• Home
  • Química
  • Astronomía
  • Energía
  • Naturaleza
  • Biología
  • Física
  • Electrónica
  •  Science >> Ciencia >  >> Geología
    PARC se vuelve xerográfico:¿Es esa alguna forma de hacer una computadora?
    PARC hizo importantes contribuciones al desarrollo de las computadoras personales, incluido un trabajo pionero en interfaces gráficas de usuario, programación orientada a objetos y el mouse.

    La Xerox Alto, desarrollada en PARC a principios de los años 1970, es ampliamente considerada como la primera computadora personal. Presentaba una interfaz gráfica de usuario (GUI) con íconos, ventanas y un mouse, lo que lo hacía mucho más fácil de usar que los sistemas anteriores basados ​​en texto. Alto también introdujo el concepto de programación orientada a objetos, que desde entonces se ha convertido en un principio fundamental del desarrollo de software.

    El trabajo de PARC en computadoras personales tuvo un profundo impacto en la industria. Las ideas desarrolladas en PARC se incorporaron posteriormente a las computadoras Apple Lisa y Macintosh, lo que ayudó a popularizar el uso de las computadoras personales. Las contribuciones de PARC también sentaron las bases para la moderna interfaz gráfica de usuario, que ahora se utiliza en la mayoría de las computadoras y dispositivos móviles.

    A continuación se muestran algunas formas específicas en las que el trabajo de PARC en computadoras personales fue revolucionario:

    * La interfaz gráfica de usuario (GUI) :La GUI hizo que fuera mucho más fácil para los usuarios interactuar con las computadoras mediante el uso de íconos, ventanas y un mouse en lugar de comandos basados ​​en texto. Este fue un gran avance que hizo que las computadoras fueran más accesibles para una gama más amplia de personas.

    * Programación orientada a objetos (POO) :POO es un paradigma de programación que enfatiza el uso de "objetos" que contienen tanto datos como métodos. Esto facilita el desarrollo y mantenimiento de programas de software complejos. Desde entonces, la programación orientada a objetos se ha convertido en uno de los paradigmas de programación más populares del mundo.

    * El ratón :El mouse es un dispositivo señalador que permite a los usuarios interactuar con las computadoras moviendo un cursor en la pantalla. Este fue otro gran avance que hizo que las computadoras fueran más fáciles de usar. Desde entonces, el mouse se ha convertido en una característica estándar en la mayoría de las computadoras.

    El trabajo de PARC en computadoras personales fue verdaderamente revolucionario y ha tenido un impacto duradero en la industria. Las ideas desarrolladas en PARC han ayudado a que las computadoras sean más accesibles, más fáciles de usar y más poderosas.

    © Ciencia https://es.scienceaq.com