En este 6 de enero, Foto de archivo de 2009, en la Macworld Conference and Expo en San Francisco se ve un póster que promociona las aplicaciones disponibles para el iPhone y el iPod touch de Apple. Desde su debut hace 10 años el martes, 10 de julio 2018, La tienda de aplicaciones de Apple ha desatado nuevas formas de trabajar, juego, y perderse en nuestras pantallas. (Foto AP / Paul Sakuma, Expediente)
Una década atrás, Apple abrió una tienda vendiendo aplicaciones para iPhone, desbloqueando la creatividad de los desarrolladores de software y permitiendo que los usuarios realmente hagan suyos sus dispositivos móviles.
La explosión resultante de aplicaciones telefónicas (ahora hay más de 2 millones solo para el iPhone) ha cambiado la vida diaria de miles de millones de personas en todo el mundo.
Ha desatado nuevas formas de trabajar y jugar, y de distraernos tanto que a veces nos olvidamos de levantar la vista de nuestras pantallas. Ha creado nuevas industrias:piense en servicios de transporte compartido como Uber, lo que sería inimaginable sin las aplicaciones móviles, y aumentó la demanda de desarrolladores de software y escuelas de codificación.
Pero también ha abierto la puerta a una era de ansiedad tecnológica, plagado de preocupaciones de que las aplicaciones nos están sirviendo demasiado bien y están llamando nuestra atención, lo queramos o no.
AL PRINCIPIO
Nada de eso estaba sucediendo cuando la tienda de aplicaciones de Apple debutó hace 10 años el martes. En el momento, los teléfonos móviles eran en gran medida una propuesta de "tómalo o déjalo", con características programadas por sus fabricantes y personalización mayoritariamente limitada a una elección entre pequeños tonos de llamada electrónicos.
El iPhone en sí estaba todavía en su infancia, con solo 6 millones de dispositivos vendidos durante el primer año del dispositivo. Luego vino la App Store, que ofrecía 500 programas que los usuarios podían tomar o dejar por sí mismos. Durante su primer fin de semana, la gente descargó 10 millones de aplicaciones, muchas de ellas juegos.
En este lunes 4 de junio Foto de archivo de 2018, El CEO de Apple, Tim Cook, habla durante un anuncio de nuevos productos en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple en San José, Calif. Desde su debut hace 10 años el martes, 10 de julio 2018, La tienda de aplicaciones de Apple ha desatado nuevas formas de trabajar, juego, y perderse en nuestras pantallas. (Foto AP / Marcio José Sánchez, Expediente)
Competidores de Apple Google, Amazon y Microsoft pronto lanzaron sus propias tiendas de aplicaciones. Juntos, estas empresas ofrecen ahora aproximadamente 7 millones de aplicaciones. Manzana, mientras tanto, ahora ha vendido más de mil millones de iPhones.
LA ECONOMÍA DE LA APLICACIÓN
Ese tsunami de aplicaciones, y las riquezas que generó, generó nuevas oportunidades económicas. Miles de millones de dólares fluyeron hacia nuevas empresas que dependen de sus aplicaciones, desde Uber a Snapchat y Spotify a creadores de juegos como el creador de Angry Birds, Rovio. También florecieron las oportunidades para los desarrolladores de software.
Apple quizás se benefició más de todos. Sus aplicaciones "gratuitas" suelen mostrar publicidad o ganar dinero con suscripciones u otras compras en la aplicación, mientras que otros cobran a los usuarios por descargar. Apple toma una parte de esta acción, a veces hasta un 30 por ciento.
La tienda de aplicaciones es ahora la parte de más rápido crecimiento del negocio de Apple. Junto con otros servicios de Apple, la tienda de aplicaciones generó $ 33 mil millones en ingresos durante el año que terminó en marzo. La compañía dice que ha pagado más de $ 100 mil millones a los desarrolladores durante la última década.
Este 19 de marzo La foto de archivo de 2018 muestra la aplicación App Store de Apple en Baltimore. Desde su debut hace 10 años el martes, 10 de julio 2018, La tienda de aplicaciones de Apple ha desatado nuevas formas de trabajar, juego, y perderse en nuestras pantallas. (Foto AP / Patrick Semansky, Expediente)
EL OTRO LADO DE LAS APLICACIONES
Por todas las posibilidades que las aplicaciones han permitido, también hay un lado oscuro.
El Centro de Tecnología Humanitaria, un grupo de defensa formado por los primeros empleados de Google y Facebook, acusa que muchas aplicaciones están diseñadas específicamente para captar nuestra atención, a menudo en detrimento nuestro. Eso los convierte en "parte de un sistema diseñado para hacernos adictos, "dice el grupo.
Apple dice que comparte preocupaciones similares. Ayudar, la compañía está agregando nuevas herramientas al iPhone para rastrear y controlar el uso de las aplicaciones que consumen más tiempo.
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