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  • Epic Games demandado por no advertir a los padres que Fortnite es supuestamente tan adictivo como la cocaína

    Crédito:CC0 Public Domain

    Aproximadamente 250 millones de jugadores, en su mayoría obsesionados, están luchando en "Fortnite". Hay una gran posibilidad de que los niños que conoces se encuentren entre ellos.

    Un bufete de abogados con sede en Montreal lanzó una demanda colectiva propuesta en Canadá en nombre de dos padres de Quebec que afirman que el editor de "Fortnite", Epic Games, debe pagar el precio de un juego de disparos en tercera persona que, según ellos, es tan adictivo. y potencialmente dañino, como cocaína.

    La firma, Calex Légal, representa a los demandantes que se identifican solo por sus iniciales, FN y JZ. Son los padres de un niño de 10 y 15 años, respectivamente.

    Escrito en francés, la acción legal alega que cuando una persona está involucrada en "Fortnite" durante un período prolongado, el cerebro del jugador libera la "hormona del placer, dopamina "y que" Fortnite "fue desarrollado por psicólogos, estadísticos y otros durante cuatro años "para desarrollar el juego más adictivo posible, "todo para que Epic pudiera obtener ganancias lucrativas.

    Un portavoz de Epic dijo que la compañía no comenta sobre litigios en curso.

    Aunque "Fortnite" es un juego gratuito, los niños gastan montones de dinero real comprando la moneda del juego, V-Bucks, utilizado para bailes (que se llaman "emoticonos"), pieles y atuendos personalizados para sus alter-egos virtuales.

    "Los acusados ​​utilizaron las mismas tácticas que los creadores de máquinas tragamonedas, o programas de recompensa variable, (asegurar) la dependencia de sus usuarios, (y) el cerebro está siendo manipulado para querer siempre más, "La demanda alega en una traducción aproximada." Los niños son particularmente vulnerables a esta manipulación ya que su sistema de autocontrol en el cerebro no está lo suficientemente desarrollado ".

    Epic tiene 30 días para responder a la acción legal. El caso podría tardar hasta un año más o menos.

    Alessandra Esposito Chartrand, un abogado de Calex Légal, dijo a CBC en Canadá que la demanda se basa en la misma base legal que un fallo del Tribunal Superior de Quebec en 2015 que determinó que las empresas tabacaleras no advirtieron al público sobre los peligros de fumar. Chartrand dijo que era el deber de Epic emitir advertencias similares sobre la naturaleza adictiva de "Fortnite".

    El año pasado, la Organización Mundial de la Salud clasificó el "trastorno del juego" como una condición diagnosticable, dar a los profesionales de la salud mental una base para establecer un tratamiento e identificar los riesgos de un comportamiento adictivo.

    En una encuesta de Common Sense / Survey Monkey publicada en diciembre pasado, Aproximadamente uno de cada cinco padres encontró al menos moderadamente difícil sacar a sus hijos de "Fortnite, "y alrededor de una cuarta parte dijo que estaba preocupado por la cantidad de tiempo que jugaba su hijo.

    La demanda canadiense no es la primera vez que Epic Games se enfrenta a una posible demanda colectiva. En junio, Se inició un caso federal en el distrito norte de California que alegaba en parte que "Fortnite" carece de "controles parentales integrados que permitan a los padres o tutores de menores tomar decisiones informadas con respecto a las compras dentro de la aplicación" y que los menores que cambian sus mente después de realizar una compra, incluso minutos después de hacerlo, no se permite un reembolso.

    (c) 2019 U.S. Today
    Distribuido por Tribune Content Agency, LLC.




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