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  • Bocetos en 3-D con andamios de aire

    En el ágil flujo de trabajo de creación de bocetos en 3D con andamios de aire, el usuario (a) realiza movimientos de la mano sin restricciones en el aire para generar rápidamente formas rugosas que se utilizarán como andamios, (b) usa los andamios como referencias y dibuja detalles más finos con ellos, (c) produce un boceto conceptual en 3D de alta fidelidad de un volante de manera iterativa y progresiva. Crédito:KAIST

    La gente suele usar las manos al describir un objeto, mientras que los bolígrafos son excelentes herramientas para describir objetos en detalle. Tomando esta idea, un equipo de KAIST introdujo un nuevo flujo de trabajo de bocetos en 3D, combinando los puntos fuertes de la mano y el lápiz. Esta técnica facilitará el camino para la ideación en tres dimensiones, conduciendo a un diseño de producto eficiente en términos de tiempo y costo.

    Para que el dibujo de un diseñador se convierta en un producto en realidad, tiene que ser transformado de un dibujo en 2-D de un diseñador a una forma en 3-D; sin embargo, Es difícil inferir formas tridimensionales precisas que coincidan con la intención original a partir de un dibujo bidimensional inexacto hecho a mano. Al crear una forma 3D a partir de un dibujo 2D plano, Se requiere información inalcanzable. Por otra parte, La pérdida de información de profundidad ocurre cuando una forma tridimensional se expresa como un dibujo bidimensional utilizando técnicas de dibujo en perspectiva.

    Para completar estos enlaces faltantes durante la conversión, Se están desarrollando técnicas de dibujo en 3-D. Ayudarían a los diseñadores a proporcionar de forma natural la información faltante de formas tridimensionales en un dibujo bidimensional. Por ejemplo, si un diseñador dibuja dos curvas simétricas desde un solo punto de vista o dibuja las mismas curvas desde diferentes puntos de vista, las pistas geométricas que quedan en este proceso se recopilan y se interpretan matemáticamente para definir la curva 3-D adecuada. Como resultado, los diseñadores pueden usar bocetos en 3-D para dibujar directamente una forma en 3-D como si usaran lápiz y papel.

    Entre las herramientas de dibujo 3D, dibujar con movimientos de la mano en entornos de realidad virtual ha llamado la atención porque es fácil y rápido. Pero la mayor limitación es que el diseño no se puede articular únicamente mediante movimientos bruscos de la mano, y, por tanto, son difíciles de aplicar a los diseños de productos. Es más, los usuarios pueden sentirse cansados ​​después de levantar las manos en el aire durante todo el proceso de dibujo.

    El profesor Seok-Hyung Bae y su equipo del Departamento de Diseño Industrial integraron movimientos de la mano y bocetos con bolígrafo, Asignar roles de acuerdo a sus fortalezas. Esta nueva técnica se denomina Croquizado ágil en 3D con andamio de aire. Los diseñadores utilizan los movimientos de sus manos en el aire para crear formas tridimensionales rugosas que se utilizarán como andamios, y luego pueden agregar detalles con bocetos en 3D basados ​​en lápiz en una tableta.

    El equipo ideó un algoritmo para identificar los movimientos descriptivos de la mano a partir de los movimientos transitorios de la mano y extraer solo las formas deseadas de los movimientos de la mano sin restricciones basados ​​en andamios de aire de los movimientos identificados. A través de pruebas de usuario, el equipo determinó que esta técnica es fácil de aprender y usar, y demuestra una buena aplicabilidad. Más importante, los usuarios pueden reducir el tiempo, sin embargo, mejore la precisión de la definición de la proporción y la escala de los productos.

    Finalmente, esta herramienta será aplicable en varios campos, incluida la industria del automóvil, fabricación de electrodomésticos, la industria cinematográfica y la robótica. También se puede vincular a la tecnología de producción inteligente, como la impresión 3D, para que el proceso de fabricación sea más rápido y flexible.

    Doctor. candidato Yongkwan Kim, quien lideró el proyecto de investigación, dijo, "Creo que el sistema mejorará la calidad del producto y la eficiencia del trabajo porque los diseñadores pueden expresar sus ideas en 3-D de forma rápida pero precisa sin utilizar un software complejo de modelado CAD en 3D. Lo convertiré en un producto que todo diseñador quiera usar en varios campos. "

    "Ha habido muchos intentos de fomentar las actividades creativas en varios campos mediante el uso de tecnología informática avanzada. Basado en un conocimiento profundo de los diseñadores, tomaremos la iniciativa en la innovación del proceso de diseño aplicando tecnología de punta, "Añadió el profesor Bae.

    El profesor Bae y su equipo del Departamento de Diseño Industrial han estado desarrollando mejores herramientas de dibujo en 3D. Comenzaron con un sistema de dibujo de curvas en 3-D para diseñadores profesionales llamado ILoveSketch y pasaron a SketchingWithHands para diseñar un producto portátil con gestos manuales en primera persona capturados por un sensor de seguimiento manual. Luego llevaron su proyecto al siguiente nivel e introdujeron Agile 3-D Sketching con Air Scaffolding, un nuevo flujo de trabajo de bocetos en 3D que combina el movimiento de la mano y el dibujo con lápiz, que fue elegida como una de las mejores ponencias 2018 de CHI (Conference on Human Factors in Computing Systems) por la Association for Computing Machinery.


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