El CEO de Google, Sundar Pichai, dijo que la tecnología Stadia del gigante en línea tenía como objetivo "construir una plataforma de juegos para todos".
Google se propuso revolucionar el mundo de los videojuegos el martes con una plataforma Stadia que permitirá a los jugadores transmitir títulos de gran éxito a cualquier dispositivo que deseen. ya que el gigante en línea también presentó un nuevo controlador y su propio estudio.
El gigante de la tecnología con sede en California dijo que su plataforma Stadia se abrirá a los jugadores a finales de este año en los Estados Unidos. Canadá, Gran Bretaña y otras partes de Europa.
Por ahora, Google se centra en trabajar con los creadores de juegos para personalizar los títulos para jugar en Stadia, diciendo que ya ha proporcionado la tecnología a más de 100 desarrolladores de juegos.
"Estamos al borde de una gran revolución en los juegos, "dijo Jade Raymond, el ex ejecutivo de Ubisoft y Electronic Arts designado para dirigir el nuevo estudio de Google, Juegos y entretenimiento de Stadia.
"Estamos comprometidos a seguir un camino audaz, ", dijo en una presentación en la Game Developers Conference en San Francisco.
La plataforma tecnológica Stadia tiene como objetivo conectar a las personas para el juego interactivo en PC, tabletas, teléfonos inteligentes y otros dispositivos.
Google también presentó un nuevo controlador que se puede usar para jugar juegos individuales o multijugador basados en la nube.
Los controladores de Stadia reflejaban los diseñados para las consolas Xbox o PlayStation, con la adición de botones dedicados para transmitir reproducción en vivo a través de YouTube o pedir ayuda al asistente virtual de Google Assistant para superar un rompecabezas o desafío desalentador.
El presidente ejecutivo Sundar Pichai dijo que la iniciativa es "construir una plataforma de juegos para todos".
"Creo que podemos cambiar el juego reuniendo la totalidad del ecosistema, Pichai dijo a una audiencia principal.
Jade Raymond, jefe de Stadia de Google, habla durante la Conferencia de desarrolladores de juegos de GDC
'Netflix de juegos'
La esperanza de Google es que Stadia se convierta para los juegos en lo que Netflix o Spotify son para la televisión o la música. haciendo que el juego con calidad de consola esté ampliamente disponible.
Sin embargo, no está claro cuánto puede aprovechar Google de los pero una industria potencialmente masiva.
Como produce sus propios juegos, Google también estará cortejando a otros estudios para que pasen a su modelo basado en la nube.
Google colaboró con el titán francés de los videojuegos Ubisoft el año pasado en una prueba pública limitada de la tecnología que impulsa a Stadia. y su director ejecutivo estaba en la primera fila en la inauguración de la plataforma.
El productor ejecutivo de iD Studio, Marty Stratton, adelantó en el evento una nueva versión del exitoso juego de acción "Doom", diseñado para jugar en Stadia.
"Si vas a demostrarle al mundo que puedes transmitir juegos desde la nube, que mejor juego que 'Doom', "Dijo Stratton.
La transmisión de juegos desde la nube brinda la posibilidad de aprovechar enormes cantidades de potencia informática en los centros de datos.
Para los jugadores, que podría traducirse en entornos de juego más ricos, opciones de juego más creativas o partidas de Battle Royale que involucran a miles de jugadores.
En la conferencia de desarrolladores, Google demostró rápido, juego basado en la nube en una variedad de dispositivos. Pero no ofreció detalles específicos sobre cómo monetizaría el nuevo servicio o compensaría a los desarrolladores.
Las opciones para hacer dinero podrían incluir vender suscripciones a juegos de la misma manera que Netflix cobra por el acceso a la transmisión de televisión.
Los miembros de la audiencia reaccionan durante una sesión de apertura en la Conferencia anual de desarrolladores de juegos en Moscone Center en San Francisco, California el 19 de marzo 2019
"Creo que es una transición potencial enorme en la industria de los videojuegos, no solo para el acceso instantáneo a los juegos, sino también para explorar diferentes modelos comerciales de juegos, ", Dijo el analista de Jon Peddie Research, Ted Pollak, sobre Stadia.
"Dicen que es el Netflix de los juegos; eso es bastante exacto".
Ubisoft a bordo
Ubisoft, conocido por "Assassin's Creed" y otros títulos, dijo que estaría trabajando con Google.
Su cofundador y director, Yves Guillemot, predijo que la transmisión "brindaría miles de millones de oportunidades sin precedentes para jugar videojuegos en el futuro".
Se utilizó una franquicia de título de "Assassin's Creed" para probar la tecnología "Project Stream" de Google para alojar el tipo de juego sin interrupciones impulsado por consolas en el hogar como un servicio en línea.
La confiabilidad y la velocidad de las conexiones a Internet se consideran un desafío para los juegos en la nube. con el juego de acción potencialmente empañado por retrasos o interrupciones en la transmisión.
Google dijo que sus inversiones en redes y centros de datos deberían ayudar a prevenir la latencia en las transmisiones de datos.
En lugares con conexión inalámbrica rápida y confiable, Es probable que los jugadores de Internet accedan a los juegos en la amplia variedad de dispositivos previstos por Google, mientras que los jugadores incondicionales en lugares donde las conexiones inalámbricas no están a la altura de la tarea podrían optar por las consolas, según Pollak.
"Creo que es una buena noticia para todos, "Pollak dijo cuando se le preguntó qué significaba Stadia para los principales fabricantes de consolas Microsoft, Sony y Nintendo.
La industria de los videojuegos de EE. UU. Generó un récord de $ 43.4 mil millones en ingresos en 2018, un 18 por ciento más que el año anterior, según los datos publicados por Entertainment Software Association y The NPD Group.
© 2019 AFP