos en línea?
¿Jugar y relajarse?
Soy un jugador a tiempo parcial, pero más importante, Soy un estudiante de doctorado a tiempo completo que estudia los videojuegos en línea y su lugar en la sociedad. Los deportes y los videojuegos comparten algunas similitudes. Los ingresos generados por la actividad, junto con la posibilidad de oportunidades de empleo y becas, se encuentran en ambas arenas.
Se ha informado que los ingresos de los videojuegos han superado la taquilla mundial y los servicios de transmisión en todo el mundo. En una carta a los accionistas de 2019, Netflix declaró que Fortnite, el videojuego popularizado por Ninja, es más un competidor de su servicio que HBO.
Investigadores de la Universidad de Syracuse estiman que la audiencia de deportes electrónicos superará a todas las ligas deportivas profesionales en los Estados Unidos, además de la Liga Nacional de Fútbol para 2021. La creciente popularidad de los juegos en línea en términos de ingresos y audiencia solo debería comenzar a destacar el seriedad de esta forma de ocio.
El concepto de "ocio serio" ha sido popularizado por el profesor de sociología de la Universidad de Calgary, Robert Stebbins. El concepto se ha utilizado con frecuencia en discusiones sobre deportes o actividad física, pero rara vez se comenta a través de los videojuegos. En la definición de Stebbins, el ocio serio se refiere a la "persecución sistemática de un aficionado, actividad principal de un aficionado o voluntario que es muy importante, interesante y satisfactorio y donde, en el caso típico, los participantes encuentran una carrera al adquirir y expresar una combinación de sus habilidades especiales, conocimientos y experiencia."
Los beneficios del ocio serio incluyen el autoenriquecimiento, autorrealización y sentido de identidad, comunidad y realización. Cuando una persona se compromete seriamente con los juegos en línea, esperan adquirir las habilidades, conocimiento y experiencia para convertirse en un jugador profesional, "o en el caso de Ninja, un "streamer" profesional (uno que se retransmite en directo jugando videojuegos en plataformas como Twitch, Mixer o YouTube).
La práctica hace la perfección
En la idea de Stebbins del amateurismo, Los aficionados al deporte y al entretenimiento son aquellos que ya no desean ser novatos en una actividad. Están motivados por la seriedad y el compromiso, ya sea a través de prácticas consistentes u horarios organizados.
Los aficionados existen dentro de un sistema de relaciones entre profesionales y público conocido como PAP, o profesionales-aficionados-públicos. Ninja sería un profesional. Aquellos que se esfuerzan por ser el próximo gran jugador de video se conocerán como aficionados. Mientras que aquellos que sugieran que "es solo un juego" serían considerados públicos.
La mayoría de los profesionales comenzarían como aficionados y subirían de rango para convertirse en profesionales. En los juegos en línea, tal vez uno comience a transmitir en Twitch, donde construyen seguidores. O uno podría ganar un gran torneo como Kyle (Bugha) Giersdorf, de 16 años, que ganó $ 3 millones en un torneo de Fortnite. Mientras tanto Ninja como Bugha comenzaron como aficionados, a través de la práctica y la dedicación, ahora han ganado millones de dólares jugando profesionalmente.
Los juegos en línea ya no son una pérdida de tiempo
El juego es claramente un asunto serio. Los torneos profesionales ahora tienen premios acumulados de más de $ 34 millones. Los colegios y universidades ofrecen becas a los jugadores de deportes electrónicos. Hay 200 escuelas con un programa de deportes electrónicos, y $ 15 millones en fondos para becas están disponibles en Norteamérica.
Algunos equipos escolares han ganado más de $ 300, 000 en ganancias de torneos. Los jugadores conocidos como corredores de velocidad incluso han recaudado más de 22,3 millones de dólares durante nueve años para organizaciones benéficas como Médicos sin Fronteras y la Fundación Prevent Cancer.
Entonces, si alguna vez piensa que su hijo, hermano, primo o ser querido está perdiendo el tiempo en videojuegos sin sentido, es posible que desee identificar su nivel de interés. Si están dedicados y continúan progresando, su ser querido tiene la oportunidad de hacer una carrera a partir de su seria búsqueda de ocio.
Por supuesto, es posible disfrutar de los videojuegos en un sentido casual. Ciertamente lo hago. Sin embargo, Ninja tiene todo el derecho a enojarse cuando alguien le dice que "es solo un juego". Debería ser considerado el LeBron James o Tom Brady de los deportes electrónicos. Debe ser considerado una inspiración para los jugadores aficionados y los entusiastas del ocio en todas partes.
Este artículo se ha vuelto a publicar de The Conversation con una licencia de Creative Commons. Lea el artículo original.