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  • Apple Arcade podría aumentar las filas de jugadores de videojuegos

    Apple Arcade podría atraer a más consumidores a los juegos en línea con su bajo precio mensual para juegos ilimitados

    Se espera que la entrada de Apple a los juegos en línea con un plan de suscripción de bajo costo atraiga a un nuevo grupo de consumidores al juego y potencialmente remodele el mercado multimillonario.

    Apple Arcade, que se lanza el jueves, sigue una tendencia de los suscriptores a jugar a videojuegos en lugar de comprarlos como descargas o discos, y su precio mensual de $ 4,99 podría terminar aumentando las filas de jugadores.

    "Mi corazonada es que es algo bueno para el mercado en general, ", dijo el director ejecutivo de juegos de NPD Group, Mat Piscatella.

    "Apple Arcade podría devorar títulos gratuitos, o podría expandir el mercado en general y atraer a muchos nuevos jugadores que aún no se han sentido atraídos por pagar por contenido en dispositivos móviles ".

    Apple Arcade se diferencia de sus rivales por ofrecer acceso ilimitado por un precio mensual fijo a más de 100 juegos exclusivos sin interrupciones por anuncios o la venta de bienes virtuales.

    "Los juegos en sí mismos no tienen una mecánica de compra dentro del juego; en cambio, hay un comienzo, medio y final, ", dijo el director gerente de investigación de acciones de Wedbush Securities, Michael Pachter.

    "Es un tipo de juego diferente al gratuito, así que creo que definitivamente hay una audiencia ".

    Conversión de propietarios de teléfonos

    Arcade encaja en un modelo de suscripción que está ganando terreno, según analistas.

    Un inconveniente de Arcade es que no admite juegos que se puedan reproducir en consolas populares o computadoras personales con Windows.

    Los servicios de suscripción son ofrecidos por rivales de consola Xbox y PlayStation, mientras que Google está configurado para lanzar un servicio de reproducción de transmisión de Stadia en noviembre.

    "El modelo anterior se descargaba de pago, pero que murió cuando se inventó el juego gratuito, "Dijo Pachter.

    "(Arcade) no es una gran amenaza para el negocio de los juegos convencionales, y probablemente convertirá a algunos propietarios de teléfonos móviles en jugadores con el tiempo ".

    La industria de los videojuegos de EE. UU. Generó un récord de $ 43.4 mil millones en ingresos en 2018, según la Entertainment Software Association y The NPD Group.

    Un inconveniente de Arcade es que no admite juegos que se puedan reproducir en consolas populares o computadoras personales con Windows. dijo el analista Patrick Moorhead de Moor Insights &Strategy.

    Los creadores de juegos también enfrentan el desafío de adaptar cada título para jugar igualmente bien en los diversos dispositivos de Apple. que es más difícil que crear software para un tipo de hardware, como una consola popular.

    No se han revelado los detalles de los incentivos o repartos de ingresos que Apple está dando a los desarrolladores de juegos.

    "Apple está aprovechando el poder de sus dispositivos para atraer desarrolladores por una parte de la tarifa mensual de $ 5, y los primeros proveedores van a hacer una buena moneda al participar, "Dijo Pachter.

    Alexandre De Rochefort de Gameloft, un estudio que produce juegos para Apple Arcade, se negó a discutir la participación en los ingresos, pero dijo que probablemente sería "una iniciativa valiosa para Gameloft, nuestros compañeros, y nuestros jugadores "a medida que cambia la economía de los juegos.

    Apple está trabajando para reducir su dependencia del iPhone ofreciendo nuevos servicios, que se relacionan con los dispositivos de la empresa

    "En el lado móvil, Creemos que el modelo de negocio gratuito ha alcanzado casi la madurez, ", Dijo De Rochefort.

    "Si miras lo que está sucediendo en la música, en películas y programas de televisión, el modelo de negocio de suscripción se está volviendo muy popular, y de alguna manera la industria del juego todavía está un poco atrasada en este tema. Es genial para la industria tener nuevas alternativas, y estamos convencidos de que el modelo basado en suscripción traerá nuevas experiencias para los nuevos jugadores ".

    Gen Z

    Apple prometió nuevas Los juegos exclusivos de Arcade se podrán jugar en iPhone, iPad iPod touch Mac y Apple TV, potencialmente atrayendo audiencias más jóvenes.

    "Creo que el servicio atraerá a los padres y a una nueva ola de consumidores de la Generación Z que se identifican con experiencias de contenido únicas y auténticas en los teléfonos inteligentes. ", dijo el jefe de investigación de juegos de IHS Markit Technology, Piers Harding-Rolls.

    "Estos consumidores también pueden verse tentados a comprar en el ecosistema de Apple con el iPhone 11, más barato y juvenil".

    Apple comenzará a enviar nuevos modelos de iPhone 11 el viernes, ya que enfatiza los servicios de transmisión de televisión y juegos para dejar de depender de la venta de hardware.

    El precio pareció ser una consideración clave ya que el gigante tecnológico redujo el precio de nivel de entrada del iPhone 11 a $ 699.

    "En general, esta estrategia de servicio de juegos es compatible con el ecosistema de dispositivos de Apple, "Dijo Harding-Rolls.

    "Atraerá una participación de nicho de la base de usuarios de dispositivos iOS activos de más de mil millones y, dada la enorme audiencia de Apple, es probable que resulte en un servicio de suscripción de juegos más grande que la mayoría de los anteriores ".

    © 2019 AFP




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